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  • ひとり反省会〜!(ドンパフ) -- メル? 2008-11-21 (金) 01:34:19
    • ……は、明日にしよう……もうなんか疲れたわ -- メル? 2008-11-21 (金) 01:35:00
      • ハイそんなわけで反省会なんですけども
        どうでしょう駄狐との試合、型から派生する精霊技いっこも出せませんでした
        -- メル? 2008-11-21 (金) 23:53:37
      • 本当は構えから派生技の特徴を踏まえた光線技とか用意してたんだけどねー -- メル? 2008-11-21 (金) 23:56:22
      • 戦ってるうちにそこまで実戦で使える技量じゃないって気がしてきたのよね
        もし次があったら開門と同時に目晦まし位はやってもいいかもしれない
        -- メル? 2008-11-21 (金) 23:58:12
      • 構えチェンジで無駄に時間がかかるのもネックだね、こうポンポンと次の手を置いて行けるようにならなきゃ -- メル? 2008-11-22 (土) 00:04:12
      • あとは対人と対怪物の違いかな
        人間用に開発された技はギャグ展開でもなければそのまま応用はし難い、逆もまた同じ
        -- メル? 2008-11-22 (土) 00:12:36
  • よし、こんなトコかな -- メル? 2008-11-18 (火) 01:28:18
    • 精霊は人と違って成長はしない……いや、できない
      この世の理を読み解く知識も、目に映る全てを悪戯に改変する力も、全て最初から持っている
      霊的にひとつの属性が極まった存在、いや、意思を持った属性そのものと言った方が妥当だろうか
      それが精霊だ
      -- メル? 2008-11-19 (水) 02:46:18
      • 精霊に成長があるとすれば、その力を引き出せるようになれるかどうかだね
        あたしはそのための糸口を剣術に求める事にした……ごめん蘭丸さん、成長が見出せない以上は技に頼るしかないや
        -- メル? 2008-11-19 (水) 02:49:01
      • (習得したいくつかの型をゆっくりと、確認するように順番に舞う
        愛剣はミシェルの部屋に置いてきてしまったが、代わりに霊気を変質させて作り出した剣が今は手の中に握られている)
        -- メル? 2008-11-19 (水) 03:01:39
      • ……元の構えからは少し外れるけど、やっぱりこのOchs(雄牛の構え)が一番しっくりくるな……
        それぞれの型で引き出せる能力に違いがあるみたいだけど、
        やっぱりあたしには突き技が性に合ってるって事だね、うん
        -- メル? 2008-11-19 (水) 03:20:31

Last-modified: 2008-11-22 Sat 00:12:36 JST (4033d)