ID: | 469016 | よくある質問 |
名前: | マリアノ・スロア | Q、過去にゴルロアにいたそっくり&同名のキャラとの関係は?ただのそっくりさんなの?
A、過去にゴルロアにいたキャラと同じ記憶を持っているので、精神は同一人物です |
出身家: | イモゲ |
年齢: | 24 |
性別: | |
前職: | |
理由: | | Q、ということは、NPC(普通のゴルロアキャラ)にとっては、過去キャラ本人が帰ってきたように見えるってこと?
A、そうなります。 死亡したキャラ(マリアノやアイスマンなど)は、NPCから見れば「生き返った」ことになります。 |
状態: | |
方針: | |
難易度: | |
信頼性: | |
その他: | ステータス/戦歴/名簿 |
チャットルーム(GLO世界での会話) †
メールボックス(現実世界) †
キャラクター †
アバター名 | マリアノ・スロア |
HN | ken |
種族 | ヒューマン |
クラス | ガンスリンガー(種族限定クラス) |
ヒューマン限定のシーフクラス。カテゴリ「銃」の武器は高価だが、その分威力が高い。課金スキル「ツーハンド」を取っての二挺拳銃プレイは昔から人気がある。 シーフ派生クラス全てに言えるが、本職のシーフと比べると罠には弱い。魔法職が解除魔法を覚えていたら、魔法任せにするのも一つの手である。罠で全滅してからでは手遅れだ。 飛び道具専門職なので、シーフの中でもVITが伸びにくい。幸いヒューマンなのでHPは伸びやすいが、シーフは鎧の装備制限があるのでアクセサリーは高価なものを。 |
スキル |
分類 | 発動 | コモン/クラス限定 | スキル名 | 内容 |
基 本 ス キ ル | アクティブ | コモン | 罠解除 | 罠を発見・解除する |
パッシブ | クラス限定 | 罠知識 | スキル「罠解除」の成功率が上昇する |
アクティブ | クラス限定 | スティール | 敵のアイテムを盗む |
パッシブ | クラス限定 | 暗視 | ダークゾーンでマイナス修正を受けない |
アクティブ | クラス限定 | アンブッシュ | 1ターン消費し気配を消す |
アクティブ | クラス限定 | 狙撃 | 1ターン消費し次の物理攻撃を必中にする |
プレイヤー †
HN:ken
PT内では最古参のプレイヤー。第一次騎士団ブームの頃からGLOにいる。
PCやNPCの絵を描くのが趣味で、同じ趣味からネロ崎(アイスマンのプレイヤー)と知り合う。
リアルでは小さな編集プロダクションに所属している。
かなり忙しい仕事らしく深夜のみインすることも多い。
ネトゲを始めた理由は、「作家はメールしても電話しても捕まらないけど、ネトゲ上にはいつもいるから」
本名は「小倉 謙」(おぐら けん) 27歳の男性
本人いわく、けいおん!原作者かきふらい先生似の顔。
BGM 「Automaton」