今度の聖杯戦争は運動会だ! Edit

まだ生きてる子がもう死んじゃった子をサーヴァントって使い魔にして召喚してペアで優勝カップ(聖杯)を目指そう!

開始予定日…まだ未定

遊び方 Edit

  1. 二人ペアを作ります
  2. その月の対象ステータスを確認します(例:筋力)
  3. 冒険に行きます(各種目を行っているような扱いです)
  4. 冒険で上がった対象ステータスの合計値が多いペアから順に10〜1点が配布されます
  5. 2年間で一番頑張ったペアが優勝です

細かいルール Edit

  • ペアのどちらかが死亡/引退したらリタイア
  • サーヴァントとマスターの二人三脚で頑張ってください
  • マスターはサーヴァントを一体だけ選んでペアを組んでください、余ったサーヴァントは自分でマスターも登録してください
  • 宝具?なにそれ
  • 復活は自由だけどリタイアはリタイアだから観客席に回ってね
  • ペアの数に上限はありません

戦闘RPとか Edit

  • 他チームの足を引っ張る妨害工作OK!
  • 妨害工作を受けたチームはその月のステータス値にマイナスポイントを任意で決定
    • 例:筋力が対象の月の場合
    • 罠だ!食事に筋弛緩剤が混入された!(その月の筋力合計値に-5)
  • RP上で殺されたりギブアップさせられたり殺伐とした運動会を楽しみましょう
  • 勝利を目指してもいいし、悪巧みを楽しんで足を引っ張り合うのを楽しんでもOK
    • 優勝筆頭がゴール前で謎の爆死を遂げても何の問題もありません
お名前:
  • なおこの企画は立ち消える恐れがあります -- 2009-10-26 (月) 17:04:07
    • ステータスのボーナスは仮のものなので案があったらプリーズ -- 2009-10-26 (月) 17:23:19
    • しつもーん!マスターにボーナスはとくにないのかしら? -- 2009-10-26 (月) 17:25:58
      • 現段階では マスター=ちょっと凄い程度の一般人 のような扱いなので、ボーナスは考えてません -- 2009-10-26 (月) 17:27:17
    • 運動会の競技っぽい種目も募集 -- 2009-10-26 (月) 17:47:30
      • 綱引き:筋力 -- 2009-10-26 (月) 17:51:16
      • 魔力が関わる競技…マインドシーカー・ハイスコア対決とか? -- 2009-10-26 (月) 17:52:57
      • SASUKE:総合値 -- 2009-10-26 (月) 17:53:58
      • 麻雀対決:魔力はどうだろう?最近の麻雀マンガは超常現象だしっ! -- 2009-10-26 (月) 17:54:47
      • 案はどんどん採用して後で使うのを選べばいいだけなので遠慮はいらないんだぜ? -- 2009-10-26 (月) 17:56:34
      • 麻雀は運と器用さ(サマ的な意味で)の要素も強いから…
        でも複数の要素が影響する競技も面白いかも -- 2009-10-26 (月) 18:10:50
      • 器用:玉入れ、スプーンで玉子運ぶアレ -- 2009-10-26 (月) 18:11:13

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クラス Edit

セイバー Edit

対象ステータスが筋力の場合、ステータス値に追加ボーナス2点

アーチャー Edit

対象ステータスが器用の場合、ステータス値に追加ボーナス2点

ランサー Edit

対象ステータスが何であろうと、ステータス値に追加ボーナス1点

ライダー Edit

対象ステータスが知力の場合、ステータス値に追加ボーナス2点

キャスター Edit

対象ステータスが魔力の場合、ステータス値に追加ボーナス2点

アサシン Edit

対象ステータスが敏捷の場合、ステータス値に追加ボーナス2点

バーサーカー Edit

対象ステータスが耐久の場合、ステータス値に追加ボーナス4点

こやす Edit

対象ステータスが運の場合、ステータス値2倍
その他の場合-5点

勝利への手引き Edit

  • 対象ステータスは予め決められるので、耐久狙いの時は護衛を志望するなど冒険を選び抜こう!
  • 若いフレッシュマンほどポイントを得やすいぞ
  • あれ?あいつのサーヴァント別の奴に代わってるぞ
    • え?ごめん見てなかった(鯖を入れ替えるのはNGだけど見て見ぬフリをします)
      • 鯖の入れ替えは冒険前に!ペア認定中の鯖が死んだら即リタイア
      • よそのチームと手を組んで鯖を交換しあうんだ!
      • でも死にそうな鯖を押し付け会わないように

種目予定表(作成中) Edit

なお現在は企画段階なので採用されない項目もあります
  • 高さ20段!モンスターボックス!:筋力・敏捷
  • 飛び交うバレーボール・ジブラルタル海峡:敏捷
  • ひたすら走れ!フルマラソン:耐久
  • 粉の中に埋もれた飴玉を探す奴:運
  • 二択クイズ!当たれば天国外れれば泥まみれ:知力
  • 力こそパワー!運命の赤い綱引き:筋力
  • 魔力?超能力?マインドシーカー勝負:魔力
  • 今こそ鍛え上げた肉体の見せ所!SASEKE:運を除く全て
  • 魔術であがり牌を捏造!?運動会でそれは無いだろう!麻雀:魔力・器用・その月の運/100
  • 説明!スプーンから 落とさず 卵を運べ!:器用

Last-modified: 2013-01-31 Thu 22:01:22 JST (3278d)