道無き道を征け †
- ファンタジー
- 移動手段は徒歩
- シチュエーションは旅限定
以下ゴールデンロアと原作としたサイコロ・フィクション風のなんか †
- 1シーン30分位かかると思うので空き時間に合わせてメンツを集めましょう
- 登録前のキャラ固めにするもよし、登録済みのキャラでやるのもよし
- エネミーデータはないのでその辺は適当にうまくやってください。
判定用スキル表 †
- 数字は2d6の出目。1マスにつき、1点、目標値が増加する。
- 難易度によって基準値5に足す、8とかだとキツ目になるとおもう。
- Sには各自好きなワードを入力。
- キャラの特徴にあわせておけばよい。
- S以外の中から2つ選ぶ。Sは必ず選ぶ。Sの時だけ基準値が通常より1点低くなる。
- 6ゾロは自動成功、1ゾロは自動失敗です。
- □も一マスに数える。
- 任意の1列の□を■にする。■はマスに数えない。
1 | □ | 2 | □ | 3 | □ | 4 | □ | 5 | □ | 6 |
7 | □ | 8 | □ | 9 | □ | 10 | □ | 11 | □ | 12 |
金 | □ | 筋 | □ | 感 | □ | 知 | □ | 器 | □ | 情 |
欲 | □ | 敏 | □ | 耐 | □ | 魔 | □ | 運 | □ | S |
作例 †
S(なんとなく酒にした)と器用と感応を取得し、2列目のマスを埋めている
1 | □ | 2 | ■ | 3 | □ | 4 | □ | 5 | □ | 6 |
7 | □ | 8 | ■ | 9 | □ | 10 | □ | 11 | □ | 12 |
金 | □ | 筋 | ■ | 感 | □ | 知 | □ | 器 | □ | 情 |
欲 | □ | 敏 | ■ | 耐 | □ | 魔 | □ | 運 | □ | 酒 |
シーン用テーマ表 †
判定に使う特技と任意テーマを指定。
テーマは参加する各PCが一項目記入。下記は4人の例。
判定特技はテーマを記入後にダイスで決定。
数字はシーン選択時の乱数用。
たとえばこんな感じ †
ダイスを振って「温泉」の判定特技をランダム決定する。
例えば出目が4なら知力で判定することになる。
そしてダイスをふって1がでたPLは知力を目標に判定をする。
温泉と知力がどう関係するかはアドリブで決めましょう。
行動順 †
- シーンプレイヤーはシーン参加プレイヤーを一人選ぶ。
- シーン用テーマ表をダイスで選択し、判定を行う。
- 失敗時には参加していないプレイヤーが一人づつ途中参加して再度判定を行える。
- 指定特技はそのままだが目標値の基準が1づつ上がる。
- 同じプレイヤーが二回連続、途中参加することはできない。
- 全てのプレイヤーがシーンを終えたときに判定に成功したシーンが参加者の半数以上なら、目的地へ到着する。