企画/竜撃退

巨大な甲冑(7mくらい?)で
モンスターを討伐して
ドラゴンスレイヤーを目指そう!


概要 Edit

モンスターの止めを刺したポイントでレースしたりしなかったり
迷惑な竜をころころする前にその辺のモンスターをころころする

ルール Edit

キャラクターの作成について Edit

公式での年齢前職動機は自由です。
設定については、使用する武装(バイアフ)の特性上人間(もしくはそれに順ずる体型と体格)とします。

参加者一覧はこちら

+  参加者一覧

集会所はこちら

補足情報 Edit

  • バイアフ乗り(正規の騎士およびバイアフへの騎乗を許された例外)のみレース参加可能
  • レース参加しないならイアフ乗りやメカニックや聖竜教徒も登録可
  • 一人が両方をつくってもいいんだ
    • レースの集計に使うのは「バイアフのID」
  • ポイントレースの舞台はエンティアの一地方で酒場とはファジーに遠い
    • 企画外交流に関してはファジーに遠い部分を好きに解釈してください
      ちょっと遠出の冒険で一緒になることは十分にあり得ると思います
  • 別にエスカフローネ見てなくても良い

日時 Edit

7/20帰還後16:00から登録開始

  • 第一陣は7/21出発前13:00までに登録
  • 第ニ陣は7/22出発前13:00までに登録
  • 第三陣は7/23出発前13:00までに登録
    • レースに参加しない場合はいつでも登録可能

メカ設定・バイアフ Edit

大事なこと Edit

7〜8メートルくらい
操縦方式:マスタースレーブ式
武装は中世レベル
宝石みたいなの装備
魔法の使用は可(イアフには通じるがバイアフには通じない程度)

バイアフとは何か Edit

http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp026413.jpg

  • 帝国のバイアフ「フェーニクス」の建造風景。武装を追加する作業のようだ
  • 工場制手工業で作られる一品物であり、全く同じバイアフは存在しない。
    • 特殊な技術で手作業で作られるため、製作に数十〜百年かかる。
  • 通常、動力機関に2つ以上の純バイアサイトを用いた大型のイアフ
    • 例外的に、極端な軽量化を施した上で単発駆動のものも存在する
    • バイアサイトとは
      • 「精霊が宿る」あるいは「死んだ妖精が宝石と結びついて結晶化した」と言われる鉱石状の物質。産出は発掘に頼っている
        別名バイア石、斜紋石など
      • 見た目はダイアやルビー、エメラルド等宝石のように美しいものが多い
        見る角度によって斜紋が浮かんで見えるためそのものの判別は容易
      • 生きた妖精を使用し、結晶化させて宝石と同化させると意思のようなものが宿る。
        ただし、これは限られた技術であり希少性はきわめて高い。
      • ex.国家旗騎クラスバイアフの場合、一族と交わした契約に基づき、妖精が自らバイアサイトに同化するケースが有る。
        ほぼ間違いなく特異な性質を持ち、ガイヴォタ王国旗騎・「朗々たる」メネストレゥ等、搭乗者と明確に会話ができるというものも
    • 人造バイアサイト
      • 錬金術により製造された擬似バイア石。通常、出力不足からイアフに多用される。
      • 人造ならではのメリットとして、安定した出力、豊富な付加機能が挙げられる。(それこそ擬似人格的な機能も追加可能)
      • 農業・工業などに供されるのも普通はこちら。
      • バイアフに使用された例としては、パラドスィ製重八連直結試作騎・「黄金の」プロトポロスが著名。
        連続稼動可能時間は僅か18分、それでも決闘には充分であったという
    • 三重の装甲に守られた「内鎧」と呼ばれる胸部操縦席(立ち乗り)での動作がそのままバイアフに伝わる
      内鎧からは、外を見渡せる構造。空気も水も素通しである
      • バイア石の力に反応して伸縮する植物繊維が筋肉のように全身に張り巡らされている
        これは数種類あり、生育に時間がかかることもバイアフの製造が遅い原因の一つ
        素材の組み合わせ・品種改良は常に試みられている。植物を育てているだけだからね
        http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp026459.jpg
    • バイアサイト採掘の様子。イアフ、山師、鉱夫、研磨職人、鑑定士などが集まった総力戦だ
  • 消散の咒
    • おおバイアフよ、妖精の写身よ。魔法の指は、透けて散るが如く―――ある吟遊詩人の歌
      • バイアサイト・咒紋装甲・筋植物の共鳴作用により、バイアフは極めて霊的な存在となっている。
        幽世と繋がる騎体は地面に垂らしたアースのように魔法の力を吸い、散らしてしまう。
      • でも物理で殴れば凹む。
    • または通り名、異名、称号
      • バイアフは、(特に有名であれば多くの)それを持つ。
        転じて、それを駆る騎士、そして搭載されたバイアサイトを指す場合も。
        ポジティブな意味であるとは限らず、敵対者のみが呼ぶ名などもある
  • バイア騎士
    • 各国でバイアフに乗ることを許された者
    • 主に血筋によって選ばれている。
    • 妖精の血を引くものはより強くバイアサイトと同調できるとされている。
      • ただし明確に妖精の名が刻まれている家系図などはないので、「妖精の血を引いている」といわれているという程度の信憑性や自称が多い。
      • 現状バイアサイトとの同調適性が最も高いのは、妖精と契約を交わした各国王族であると言われている。
    • バイアフが国家によって運営されているのは莫大な資金を必要とするためだが、個人でバイアフを所有することは可能である。
    • 戦場で各坐したバイアフは基本的に回収されるが、稀に傭兵などが持ち帰り、所有することがある。
  • バイアフ職人
    • 巨人騎職人、妖精甲冑職人とも
      • バイアフを「製造」する技術を持った人々。
        刀鍛冶、甲冑鍛冶とほぼ同じ、一門を基点にした組織を持つ。
        一門、更には職人個人ごとに固有の技術を持ち、横の交流は希薄
        そのため、バイアフは現代の工業製品のように単純なスペックでの比較が難しい
        芸術品、骨董品の優劣に近い判断基準で扱うと良いだろう

イアフ Edit

  • バイア石/人造バイア石を用いた巨人甲冑の内、バイアフに相当しないもの全般
    • どちらかというと、イアフの中で特に高級な/複雑なものがバイアフとされるイメージ
      • 大八車とスーパーカーはどちらも車ではある
  • 一般的にバイアフに比べ小型で、頭身も低い
    • 戦闘用イアフの入手はやや難しいが、乗用車程度にはありふれている存在

輸送 Edit

  • 長距離の移動・輸送には陸船・浮船と呼ばれる船舶が使われることが多い。
    • 貴族・騎士用の場合居住スペースも完備で結構優雅な生活をおくれる。
  • 騎馬を模したイアフ、巨蟲を操るなどより小さな単位での輸送手段もあるにはあるが、普及しているとは言いがたい
    • パラドスィ統一王朝の旗騎・「神々の」オ・アヴォリトス=モナリヒスは、玉座付きの御輿に乗りバイアフに担がれ移動することで有名。

「決闘」 Edit

http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp026454.jpg 

  • バイアフ同士の一騎打ちにより、戦争の趨勢は決する
  • 決闘は多分に儀式的な意味を持ち、戦争での決闘の他、腕試し・争いの裁定にも用いられる
    • 決闘の際は、バイア石のみを砕く事が作法。(明確なルールではない)
      • バイア石を砕かれ出力の低下したバイアフに戦闘行動は難しい。歩行による撤退が推奨される
  • バイア石の継ぎ足し
    • 砕かれたバイア石は、別のバイア石を取り込むことにより修復できる。
      • 当然、新規にバイア石を入れ替えるよりも効率は悪く、また混濁により性質の変化が起きる可能性もある

舞台設定・妖精の宿る大地エンティア Edit

http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp026470.jpg
豊かな大地を持つ
200年程度の周期で龍が現れ、国中を蹂躙する(自然災害のようなもの)
龍出現の兆候があちこちで見られるようになる
龍は神聖なものでもあり、今までは龍の暴れるに任せていたが、教会の権力の低下にあわせて龍を討伐してやろうという機運が高まる
この地方に国土を持つ各国から選りすぐりのバイアフ兵が集められ、龍を撃退するための連合軍が結成された
発言力が低下しているとはいえいまだ教会の権威は根強く残っており、民衆の中には龍を神聖視し連合軍にも懐疑的な者も多い
民衆の意思を一つにまとめ、龍を討伐できるものだと示すために、モンスターを倒してその力を見せ付けるのだ

なりたち Edit

かつてわれわれの祖先が流れ着いたこの地は流刑の地であった。
死と荒廃が支配するこの大地で、人は死を待つしかなかった。
あるとき、海の向こうから妖精の群れが飛来する。
妖精が大地に溶け込むと、この地にバイアが生まれた。
こうして、流刑の地はバイアに満ちた豊かな楽園となった。
といわれている。

バイア技術 Edit

妖精に宿る魔力やエネルギーを起源とする力、バイアを使ったテクノロジー。
妖精の溶け込んだ大地から生まれる宝石は、妖精と強い同調性を持つ。
死した妖精が宝石と結びつき、内部にバイアを溜め込んだ宝石がバイア石、バイアサイトである。
妖精を捕獲し、特殊な処理を施すことで生きたまま宝石内部で結晶化させることでも生み出せるが、この技術は各国の主要研究機関などでしか行えない特殊な技術である。
また、妖精を見つけることは難しく、そういった意味でも希少で特別なバイアサイトといえる。
また、バイアサイトの安定供給のためにバイアを内包した肉の塊を妖精の代わりとする技術も発達した。→人造バイアサイト

エンティアの主な国々 Edit

広い大地にはさまざまな文化を持った国が存在する。
国々の雰囲気の差を鮮明にするために、国ごとに語感を統一すると良いと思われる。(人名事典や単語などをもじるとそれっぽい?)
ただし、会話についてはエンティア中で通じる共通語で行われているとする。

+  国とか組織とか

分類しづらいFAQ Edit

+  オニキュ!

レース Edit

ルール詳細 Edit

  • 第一陣、第二陣、第三陣の3日に分けて登録
    • それぞれ集計期間は36日、丸三年
  • レースの集計に使うのは「バイアフのID」
    • 集計に影響しないRP上の乗り換えなどは可能。
  • 敵一体撃破につき1ポイント獲得。敵ボス撃破の場合3ポイント。
    • 冒険で死亡したらその月のポイント加算は無し。
    • 冒険で引退したらその月のポイント加算は有り。

集計 Edit

レース参加者一覧 Edit

参加者編集ボタン / 企画ページに戻るボタン

+  第一陣・一年目
+  第一陣・ニ年目

第一陣・三年目 Edit

255年黄金歴256年
搭乗者搭乗騎戦歴ID12月
8/14
1月
8/15
2月
8/16
3月
8/17
4月
8/18
5月
8/19
途中経過6月
8/20
7月
8/21
8月
8/22
9月
8/23
10月
8/24
11月
8/25
合計
ヘレナ・ビルケンシュトック「七星の」イルリヒト■■□□110235469+25=94234251111
ルーディ・ディートヘルム・ハイネマン「爆炎の」フェーニクス■■□□30605562+19=8133014092
×××?「穴アキ」■■□□71312479+18=97311312108
クレオパトラ「クレオパトラ」■■□□11404464+14=7837101090
ウーヴェ・ツヴァイクレ『屑鉄の』メテオリート■■□□42313161+14=75310211294
仮面の少女モナァコ・スヴォルディナート■■
■■
□□
□□
38433166+22=8802033298
アレクサンダーアーサー■■□□14213279+11=92321340105
ディエゴ「蒼天の」フゥラカオ■■□□20131075+7=8251211597
カウンシュアクラブール・アイムラクン■■□□60624452+22=7412131082


+  第ニ陣・一年目
+  第ニ陣・ニ年目

第ニ陣・三年目 Edit

黄金歴256年
搭乗者搭乗騎戦歴ID1月
8/15
2月
8/16
3月
8/17
4月
8/18
5月
8/19
6月
8/20
途中経過7月
8/21
8月
8/22
9月
8/23
10月
8/24
11月
8/25
12月
8/26
合計
ロトゥス・サルタン「果てしなき」カヴォード・エレフ■■□□30411161+10=7141383090
マヌエラバイア強化兵専用20世代型・第3番機■■□□61133775+21=96510150108



+  第三陣・一年目
+  第三陣・ニ年目

第三陣・三年目 Edit

黄金歴256年257年
搭乗者搭乗騎戦歴ID2月
8/16
3月
8/17
4月
8/18
5月
8/19
6月
8/20
7月
8/21
途中経過8月
8/22
9月
8/23
10月
8/24
11月
8/25
12月
8/26
1月
8/27
合計
セレナ・ステュクス「重撃の」ケトゥス■■□□11080+2=8282
アムクリム・フィードハットラゴスタ■■
■■
■■
■■
□□
□□
□□
□□
10211161+6=675301076
ヴェラオン・シガーダデルフィム■■□□13043456+15=7114563494
ディア・ヴォロス「黙示の」クィンルーツェ■■□□02271068+12=801223610104



     ↓ 追加用テンプレ ↓

|[[とある騎士>名簿/ ]]|とあるバイアフ|[[■■>戦歴:]]|[[□□>ステ:]]|||||||||||||||

バナー! Edit

企画/竜撃退

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企画/竜撃退

[[http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp026484.jpg>企画/竜撃退]]

提供は名簿/13003さんでした!

質問とか相談とかで設定を決めていくところ Edit

質問に対して、ゾックさんが判定して Edit

最終回答が設定ページに追加されます Edit

  • だから相談ページだけ見ても混乱するよ、気をつけて!
    お名前:
    • 相談X相談 -- 企画/竜撃退 2013-08-02 (金) 20:17:00
      • 決闘お疲れ様でした!昨日は即おやすみなさいだったので今日言います! -- 企画/竜撃退 2013-08-02 (金) 20:18:51
        • ただいまのゾックさん!再登録してない人達も居ますね…集計的には0扱いでよいのですがー -- 企画/竜撃退 2013-08-03 (土) 18:06:38
      • ちょっと質問。最後に龍が来るイベントってやるのかな?それ次第でウチの締めをどうするか変わるんだけど。 -- コジマ 2013-08-27 (火) 00:50:53
        • お返事遅れましてごめんなさい!ただいまのゾックさんです!
          そんなに大掛かりなものはむずかしそうですが希望があればやります! -- 企画/竜撃退 2013-08-28 (水) 06:25:33
    • ザザンザーザザン -- 2013-08-02 (金) 20:16:21
    • 集計の日付け間違ってね? -- 2013-08-02 (金) 18:29:19
      • なお☆した -- 2013-08-02 (金) 19:42:09
        • ゾックさんのミスが知らない間に直されていた!ありがとう見知らぬ水泳部さん… -- 企画/竜撃退 2013-08-02 (金) 20:05:30
        • 1年目は間違ったままだからゾックさんも頑張れるよ -- 2013-08-02 (金) 21:21:45
        • ふふふスタンプを押していないのでいつなおしたかわかるまいです! -- 企画/竜撃退 2013-08-02 (金) 21:32:03

    最新の3件を表示しています。 コメントページを参照

企画に必要なもの Edit

最新の1件を表示しています。 コメントページを参照

  • あったらいいな -- 企画/竜撃退 2013-06-21 (金) 22:43:22
    • 1,設定説明用挿絵 -- 企画/竜撃退 2013-06-21 (金) 22:43:46
      • クリア!ティアーマトの景色 -- 企画/竜撃退 2013-06-21 (金) 22:47:55
      • クリア!バイアサイト発掘/人造バイアサイト精製の様子 -- 企画/竜撃退 2013-06-21 (金) 22:51:26
      • クリア!バイアフの製造工程(ダンバインのオーラバトラー製造館みたいなの) -- 企画/竜撃退 2013-06-21 (金) 22:52:50
      • クリア!決闘の様子(約束はいらないのところ 夕陽の決闘?) -- 企画/竜撃退 2013-06-21 (金) 22:55:39
      • レース企画っぽく、色んなバイアフやらドーリーやら虫やらがよーいどんしてるとこ(大変そう) -- 企画/竜撃退 2013-06-24 (月) 21:14:06
    • 2,企画側で用意するバイアフ -- 企画/竜撃退 2013-06-21 (金) 22:44:51
      • メカは描けない、任せたいなどの依頼があればゾックさん頑張ります -- 企画/竜撃退 2013-06-21 (金) 22:46:43
    • 特設!フリーバイアフコーナー -- 企画/竜撃退 2013-06-26 (水) 00:42:56
      • 「双翼の」サルジタリオ(ガイヴォタ王国所属・軽量級・弓装備)
        帝国県におすまいの博士ちゃんからです -- 企画/竜撃退 2013-06-26 (水) 00:44:31
      • 「聳え立つ」アトス(聖龍教会所属・重量級・盾装備)
        こちらも帝国県におすまいの博士ちゃんから! -- 企画/竜撃退 2013-06-26 (水) 00:46:27
      • 「愛おしき」ミオソティス(パラドスィ統一王朝所属・中量級・片手剣装備・複座式)
        そしてそしてこちらは帝国県におすまいの博士ちゃん! -- 企画/竜撃退 2013-06-26 (水) 00:48:12
      • ちなみにこちら新規投稿や引取り打診なども受け付けております -- 企画/竜撃退 2013-07-10 (水) 01:14:52
    • クリア!3,レース用テンプレ、るーるせつめいページ -- 企画/竜撃退 2013-07-10 (水) 01:15:26
    • 4,各国、騎士団などのエンブレム -- 企画/竜撃退 2013-07-15 (月) 04:36:24
    • 5,バナー -- 企画/竜撃退 2013-07-15 (月) 04:37:04
      • とりあえずバナーが急務なきがしたので よかったらー
        http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp026485.jpg でっかいのも -- 名簿/13003 2013-07-20 (土) 22:34:22
      • やったーバナーだ!(ろだのほうからいただきながら)
        ありがとうございます、いそがしいところに… -- 企画/竜撃退 2013-07-20 (土) 22:41:07
      • いいねぇ、置かせてもらうよ。うちのフェーニクスを使ってくれてありがと!
        あとラズ君、前に言ってた話だけど特徴だけでもあの子の使わせてもらってもいいかな? -- コジマ 2013-07-20 (土) 22:42:08
      • どういたましてまうー名簿作りながら酒飲む程度には暇まう ぐふふ。
        あ、絵もちょっと使うかわかんなくなってきたのでつかってもええよー色を塗る時間が取れにゃいのでそのままで申し訳ないけど…! -- 名簿/13003 2013-07-20 (土) 22:52:57
      • いやいや、充分すぎるくらいありがたいっ!それじゃ、遠慮なく使わせてもらうね。ありがとう! -- コジマ 2013-07-20 (土) 22:55:32
      • 三重水素!のまずにはいられないっ!
        集会所も出来ましたので、名簿完成したら街へと繰り出せ乙女たち! -- 企画/竜撃退 2013-07-20 (土) 23:11:59
お名前:

Last-modified: 2013-07-20 Sat 22:55:33 JST (2255d)