パルタクス学園出身 荒川 依衣子 330699 Edit

ID:330699
名前:荒川 依衣子
出身家:パルタクス学園
年齢:15
性別:
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前職:
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理由:
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状態:
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その他:ステータス/戦歴
即会話
http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst044822.png

後日、暗殺団の幹部に付き添っている橙髪のメイドの姿が目撃されたとか、
最近現れたメイドギャング団が街を騒がせているとか、なんか聖杯戦争でそれっぽい人がいたとか、
そういう話もあったりなかったりする。たぶんない。

盗む
読心

お名前:
  • あらかわさん……依頼失敗報告書が来たぜあらかわさん。なんかわけわかんない噂とか聞くんだけどあらかわさん。どっちなのさあらかわさん。
    どうしたらいいのさあらかわさん……うう、悲しめばいいやら微妙な顔をすればいいやら……。せっかくなのでこの花を贈りましょう……(カレンデュラをそなえて去る) -- ジェラード 2009-10-26 (月) 21:34:05
  • 荒川さんが死んじゃった! -- リニュプヨ 2009-10-26 (月) 19:00:45

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この弱い高級武器!
剣士
賢者
魔術士
ノーマル制服

設定 Edit

  • 冒険者養成学校の某学園の新入生
    • 現役生かどうかもあやしい
  • ヒューマンの女、15歳 ついに成人
  • 特にやりたいことがなかったのでとりあえず戦士科
    最終的に目指したい科? んー夢はでっかく君主かなっ!(※♀はなれません)
    • 魔術士科になりました 侍目指しての下積み!
      • そこそこ育ってきたので賢者に転科 いつまでもアホみたいな夢ばかり見てられません
      • やっぱり剣士もいいよね
  • ボーナスポイントは8、ふつー
  • 版権キャラではないので気軽に友達になってほしい!
  • でも画像は版権だったりなかったりする
  • ゴルロア学園とは(今のところ)関係はないし生徒名簿にも載っていないが
    あたかも関係者であるかのように装ってありし日の青春を求めて徘徊していたりする
    • 入学した 本当は一年だけど面倒だから三年
      • 学園内ポジションでいうと
        中盤くらいまでは無双するけどだんだんパワーインフレについていけなくなる
        赤魔導士とかジェイガンさんみたいな位置づけ

人柄 Edit

  • 何この名前ふざけてるの? こんな名前つけた親大っ嫌いだー!
    みたいな感じで家出同然で冒険者になりました
  • 両方苗字みたいな上に繋げると酷い名前なのを気にしていて呼ばれるのを嫌がります
    • 改名した…けどあまり変わってない
  • 夢見がちで大志を抱きたいお年頃
    • 現実が見えてきた
  • 嫌いなものは幽霊と精霊(ダメージ通らない的な意味で)
    • 精魔の力・霊不の力を習得したので霊体だろうがお構いなしに殴ります
  • ちなみにフルネームは普通に下宿先の表札に書いてあります
  • ただのアホかと思いきや意外にも考古学方面に才能を発揮 でもやっぱり頭はあまりよくない

ステータス早見 Edit

(画像)某学園に通うごく一般的なヒューマン。
戦士科生だが魔法が使えない魔術士ぐらいの戦闘能力しかない。
魔術士科に転科しましたよ「」さん

賢者になりましたよ「」さん
好きな種族はフェルパーとクラッズとフェアリー。変身願望に近い憧れがあるとか。
ヒューマンなのにイベリオンぶちかましたり転科してもスキルそのままだったり
何気にかなり厨キャラなのかもしれない

とても上質な手袋
とても出来の良い盾
標準的な外套
ごくありふれた帽子
名前アラカワ イイ種族ヒューマン
性別性格
学科賢者Lv20
22知恵37
精神28生命力22
素早さ2930
メインイグニスの杖サブ魔法の盾
胴魔女っ子ローブ腰魔女っ子ローブ
頭おしゃれなりぼん腕腕プリンセスグラブ
足熱血の革靴アクセサリ飾りの星
その他生徒手帳その他2焼きそばパン
その他3---所持金?G

現在習得済みスキル Edit

  • 魔力自然回復★★★★★☆☆☆☆
    • 大気中のマナを取り込み魔力を回復する 意識せずとも行われているパッシブ能力
  • 古代言語★★★☆☆
    • 文章を理解し、文章として解読できる
  • 霊不の力&精魔の力
    • 実体のない幽霊、精霊、および魔法生物、不死族に通常通りのダメージを与えられる。
      さらに称号に応じてダメージ増加。
    • 霊☆☆☆ 不★☆☆ 精☆☆☆ 魔☆☆☆

どうでもいいルール Edit

  • ステータスの数値/10が能力値
  • 筋力=力、耐久=生命力、敏捷=素早さ、知力=精神、魔力=知恵、感応=運に対応 器用は命中補正あたり
  • 一月ごとにレベル1UP(キャラ登録時点で1)
  • 転科したらレベルは1から
    • 把握めんどくせえ!
  • スキル等習得レベルは元ゲー準拠、でもぶっちゃけ適当に気分で習得したりもする
  • 復活判定は秒数一桁が生命力/2以内に収まれば成功(生命力8なら1〜4、どれだけ上がっても0はファンブる)

会話 Edit

状態2プレイ中につき霊圧激減

道具袋 Edit

魔法 Edit

  • 魔術
    • 全部
      • そのうち書く そのうち

スキル関連 Edit

  • RP上使用するかもしれない色々
  • だいたい対応称号の取得で習得します
  • 能力は絶対じゃありません(相手の意向にあわせます)
  • 魔力自然回復
    • 大気中のマナを取り込み魔力を回復する 意識せずとも行われているパッシブ能力
      魔力キャパシティ(一度に出し入れできる魔力量)に応じて増加
    • 魔術称号取得ごとに増加(複数取得の場合、一番大きいものを適用)
  • 炎の魔術師
  • ★★★★★☆☆☆☆
  • 5秒につき5P回復
  • 古代言語
    • 古代言語の解読を可能にする
    • 荒川さんはしょせん凡才ヒューマンなので解読が精一杯です
      すらすら解読ができてもその文字の文明や年代は言えなかったりしますが仕様です
    • 探検系称号(〜マニア、〜払い&剥がし、〜マスター、探〜者)取得ごとにLv上昇

    • ☆☆☆☆☆
      • 古代言語の基礎。文字を覚えて音に起こせるようになる
      • 条件:なし
      • 習得済み
  • ★☆☆☆☆
    • いくつかの日常的な単語を理解することができる
    • 条件:探検系称号を一つ取得
    • 習得済み
  • ★★☆☆☆
    • ある程度の単語と、助詞などを理解できる
    • 条件:探検系称号を二つ取得
    • 習得済み
  • ★★★☆☆
    • 文章を理解し、文章として解読できる
    • 条件:探検系称号を三つ取得
    • 習得済み
  • ★★★★☆
    • 現在解読されているほとんどの単語を理解し、また解読だけでなく会話も可能
    • 条件:探検系称号を五つ取得
    • 未修得
  • ★★★★★
    • マスタークラス。ほぼ完璧に解読。さらに古代言語を使用したネイティブな会話も可能
    • 条件:探○者のどちらかを取得
    • 未修得
  • 霊不の力&精魔の力
    • 賢者初期スキル。実体のない幽霊、精霊、および魔法生物、不死族に通常通りのダメージを与えられる。
      さらに種族討伐数称号に応じてダメージ増加。
      Wikiにおいてはそういう冒険者やNPCに物理干渉可能になる。
    • 条件:なし
    • 習得済み
  • 対霊体
    • ☆☆☆
    • ダメージ倍率1.0
  • 対精霊
    • ☆☆☆
    • ダメージ倍率1.0
  • 対魔法生物
    • ☆☆☆
    • ダメージ倍率1.0
  • 対不死
    • 死体砕き
    • ★☆☆
    • ダメージ倍率1.5
  • 無刀流免許皆伝
    • 暗殺技能に関連したスキル。
    • ★☆
      • 素手での攻撃時に即死付与。
      • 条件:処刑人取得
      • 未修得
  • ★★
    • 即死耐性を得る。
    • 条件:アサシンキラー取得
    • 未修得

読心呪文 Edit


Last-modified: 2009-10-27 Tue 12:57:47 JST (5285d)