ここはコタツさんの名簿だけど現在は赤いのに占拠されています。

眠り姫さん相談用窓口 Edit

&br; &size( ){ }; &ruby( ){ }; \/ '''' &COLOR(#C41A41){姉}; &COLOR(#0097a2){妹}; &new{now?};
編集差分直接コメントページへ
お名前:
  • 眠り姫
    • なんか思いついたらメモ
      • 茨姫でもいい気がする
      • とりあえず参考に色々引っ張ってこよう。
      • キャスター枠。
      • ……カテンの見本にもってくるのあってるけどまちがってたきがする!!!(自信をなくしながら)
      • い、いや、いいんだ。あとで全部なかったことにするにしてもまずは自分でしっかり考えたから相談しよう!!
      • 姉様誤字ってます(なでなで)
      • 魔女の針(イゴルカ) 魔女の娘が王女を魔女から隠すために使った針。体が動けなくなる。
      • 魔女(ヴィエーディマ ) 命の水(ズィーズナヤ・ヴァダー/ジーズナヤ・ヴァダ)
      • 灰色狼(ヴォールク) 人助けをする狼。願いを叶える狼。そんな感じ。
      • 風隠し(ヴィールヒ) 人をさらって隠す風。つむじ風って言う意味だけど文字はこれがいい感じかも。
      • 水を二回飲むと力が増えるっていうお話があるね。右側の水桶で二回。
      • 火(アゴーニ) 炎もあるけどこっちだよな…
      • ロシア民話からあたしに会う感じの名前を引っ張ってくるという縛りにしようかな。
        基本は単語。日本語表記はちゃんとする、みたいな。
      • 記憶が戻るたびに成長・スキル開放、かなぁ。1シーズン死も視野に入れとく。
      • 言語はロシア語縛りなのは変えないで、民話に関しては創作混合でいくか…とめんどくさいことを思いついた私だ。
      • グリゴリのお話使おう
      • 運低い これは絶対そう (無駄な自身)
      • 衣装に飾る花は銀盃花。最終戦で咲いてた花だ
    • スキル案
      • クラス特性
        高速召喚(C)
        神話に出てくるような怪物以外であれば一言で召喚可能。合成獣でもあるキャスターの中には多種多様の獣が存在している。
        アイテム作成(E)
        魔術師クラスの特典。彼女が知っている物語にちなんだ道具を創り出すことができる(道具は一定時間で消える)
    • 宝具
      • 《英雄契約》
        ランク:E〜??? 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
        自分のマスターをサーヴァント化させる。発動後は効果が切れるまでキャスターは人間だった頃と同じ能力となる。
        無力さに打ちひしがれた記憶。救われた記憶。そういうものからできたみたいな。

最新の1件を表示しています。 コメントページを参照

参考 Edit

クラスランサー↓クリックで全身
http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp020441.png
マスターキリル
真名カテン・ナイトウェスト(分岐未来の英霊)
身長・体重195cm/105kg
属性中立・中庸
クラス特性対魔力:B
保有スキル心眼(真):A+
人間性:EX
赤の憎悪:B
不具:C
真なる愛
IBGMMy Spirit Will Go On
アイコン1 筋力パラメーター1パラメーター2パラメーター2パラメーター4パラメーター5A アイコン2アイコン1 魔力パラメーター1パラメーター4パラメーター4パラメーター4パラメーター5E アイコン2
アイコン1 耐久パラメーター1パラメーター2パラメーター2パラメーター2パラメーター5A+ アイコン2アイコン1 幸運パラメーター1パラメーター4パラメーター4パラメーター4パラメーター5E アイコン2
アイコン1 敏捷パラメーター1パラメーター2パラメーター2パラメーター2パラメータ3B アイコン2アイコン1 宝具パラメーター1パラメーター2パラメーター2パラメーター2パラメータ3EX アイコン2
■スキル
心眼(真)
 修行・鍛錬によって培った洞察力。
 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、
 その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
 無限の転生によって極限まで蓄積された経験は
 数学的可能性を超えて逆転できる状況を「作り出して」しまうほどに高められている。
人間性
 人を人たらしめる証左。それは誰かが与えるものでも用意されるものでもなく
 物品・条件・理由でもない。あえて言うならば、己を人と言ってはばかることない意志力。
 任意で、次の判定に使用するパラメータをEXランクとして扱える。
 その場合、次の判定はクリティカル以外の全ての目がファンブルとなる。
赤の憎悪
 無限の転生の間に追い続けた仇敵<赤い目の鬼>に対する憎悪の残滓。
 攻撃目標に対する全ての判定に修正を得る。
 この修正は、目標が仇敵の条件に近ければ近いほど
 (たとえば赤色の特徴がある、鬼である、女性である など)高くなる。
不具
 左腕の肘から先、右腕の肩から先、右足の膝から先を失っており、義肢で代用している。
 この消失は宝具となっている《浄火の蒼炎》によるものであり、肉体そのものの再生は不可能。
 代用品である義肢は魔力の蓄積により自然に再生するが、一切の感覚を持たない。器用判定に永久的なペナルティ。
真なる愛
 ただ一人の女性との間に生まれた揺るぎない感情。
 このスキルはどんな効果でも無効化出来ない。
 このスキルがある限り、ランサーはけして折れない。たとえ折れようとも立ち上がる。不屈の、意志。

■宝具
《英雄不要論序説(ヒロイック・エフォート)》
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:自身
 無限の転生を繰り返してなお、己を人間だと任じ続けた自我そのもの。
 発動すると、すべてのステータスが(サーヴァント基準で見て)Eランクとして扱われる。
 代わりに人間性スキルを有効化して行う判定における、すべてのマイナス修正を無視し
 自身と交戦状態にある目標から与えられる効果に対して必ずセーブ判定が可能になる。
 この宝具を発動した時点で、ランサーは"永劫"起源ではなく"自然"起源として扱われ、
 魔術やスキル、宝具においても自身を種別:ヒューマンとして扱う。
 いわばサーヴァントではなく「人間」になる力。それゆえに脆弱だがそれゆえに可能性は無限。
 ただし全能ではなく、可能性はあくまで可能性。すべては努力と根性次第。
《浄火の蒼炎(セルーリアン・フレイムズ)》
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1〜3 最大捕捉:1人
 魔を滅し浄火する蒼の炎。種別:ヒューマン以外の全てに対し防御無視の火炎ダメージ。
 対魔力で抵抗可能。ただし、目標の起源が"自然"以外であったり
 神性スキルや魔性スキルが高ければ高いほど、セーブ判定にペナルティが与えられる。
 この効果はランサー自身も例外ではなく、使用するたびにセーブ判定を要求される。
《媒介たる幻燈の箒(ヴィジョナリー・ブルーム)》
ランク:E〜A+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
 四肢のうち三箇所に相当する義肢そのもの。
 それらは機械化された箒……異世界ファー・ジ・アースに存在する魔道具の一種……であり
 発動することによって、心臓を含めた生身の肉体部分すべてを魔力によって補うことが可能になる。
 再生ではなく代用なため、魔力量よりもサーヴァントの意志力そのものが制限時間といえる。
 発動後、義肢が無事であれば欠損した肉体部分も再生できるが、消費が大きく多用は出来ない。
 意志判定にクリティカルし続ける限り、死亡判定を無効化し、回数に応じたボーナスを全判定に与える。
 その意志力次第で如何様にも威力が変化する、出力に難のある宝具。
 この宝具を発動すると箒である義肢に麒麟菊の文様が浮かび上がり、全身に転移する。
 そしてかつての世界での友が使ったメディウム(世界と「同調者」を繋ぐ特殊な存在)である
 <ドラゴンハート>が目覚め、さらなる力をランサーに与える。
《鬼切りの蒼き刃(イトキリマル)》
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1〜4 最大捕捉:1人
 ごく普通の2mほどの長槍。
 この長槍を使って攻撃判定を行い、失敗するか致命的失敗(ファンブル)を起こしたなら、
 その判定をなかったことにして同じ判定を振り直す。
 この効果は、その判定において効果的成功(クリティカル)を発生させるまで繰り返される。
 無限の転生を不屈の意志で生き続けた男が、ただひとつ持ち続けた超器物「遺産」そのもの。
 男が「仇敵を倒す」という結果に、無限の転生を経て辿り着いたように
 糸切り丸が齎す結果にたどり着くまで、無限回の試行が繰り返される。
 ただし、この宝具を使った結果によって、誰かを殺傷したり、サーヴァントを倒すことは出来ない。
 (仇敵を倒せたのは男一人ではなく、仲間たちとともに力を合わせたという過程があるため)
 対魔力以外の無効化系能力、あるいは宝具の強制力を超える何らかの要因があれば抵抗可能。
 その場合、相互の能力が互いに相殺され、純粋な判定で成否を出すことになる。
《夜闇の魔術師(ナイト・ウィザード)》
ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:1〜100 最大捕捉:1〜∞
 ランサーが珍しく出し渋りする宝具。前提として《英雄不要論序説》の発動が不可欠となる。
 この宝具はランサー=カテンとその過去生たちが持つ記憶そのものである。
 同一人物でありながら別人である「カテン」達が共有する心象風景が、ウィザードの持つ力である
 個人結界<月匣>と合わさり、擬似的な固有結界として宝具化した。
 通常はウィザードの能力<月衣>として機能しており、ここから過去の「カテン」が使っていた武器を引き出せる。
 固有結界として発動した場合、内部ではあらゆる過去生の「カテン」たちがそれぞれ別の存在として現れ、戦闘に参戦する。
 過去生はいずれも英霊化していないため全てのステータスがE-ランク。
 だが、その数は無限であり、すべてが同一人物であるため完全なコンビネーションを可能とする。
 魔術的には非常に不安定な術式のため、結界への介入で無効化が可能。
 あるいはランサーの戦闘意志が喪失したりするなどの要因で固有結界が解除される。
《小さな奇跡(ヴィヴィアン)》
ランク:EX 種別:結界宝具 レンジ:なし 最大捕捉:なし
 ランサーにとっての切り札。右目に隠された蒼の魔法石。
 愛する女性の名を冠したその宝具は、ヴィヴィアン自身の魂の力を宿している。
 その効果は「所有者の願いを叶える」、つまり聖杯と同等のものである
 願いを叶えるためには相応の魔力を必要とする。
 また、願いは3つまでしか叶えることが出来ない。
 普段は個人結界<月衣>としてランサーを守っており
 魔力を注ぐことで高い再生能力と対魔力を発揮する。
 そして一つ目の願いは「英霊になること」であり、その願いの代価は
 "寡典"の妻、白拍子である「大薊」の魂が力を貸した。
 2つ目の願いは「希望を我に」。マルチナの命と2つ目の令呪の魔力によって叶えられた。
 3つ目の願いは「マルチナの魂を新たな生命に宿らせ、その魂をヴィヴィアンのもとに。」。
 ランサー(カテン)の人間としての命と、3つ目の令呪の魔力、そして
 ヴィヴィアンの遺された力により叶えられた。

モノノケミハイロフ家出身 コタツ・ミハイロフノツカイ 427476 Edit

http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp002206.jpgID:427476
名前:コタツ・ミハイロフノツカイ
出身家:モノノケミハイロフ
年齢:20
性別:
edit/refer
前職:
edit/refer
理由:
edit/refer
状態:
edit/refer
同盟/けもっこ同盟
コタツ:ステータス/戦歴
ステータス/戦歴
セポリン:ステータス/戦歴
ステータス/戦歴
ステータス/戦歴
ご用の際はごしゅじんまでどうぞ

あったか炬燵 Edit

使い魔ーズ

そうだ、結婚資金ためよう Edit

  • というわけで使い魔を作りました。
    • 知能はオオサンショウウオと同じくらい。ふかふかあったか。
    • まだあんまりしゃべれない。わうわう。
    • ごしゅじんとの対比
    • ごしゅじんのラズよりサイラスのほうになついている。

もふもふコタツの作り方 Edit

北の雪国でしか取れない虹色月長石のかけらをひとつ
妖精の丘に咲く白詰草の花輪をひとつ
今はもういない獣の毛皮をたっぷりと
最後に鬼の子の血を一滴垂らして魔法をかけて、出来上がり!

使い魔達の宝箱(貯金) Edit

http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp003307.gif 今はすっからかん。結婚式で盛大に使ってしまった。

SOZAI Edit

黒ライン上
&br;
http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst079871.gif &br;
&br;
&br;
http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst079869.gif &br;
&br;
白ライン上
&br;
http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst079876.gif &br;
&br;
&br;
http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst079861.gif &br;
&br;
&ref(URL,around,横x縦);
http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst079867.gif ステンドグラス

てすと Edit


Last-modified: 2012-03-26 Mon 14:19:19 JST (4406d)