名簿/403202

  • 夜景広がるハイウェイ(超長くて広い) -- 2010-05-14 (金) 02:01:46
    • 神姫が走る反対車線 -- 2010-05-14 (金) 02:02:44
      • 前のコースと違ってまじ長ぇ(超長ぇハイウェイにギャキィとバイクを乗りいれながら) -- クロコ 2010-05-14 (金) 02:44:47
      • 神姫(バトロン)キッズ達の中にたった一つだけ、ヘッドライトが光る)
        このハイウェイは、このだだっ広い街を端から端まで駆け巡ってるからな。つまり、この街全部が俺達のバトルアリーナさ
        ビビったかい?(リラックスした姿勢でシートに座り、ニィと笑いかける)
        -- アイン 2010-05-14 (金) 03:03:38
      • 端から端までか・・・丁度いいわ、あんまり狭くちゃあっという間に飛び出しちゃうからね(にひりっと笑いつつ、自分の真っ黒なバイクのアクセルを一つ吹かす)
        ゴンッと重たい作動音、ガソリンエンジンとはまるで違う甲高い爆音が風圧を伴って吹きあがった)
        こいつを走らせるには丁度いいわ(神姫としては規格外のパワーを持つクロコに合わせるかのように、その跨るマシンもまたとんでもない出力をその機関に秘めていた)
        -- クロコ 2010-05-14 (金) 03:14:29
      • いいマシンだ…いい音を出しやがる。久しぶりに…満足できそうだぜ。なぁ、相棒!
        (ドンとコンソールを叩く)
        -- アイン 2010-05-14 (金) 03:26:15
      • イエス、カイザー(アインの後方に大型のバイクにまたがった小柄な人影がある)
        (アインのコンソールに反応するように夜の闇に二つの瞳に光が灯る。チュイイン…と小さな機械音。あまり感情の篭らない瞳が、クロコを、捉える)
        -- アドラステア 2010-05-14 (金) 03:26:37
      • 当然、私のマシンだものパワーと頑丈さは私が基準よ・・・来たわね(クールに起動するアドラステアを見て、ぎゅぎゅっ拳を握り自分の各部駆動を再確認する)
        次のアクションがスタートの合図でいいわ、私はいつでも行ける(バイクから棒状の物を引きだす、ジャキンと展開しそれが斧になる)
        -- クロコ 2010-05-14 (金) 03:40:10
      • 2.5vs2…いや、3vs2か。(反対車線に目をやり、ぺろりと唇をなめる)
        OK(ピッと前方を指差す)あの第1コーナーを抜けたらレース(バトルロンド)開始だ(ヘルメットを被り、モーターバイクのスイッチを入れる。ギャギャギャギャと甲高い音を立ててタイヤがアスファルトを擦る)
        行くぜ、相棒!(大型のモーターバイクが、疾走を開始する)
        -- アイン 2010-05-14 (金) 03:53:50
      • イエス、カイザー(バイクのコンソールに灯が灯る。細いスリット状のヘッドライトが点灯し、アスファルトを照らす)
        アドラステア…バトルロンド(イグニッション)(アインの後を追う様にスタートする。ヘッドライトがさながらレーザーのようにハイウェイを延び、第1コーナーを目指す)
        -- アドラステア 2010-05-14 (金) 03:54:11
      • 3対2?ああ・・・(ソムニーと夢魔子の事かと納得、神姫である彼女らの個性は人と違い2人で一つのシステムとリソースを共有するいわば同一人格であり、厳密には1人なのだがバトルとはあまり関係ないので割愛)
        どっちにしろやるのは私一人だ(走りだした2人にやや遅れて、クロコが地面を蹴りスロットルを握った)
        さあ、はじめようか泣いても知らないよ(ゴンッと重たい音がした、次の瞬間・・・ギャギギギギとすさまじい摩擦音が鳴り響き、撃ち出された弾丸の如く重二輪が黒いビームとなりハイウェイの上を疾った)
        (2人に少し遅れたスタート、だがスタートしたと同時に一瞬にしてトップスピードに達していた、鉄塊のように重々しい車体、まるで左右に曲がらないハンドル、巨大すぎる車輪)
        (バイクとしては異質なその全ての要素は、暴走じみた機関の出力をあますことなく推進力へと変えるため、すさまじい勢いでクロコが追い上げてくる)
        -- クロコ 2010-05-14 (金) 04:08:34
      • (ギュルンとバイクが前後逆になる。タイヤは自在に回転と逆回転を切り替えられるため、後向きに疾走することも可能なのだ)
        いいマシンじゃねぇか(勢いを増して迫るクロコに笑みを向ける)
        (クイッとハンドルをきる。後向きにフェンスに向かって一直線かと思われた瞬間、そこにはフェンスの切れ目。軽い段差になっている部分を越え、反対車線に飛ぶ。ハイウェイを知り尽くしているからこそできる芸当だ)
        -- アイン 2010-05-14 (金) 20:25:43
      • イエス、カイザー…(車輪の回転速度が増し、一気に加速…と思われた瞬間、バランスを崩す) -- アドラステア 2010-05-14 (金) 20:26:33
      • (体勢を立て直し、スピードを上げながら第1コーナーに突っこむ) -- アドラステア 2010-05-14 (金) 20:27:37
  • ふふんっいいのはバイクだけじゃないわよ・・・って前みてないとあぶなー・・・おおっ器用なやっちゃな(ぎゅんぎゅん加速を付けながらクロコが迫る)
    そんならこっちも!(街の灯りが左右に線を引く深夜のハイウェイで鉄輪の軽業を見せるアインに対抗するように)
    (スロットルを絞る、まったく減速せずコーナーへ!突っ込むかと思われたその瞬間、バイクが有り得ない位傾き急角度のカーブを描く、まるでガードレールの上を奔ったかのような無茶苦茶なハングオンだ)
    第一コーナー!にひっ(ガッと斧を握り横向きに構える)
    -- クロコ 2010-05-14 (金) 21:28:36
  • 了解、カイザー(アインの勢いとは裏腹に、こちらはスピードを上げない。安定した速度を保って、クロコの背後に着く)
    スリップストリーム
    (その効果は神姫サイズであった時の比ではない。斧の届かない距離を保ちつつ、それでもクロコを風除けにできる絶妙な位置でついてゆく)
    -- アドラステア 2010-05-14 (金) 22:14:59
  • 久々に引っ張りだしたけど絶好調だわ500年品質保証は伊達じゃないわ!
    あら、前行ってていいのかしら、そんなら・・・これについてこれるかしら!(後ろに攻撃できる手段があまり無いのも相まって、減速する気がさらさらないので)
    (出力をさらにあげる、ゴンッと重たい加速をしてぐいぐいスピードを上げていく)
    -- クロコ 2010-05-14 (金) 22:34:43
  • (受信したデータを元に最適な速度、コース取りでぴたりと追走する)
    (はたから見ればまるで静止画を見ているように、二体の距離は変わらない)
    -- アドラステア 2010-05-14 (金) 23:12:38
  • うしゃしゃしゃ!はやいぜー!ちょーはやいぜー!(調子んのってがんがん飛ばしてるクロコさん)
    どうだ追いつけまい!・・・ってあれ、しっかりついて来てる、なるほどなかなかやるわね!(相手と自分の能力には遜色ないようだ、ならばとこの先にあるコーナーを見据え)
    これでどうだ!(最初に見せたのと同じ激しいターン、近くで観測すれば重2輪の車体から何かが飛びだしつっかえ棒のようになっている、脅威的なバランスの鍵のようだ)
    -- クロコ 2010-05-14 (金) 23:31:17
  • イエス、カイザー(こくりと頷く)
    (ぐいっと身を沈め、バイクにぴたりと身体をくっつける。胸部の補助アームで車体をきっちりホールドし、ステップから浮かせた足は車体と平行になるようにぴたりとまっすぐ後に伸ばされ、うつぶせに寝るような姿勢)
    (クロコのイン側にコースをずらし、引き絞られた弓のように溜め込んだ力を解放、カーブを曲がる気がないかのような直線的なライン取りで一気にクロコに突っこむ)
    ズドン
    (車体両側面に設置されたクロウ(武装時には脚部となり、猛禽類の様に相手を締め上げる)からピックが飛び出す。コースのイン側はアスファルトに向かって突き入れられ、強引な力技でコーナーを曲がる)
    (そしてもう片方はクロコのバイクに向かい、ピックが飛び出す)
    -- アドラステア 2010-05-15 (土) 00:05:36
  • あ、そんな曲がり方有ったんだ・・・おおぅ!?(バンカーの撃ち込みのように激しく地面を噛むピック、こっちに向かってきたのもおそらくは同じ威力で・・・)
    はぁっ!(こちらを追い抜きざま迫ってくる爪を弾くように斧を振るう)
    -- クロコ 2010-05-15 (土) 00:19:05
  • (クロコの斧を受け、はじかれた様に車体が離れる)
    (ちょうどクロコを壁にするようにコーナーのインを抜け、大きく前に出る。普通であればバランスを崩して転倒するであろう強引なやり取りであったが、アインから送信されたデータにより適切なハンドリングでほとんど姿勢を崩さない)
    -- アドラステア 2010-05-15 (土) 00:46:17
  • 器用な真似するじゃない(危なげなくコーナーを曲がりきるアドラステアを前に見据え、ハンドルを握る)
    しかーし!腕があるのはあんただけじゃないわよ!(ガシャンガシャンとクロコの跨るバイクの車体がバラケルように広がった)
    (それはまるで甲殻類の脚のように見える、展開された複足装甲)
    (仕返しとばかりに前を行くアドラステアに鋭い脚を振りおろす)
    -- クロコ 2010-05-15 (土) 01:01:33
  • 高速モードを解除します(寝そべるような姿勢から再び、バイクにまたがる。カチリと脚をステップに固定(斧を受けた側もなんとか固定具だけは無事だったようだ)、ハンドルとそのカバーを思わせる卵型のパーツ(拳と差し替えられているのは神姫ならでは)がはずれ、上半身を捻って後をむく)
    (アインから送信されたデータを元に車体を左右に動かして回避、回避しきれないものは溶断破砕ナックルで受け流す)
    -- アドラステア 2010-05-15 (土) 01:32:39
  • ひゃっほーい!(クロコがノリノリで攻撃を繰り出すと攻撃が撃ち合わされる度激しく火花が散る!)
    回避は流石にそっちのが上か・・・だったらこうだ!(グンッと前輪を持ち上げ加速!車体からはみ出た重金属の脚が地面に火花の軌跡を引く)
    ギャシンッ 跳んだ、黒い車体が軽々と宙を、いろいろと有り得ない動きをするクロコのバイクだがさらに有り得ない変態機動を描きだす)
    (脚はただ武器だけでなくまさに見た目通り脚としても機能していた、重二輪は跳びあがり壁を駆け上がった、そして宙で反転し、今度は真上から落ちてくる!)
    -- クロコ 2010-05-15 (土) 01:57:33
  • …了解、カイザー…(破損していないほうのピックを路面に打ち込む。轟音とともにピックがアスファルトを削り、ぐるぐると勢いよく回転しながら急減速する)
    エネルギー充填…30…60…(回転する車体の後部が展開、マフラーが伸び、砲身へと姿を変える。神姫などのブロック玩具において日常的に用いられる見立て(このパーツは銃だけど、足に付ければメカ脚に見えるな等、パーツを別のパーツに見立てて遊ぶこと)である)
    70…(回転が止まり、バイクが後向きに疾走する。砲身が捕らえているのは…前方に落下してくるクロコ!)
    80…Fire(砲口が輝き、極太のビームが発射される。車体の回転とクロコの落下タイミングを計算した精緻極まる神業)
    -- アドラステア 2010-05-15 (土) 03:01:05
  • (砕けめくれあがるアスファルト!巨大な鉤爪が鷲掴みにするようにバイクから生えた脚が地面を掴み砕いていた)
    (その瞬間!極太のビームがクロコを呑みこむ!)
    はっはー!面白いギミック乗せてんじゃない(ビームが発射され命中する瞬間、脚が盾のようにバイクの前面に集合する)
    ふぅ・・・あっぶねぇ!(激しい閃光を浴びながら抉れたアスファルトを噛み砕きながらバックでコースを先に進んで行く)
    (盾にした脚の何本かは激しいダメージを受けて使いものにならない)
    -- クロコ 2010-05-15 (土) 03:21:31
  • (80%での発射には時間以外にも訳があった。グルンと回転し再び正位置で疾走を開始すれば、エネルギーを砲に回さなかった分だけ立ち直りが早い)
    (すぐにスピードを取り戻す。受信したコース取りのとおりにハンドルをきり、クロコの破損した脚部の残骸に乗り上げ)
    (飛翔した)
    (スピードの十分に乗ったジャンプは高く、悠々とクロコの頭上を越えるだろう)
    -- アドラステア 2010-05-15 (土) 22:29:29
  • あ、跳んだくっそやられた!(重2輪を反転させ頭上を飛び越えていったアドラステアを追う)
    (ダメージを受け自切された複足装甲懐が道路の上を転がった、スロットルを絞りスピードを上げていく)
    (追い上げながら拳銃を取り出し構える)
    -- クロコ 2010-05-15 (土) 22:45:25
  • 地対地ミサイルコンテナオープン…(ガコン、と車両側面のコンテナがオープン。今回のレース用に装填された地対地ミサイルが顔を覗かせる)
    目標、後方敵車両…ターゲットロック…Fire(12機のミサイルが垂直に発射される)
    (一旦散会したそれは、多少の時差をもってクロコに殺到する。その11機はロックオンされた目標に向かって自動追尾しているが、一機は違う)
    (大きく弧を描いてやや後方からスピードをのせて迫るミサイルは、アドラステア自身のコントロールによるものだ。そのコースはちょうどクロコと後方の夢魔子との間に位置する)
    (高威力の銃で貫けば後方の夢魔子に当たり、手をださなければミサイルがクロコに命中する。本命はこの1機。他の11機は囮であった)
    -- アドラステア 2010-05-17 (月) 01:01:25
  • (クロコの視界内に乱舞するミサイルの軌跡、そしてそれを追うように目標を捕捉する文字列が走る)
    (バイクから両手を離し バギンッ!バギンッ!! 砲撃のような残響を持った拳銃の発射音、1つ2つ・・・誘爆を起こさらに多数!)
    あと一つ・・・!(全弾打ち尽くし素早くリロード・・・他のミサイルが爆破された煙の中から遅れてきた最後の一発・・・)
    げ・・・!(視界内に警告の文字が走った、この軌道はまずい・・・!後方の夢魔子達を一瞬見やり)
    うらぁ!!(爆発覚悟で素早く斧を引き抜き、すれ違いざまにぶったたく!)
    -- クロコ 2010-05-17 (月) 01:12:51
  • 目標をロスト…(スピードを巡航速度まで落とす。ゴーグルに街の灯が映っては消える。今までのバトルが嘘のような静かな瞬間) -- アドラステア 2010-05-17 (月) 01:23:14
  • (立ち込める爆煙がコースを霧のようにつつむ・・・一瞬たりとも気がぬけない高速の戦いで一瞬の間隙は恐ろしく長く感じられ)
    ゴゥン! 煙を突き破りクロコと重2輪が飛びだしてきた)
    (複足装甲は全滅、クロコ自身も焼かれ相当なダメージだ、だが頑丈さこそが最大の武器!未だ闘争の意思は消えない!)
    私を止めたきゃ首でも刎ねることね!ふひっマスターと仲がいいみたいで妬けるわぁ・・・っつーわけで、あなたを止めるんなら
    サポートが及ばない状態に持ち込むしかないわね!(焼け焦げたコートをなびかせバイクの上で仁王立ち、一体何をするつもりか・・・次の瞬間クロコが跳んだ!)
    (バイクだけを走らせクロコが宙を舞う、狙うのは・・・アドラステアへの予測困難な直接肉弾攻撃!)
    せりゃぁ!(蹴りだ、爆撃のような重たい蹴り、言うなればそれは重爆蹴!
    (バイクから跳び蹴りを入れその反動でふたたびバイクへ戻る、まるで曲芸のようなむちゃくちゃな手に打って出る)
    (完全状態ならばそのくらいの芸当やすやすとやってのけるだろう、だが今は手負い・・・)
    -- クロコ 2010-05-17 (月) 01:39:59
  • 目標…健在!(後方センサーがクロコを捉え、バイザーに映し出す)
    ……独自判断にて回避運ど…(車輪は、武装時にはローターの役割を果たすヴィークル時にその機能を使えば、ハンドルを使わずに右側のみであるが緊急移動を行う事が出来る。が、マスターからの指示を待った一瞬が命運を分けた)
    クロコの蹴りが左半身に命中する!!
    (スピードのために犠牲にしてきたものは多い。装甲はその際たるもので、武装時ならばまだしもヴィークル時にはその脆弱な素体がむき出しになる)
    (左肩甲骨部分に命中したクロコの蹴りはやすやすとその素体を砕き…)
    (レース続行不可能と判断した車体がエアバッグを展開させながら、ハイウェイのフェンスに一直線につっこんだ)
    -- アドラステア 2010-05-17 (月) 01:57:57
  • おらっしゃーぁああああああああ!(自立装甲していた重二輪に押しつぶさん勢いで再び跨る)
    ふぅ・・・(ギリギリだった、反撃されていれば路面を転がっていたのは自分だったろう)
    -- クロコ 2010-05-17 (月) 02:08:56
  • 野次馬やマスターが走る車線 -- 2010-05-14 (金) 02:03:11
    • マスターではありませんが・・・お姉ちゃんのサポート係ですね -- 夢魔子 2010-05-14 (金) 02:45:41
    • ハイウェイに無数のバイクがエンジン音を鳴らしている
      その誰もが傍らに自分の神姫を携えた神姫(バトロン)キッズ。ある者はそろいのヘルメットやジャケットを羽織り、ある者は同じマークのタトゥーをほり、そしてある者はチームに所属しない一匹狼を気取っている

      ドルルン

      ひときわ高い音が響くと、暴走(バトロン)キッズ達は静まり返り、ヘッドライトが一斉に消える
      -- 2010-05-14 (金) 03:03:16
    • ヒィ!?(爆音にビビル小心者な夢魔子はクロコと同じ人間サイズのメガボディだ、肩に白い夢魔型神姫・・・インソムニアが乗っている)
      インソムニア「いちいちビビんじゃないわよ」
      -- 夢魔子 2010-05-14 (金) 03:06:34
    • クロコがアクセルをふかすと、ワァ!と歓声が上がる -- 2010-05-14 (金) 03:25:48
    • はぁ・・・お姉ちゃんまたすごい飛ばす気だなぁ制御するの私だってこと忘れてるなぁ・・・
      (やる気満々なクロコとオーディエンスのテンションをよそに、武装の羽を広げマシンの補助制御に集中する夢魔子)
      インソムニア「まー私も手伝ったげるから」(夢魔子の胸元に挟まりながら)
      -- 夢魔子 2010-05-14 (金) 03:30:09
    • アインがスタートすると、一斉にバイクにまたがり、我先にとスタートさせた。乱れ響く爆音が轟音になり、夜の街に響き渡る -- 2010-05-14 (金) 03:54:28
    • (羽を広げ爆音をあげる一団の後方を追うように飛ぶ、クロコの駆る重二輪はそれ自体で自立が困難な程に不安定なバイクだ)
      (飛び出して行ったアイン・アドラステア・クロコの後を追い地上を飛翔するように奔る重二輪の制御をサポートする)
      -- 夢魔子 2010-05-14 (金) 04:19:49
    • こっちものんびりしてる場合じゃないようだな…。加速するぜ!(コンソールのスイッチを叩く) -- アイン 2010-05-14 (金) 20:26:05
    • おわっ!あぶねぇ!!(ハッカーを思わせる指捌きでキーを叩く)
      ふぅ…これでいけるはずだ…重量とサイズの違いがここまでとは、な…
      -- アイン 2010-05-14 (金) 20:27:17
    • お姉ちゃあぶな・・・!はぁ見てるこっちがひやひやする・・・
      インソムニア「ほほぅ相手はサイズの違いに慣れてないとな、良い事聞いちゃったわふふん」
      -- 夢魔子 2010-05-14 (金) 21:38:15
    • (ヒュゥと口笛を吹く)面白い芸だ。サーカスだったら拍手喝采がもらえただろうぜ(ぺろりと唇を舐める。これは、気を引き締める時のこの男の癖だ。再びバイクが半回転。前を向く)
      俺達が第1コーナーを取られるとはな…いいぜ、第1コーナーはくれてやるッ!さぁ、暴走(バトルロンド)だッ!!
      -- アイン 2010-05-14 (金) 22:14:35
    • さらにスピードを上げてきたか…(ゴーグルの下の目を細める)
      根気勝負と行こうぜ、相棒!(目にも止まらぬい速さでキーを叩けばクロコの加速、コース取り、様々なデータが分析され、アドラステアに送られる)
      -- アイン 2010-05-14 (金) 23:12:20
    • 複足式装甲展開制御・・・はぁ、スピード出し過ぎてこわ・・・わっ!?(飛んで追いかけてるので看板にぶつかりそうになってあわてて回避)
      インソムニア「むっあっちのマスターも神姫の方に色々やってるようね・・・ってうわっあっぶね!気をつけなさいよー!」
      -- 夢魔子 2010-05-14 (金) 23:35:28
    • 俺達の武器はスピードさ!速さで(バトロン)う限り、俺達の勝ちだ!
      そして、ここからが本当のハイウェイ(バトルロンド)だ!(この先にきついコーナーがあるのは、走り慣れたアインは知っていた。そして、そこが勝負をかける場所だということも。キーを叩くこともない。「いつものだ、相棒」そう一言告げただけだ)
      -- アイン 2010-05-15 (土) 00:04:11
    • こっちも複足式装甲を展開準備・・・と -- 夢魔子 2010-05-15 (土) 00:19:52
    • きたきたぁ!!(すばやくキーを叩く。クロコの斧の威力、ピックの威力を計算しそこから得られるエネルギーを予測、アドラステアに送信する) -- アイン 2010-05-15 (土) 00:45:58
    • 斧を受けて破壊されたクロウが、後続の野次馬達に襲い掛かる!(秒数下一桁分の野次馬がリタイア!) -- 2010-05-15 (土) 00:46:33
    • ひぃー脚の制御計算がむずかしぃぃ・・・!
      インソムニア「しっかりしなさいよー私も手伝ってんだから・・・うわっさっきの破片」
      -- 夢魔子 2010-05-15 (土) 01:03:07
    • (あーあーと吹っ飛んでいく野次馬共を見送るインソムニア) -- 夢魔子 2010-05-15 (土) 01:04:07
    • 流石に、シンプルな武器とギミックを仕込んだクロウじゃ勝負にならなかったか…(バックミラーで後方をちらり)
      なんだありゃあ…無茶な変形しやがる…ッ!
      高速モード解除だ…!(夢魔子達の下でこちらも脚の分析を開始する。振り上げられたそばから予測攻撃進路を計算、アドラステアに送信する)
      -- アイン 2010-05-15 (土) 01:31:50
    • 化け物だな(内心の焦りとは裏腹ににやりと笑う)
      流石にあの重量を喰らうと拙い……チッ、また抜きかえしゃあいい!(ピックのスイッチを叩く。同時にFCSを起動、スイッチカバーを開き黄色と黒の縞で縁取られたスイッチを叩く)
      時間と車体へのダメージから計算して…80%ってところか…
      -- アイン 2010-05-15 (土) 03:00:33
    • インソムニア「あ、あいつなんか自爆スイッチみたいなデザインのボタン押したわよ・・・聞いてるー?」
      (制御が難しくて他にリソースが裂けない夢魔子は聞いちゃいない)
      -- 夢魔子 2010-05-15 (土) 03:11:20
    • 80%とはいえ、あれを喰らって本体は無傷とは、な…(カタカタとキーを叩いて相手の耐久性を修正)
      だが、何本か持って行ってやったぜ…今なら抜けられるな!(破損した脚部パーツと残りの脚部から、攻撃パターンを予測、コースを割り出す)
      -- アイン 2010-05-15 (土) 22:29:06
    • よっし、前に出たッ!(自身もアクセル全開、スピードを上げる)
      あほみたいな銃だな…さすが神姫ってとこか。だがなぁ、そんなでかい銃でこの数、打ち落とせるかな!!(FCSのロックをはずす。と同時に、相手のコースを計算、データを送信する)
      -- アイン 2010-05-17 (月) 01:00:40
    • お姉ちゃん避けてー!?(ミサイルにビビル夢魔子)
      インソムニア「ジャミングできるけど勝負の邪魔しちゃ悪いからやんないニシシ」(迫る危機に気付いてない2人)
      -- 夢魔子 2010-05-17 (月) 01:15:56
    • やったか…!(コース上にもうもうと立ちこめる煙を抜ける。グローブの下に汗が滲む。相手の様子は視認できない) -- アイン 2010-05-17 (月) 01:21:06
    • 避け切っ・・・うひゃぁあああああああ!?(クロコがぶっ飛ばしたミサイルの破片が横をすっとんでいって悲鳴を上げた)
      インソムニア「ひゃぁああああああああ!?」(夢魔子にしがみつくインソムニアも同じような悲鳴を上げた)
      -- 夢魔子 2010-05-17 (月) 01:41:27
    • 吹っ飛んだミサイルの破片はこのレスの秒数下1桁分野次馬を巻き込む -- 2010-05-17 (月) 01:43:39
    • …!アド…ラステアァァァァァァァァァ…(神姫の損傷を受け、バイクがバトルロンドの終了を判断。煙を吹きながら急停止する。スピードの乗ったバイクは横転し、アインが空中高く放り出される)
      ドスン
      (アスファルトに叩きつけられ、2回ほどバウンド。そのまま大の字に転がる)
      ふ…いいレース(バトロン)だったぜ…。俺は…満足だ…(ガクリ)
      -- アイン 2010-05-17 (月) 01:58:26
    • 状況終了を確認・・・ってうわわ大丈夫ですかー!?(転がったアインを追いかけて着陸してくる夢魔子)
      (アドラステアの方はクロコが救出にむかったようだ) -- 夢魔子 2010-05-17 (月) 02:11:00
    • 生きてるぜ…  ッツ!(転がったまま、夢魔子に力なく手を振る)
      相棒も…(ヘルメットからバイクにアクセス、アドラステアのコンディションをバイザーに映し)コアは無傷みたいだぜ
      -- アイン 2010-05-17 (月) 02:21:16
    • あ、そっちも生きてたんだ、あんたんとこの神姫も無事よ(アドラステアの無事は確認したのでバイクを押してくるクロコさん)
      しかしあんたもやるわね、一歩間違えれば死んでたわよ、まあけしかけたの私だけど・・・本気でやるあんたも大概なバカね
      (いい意味で、というとこを端折りつつ、煙草を咥えてニヤッとするクロコさん)
      面白かったわ、やっぱ私にゃこういうのがあってる(大丈夫?まじで大丈夫!?と心配する夢魔子に大丈夫だから落ち着けと突っ込むインソムニア) -- クロコ 2010-05-17 (月) 02:32:17
    • コイツがなかったら…即死だったぜ…(コツンとヘルメットを叩く。バイザーをあげようとしたが、ひびの入ったバイザーは支えて動かず、チッと小さく舌打ちしてヘルメットを脱いで放る)
      ホントは強がって見せたいんだが、な。随分と派手に遊んじ(バトロン)まった。ポリが来る前に引き上げたいんで、ちょっくら肩を貸してくれよ(仰向けのまま手を伸ばす。遠くから消防車やパトカーのサイレンが聞こえる)
      -- アイン 2010-05-17 (月) 03:55:16
    • あんたは最高にクレイジーで度胸もいいし頭の良かった、でも一つ間違いだったのは妹達を狙ったことね、なぜなら私が頑丈なのは守るためよ・・・・・・・・・おっとぅ(アインに手を貸しつつ、遠くからくるサイレンの音を聞く)
      私も捕まるのは困る、めんどくさいからな(クロコが目配せすると、インソムニアがまかせなさいと良い夢魔子の首筋に抱きつき唇をよせる)
      (がくりと夢魔子が頭を垂れてふたたび顔を上げるとそこにあったのはエメラルドの怪しく輝く瞳、サイレンを鳴らし迫るパトカーの電子系統に過電流が流れ走行を妨害する)
      時間稼ぎはしてやったわ、とっととずらかろうかしらね!(グイッとかなり強い力でアインをひっぱりあげながら) -- クロコ 2010-05-17 (月) 04:20:03
    • パトカーの運転を担当していた神姫達が一斉に動作不良におちいる。神姫交通課の警官達は、コントロールを取り戻すのに一苦労だ -- 2010-05-17 (月) 04:32:10
    • 人も神姫も一体になって疾走(はし)るのがバトルロンドさ。曲がった事をしたつもりはねぇが…そいつはデータにゃ無かったぜ(顔をしかめながらにやりと笑う)
      便利だな。ポリ公じゃ俺にゃあ追いつけねぇから、必要はねぇが、な(「もっと優しくしろよ!見てくれは女だろう!」と文句を言いながら引っ張り起こされ、横転していたバイクにまたがる。あれだけいた神姫(バトロン)キッズ達もどこかへ散ってしまい、今はもう誰も残っていない)
      (一息ため息をつけば、ひびの入った骨に鈍痛が走る)もうひとっ走りしようや、相棒
      -- アイン 2010-05-17 (月) 04:36:06
    • あら、そんなにボロボロになって強がりいってられるのかしら?(夢魔子の身体のプライマリ制御を取ったインソムニアが笑う) -- インソムニア 2010-05-17 (月) 04:48:37
    • はいはいソムニーはそんくらいでいいわ(インソムニアと夢魔子を抱え上げる)
      んじゃ、また走りたくなったら誘ってよ、それじゃなー!(重二輪独特なエンジン音を響かせ去って行った) -- クロコ 2010-05-17 (月) 04:51:17
    • 了解、カイザー…損傷チェック…モーター起動…(フェンスの残骸から無残な姿を晒す。が、どうやらまだ動けるようで、車両コンディションがすばやくバイザーに表示されると再びモーターが回転を始めた) -- アドラステア 2010-05-17 (月) 04:51:24
    • あばよ、ダチ公。そん時ゃバトルでも勝って見せるさ(ハンドルに身体を預け、瞳を閉じる)
      (暫くそうして夜風を楽しんでいたが、パトカーのサイレンが調子を取り戻すと、瞳を開けてハンドルを握った)そろそろか…
      今夜のお前はメガサイズだ。たっぷりとポリ公どもにケツを拝ませてやろうぜ!(「こっちだ!来いよポリ公!盛った犬みてぇにな!」叫んでバイクをスタートさせる。殺到する神姫パトカーを嘲うように、爆音を響かせながらハイウェイの闇に消えて行った)
      -- アイン 2010-05-17 (月) 04:58:05
  • (一応バイクできたから様子を見に来る) -- クロコ 2010-05-14 (金) 01:12:33
    • とりあえずステージだけでも作っとくか -- アイン 2010-05-14 (金) 01:31:31
      • とりあえずステージは作ったが、どうするか
        あまりレスポンスはよくないんだ
        -- アイン 2010-05-14 (金) 01:37:13
      • おほっこいつはいいや、いつでもどこでも即って感じがストリート系?ちがうな、まぁいいや
        メタ的な相談で言やー、文通で日マタギでもまったく問題ねぇわ、こっちのAI(NAKANO SYSTEM、通称中の人)が限界きたら通知するので、都合のいい日時を指定するのもいいよ -- クロコ 2010-05-14 (金) 01:47:05
      • どうせ、セキュリティの連中じゃ追いつけねぇからな。二輪が走れりゃどこでもいいのさ
        どうせ暫くは作業しながらのwikiだし、はじめっちまうか
        -- アイン 2010-05-14 (金) 01:56:43
      • まあさっきも言った通り、そっちの都合に全力で合わせるから大丈夫よ、突き合わせてるわけだし、はいじゃあメタな話は一旦ここまでにしておこう
        で、どーよメガサイズな神姫はふひひ -- クロコ 2010-05-14 (金) 01:59:12
      • 一応車線を分けたが必要だったかな?まぁいいや
        ぶっちゃけ、ちょっときついな…。こう、間接が…人間サイズで顔が人間で…痛々しいっつーか…
        -- アイン 2010-05-14 (金) 02:05:12
      • 神姫ボディのスペアしかなかったからなー私と同じボディなら人と代わんないけど、
        まぁこれはこれで逆にただのコスプレにしか見えないって弊害もあるけど・・・今度試してみるぅ?アドっち結構美人だから似合うんじゃない?ニヒヒ
        -- クロコ 2010-05-14 (金) 02:12:33
      • 俺はそういうマニアじゃねーよ(ペチン)こいつの外見は、作ったやつの趣味さ。自分に似せたんだと。バイクのほうは俺が弄ってるけど、な
        だが、確かにこのサイズなら人間に似せた方がやりやすいかもなぁ…。あるかわかんねーけど、次はそうしてもらうか
        -- アイン 2010-05-14 (金) 02:24:40
      • ほーぅ、その辺の話もなんか面白そうね(エンジンはかかってるはずなのにほとんど駆動音がしない重二輪にアゴ乗っけながら)
        気になるけど・・・今は置いておこうかな、せっかく楽しめそうな人見つけたわけだしね
        こないだバトロン開いたのも、私好みの戦いに付き合えそうな人探すのが目的だったわけだしな(運営へは途中参加だけど)
        つまりお待ちかねってわけよ
        -- クロコ 2010-05-14 (金) 02:35:18
      • その辺はキャラクター相関図って奴だから大して面白くもない話さ
        上にハイウェイが通してあるから、おっぱじめちまっていいぜ
        -- アイン 2010-05-14 (金) 02:39:30
      • あら、意外とクールでも話が早いのは嫌いじゃない・・・バトルが一番の目的だからね私は
        よーしよし、そいじゃあさっそく)
        -- クロコ 2010-05-14 (金) 02:43:40
      • ミスコンが始まってしまったので、今日は一層霊圧が引くなりまする ごめんよー! -- アイン 2010-05-16 (日) 00:20:02
  • バトロンもついに終わってしまいますが、近いうちに1戦ハイウェイバトルやっておきたいなと思って都合など調査しにくる私だ -- クロコ 2010-05-12 (水) 04:02:40
    • 纏まった時間になるとちょっと未定かもなぁ…1戦くらいならできるかもしれねぇけど -- アイン 2010-05-12 (水) 04:39:29
      • 了解致した、私のバイクが完成したらまた覗きにこよう・・・ふふふその時にはアドッちも私と同じメガサイズになってもらうけどな!
        メガサイズの神姫がテラサイズなハイウェイを600km/h以上で疾走するって寸法よ -- クロコ 2010-05-12 (水) 04:48:43
      • ちょちょっとまったちょっとまった そうなったら俺はどうすれば良いの?え? -- アイン 2010-05-12 (水) 05:57:44
      • 一緒に走るに決まってるじゃん、人間サイズの神姫と決死のドンパチツーリングだよ
        まぁホントに死んじゃったら私が責任もって蘇生させてあげるから安心するとよい -- クロコ 2010-05-12 (水) 06:03:25
      • 俺、ドラゴンボールで安易に生き返る設定は失敗だったと思うんだよね -- アイン 2010-05-12 (水) 06:05:17
      • じゃあどう見ても致命傷だけど生きてるJOJO方式でいこう、そのくらいの気合いはあるでしょ!
        まあ私が神姫サイズになってもええねんけどな -- クロコ 2010-05-12 (水) 06:14:19
      • そりゃ、俺も不良っすから
        怪我しないように走るさ
        -- アイン 2010-05-12 (水) 06:28:05
      • そう言うと思ってたわ、ふふ・・・それじゃあ非公式バトルロンドをたっぷり楽しみましょうか、私どっちかっていうとそういうのの方が得意だしね
        (クロコさんの元に誰も乗っていないバイクがキュォォッと奇妙なエンジン音を立てて走ってきた)
        んじゃ、またな!(真っ黒なまるで巨大な双輪に装甲を据え付けたようなバイクというには重々しい、しかしバイクと言う他に形容しようがないそれに跨りあっという間に走り去る)
        (その大型バイクの名を東亜重工製「重二輪」・・・つまりただの版権パクリであった) -- クロコ 2010-05-12 (水) 06:36:34
  • 5/12(水)21時よりバトルロンド・アリーナメインステージにて表彰式&打ち上げやります!詳しくは神姫NET参照! -- 2010-05-11 (火) 17:04:05
    • 名声に興味はねぇが…どうする、相棒? -- アイン 2010-05-11 (火) 22:21:51
  • ミスコンはっじまるよーサクッと参加できるスタイルなので気楽に覗きにきたりしてみてください -- クロコ 2010-05-04 (火) 16:46:43
    • ミスコン…か
      着せ替え遊びのお人形さんってもんでもないだろう?なぁ、相棒
      -- アイン 2010-05-04 (火) 19:35:57
      • //ちょっと今日は疲労でだめっぽいようです ごめんね -- アイン? 2010-05-04 (火) 20:34:04
  • 1回戦突破おめでとうございます第2回戦の対戦相手は『コチラ』?試合会場は特設会場00です、ご健闘ください! -- 2010-04-29 (木) 20:49:15
    • //ありがとうございます!負け確定してるんでござるけどね! -- アイン 2010-04-29 (木) 22:36:05
      • //はい、対戦相手のフブッホです 更にその前から負けが確定していたでござる… -- 橘花? 2010-04-30 (金) 21:07:37
      • //なん…だと…!?
        ところで、レースしようぜ! -- アイン 2010-04-30 (金) 21:34:36
      • //これって両者ノックアウトなんですかね…?ただ試合開始前から死亡してるからそちらに分がありそうなのだ…
        疾走遊戯(ライディングデュエル)なんて…乗る物が… -- 橘花? 2010-04-30 (金) 21:48:22
      • クロコさんが乗ってる重二輪でよければ・・・ 
        他にアテがあるばあいそっちがよいとおもいます -- 2010-04-30 (金) 21:51:47
      • //それはRPで死亡したとか? 公式ステ的なものなら、ボクは敗北死亡は試合まで先延ばしだと受け取ってるので問題ないと思うのだけどどうだろう…
        乗り物なんて、なんでもいいさ!でっち上げてもいいし、自力で走るのも悪くない(SBR1部で一番好きなのはサンドマン) -- アイン 2010-04-30 (金) 21:52:16
      • //公式ステ的な意味ですね 試合の勝敗が関わるのでちょっと気になりまして…とりあえず試合までは生きてます
        うわっ バイオメガっ NINJYA型なので翼もあれば、その気になれば自走もできそうですね… -- 橘花? 2010-04-30 (金) 22:07:30
      • //まおちゃおさんもロケットブースターで飛行してたので、バイクにこだわる必要は無いのでする
        あと、ちょっと今日は反応:鈍になっちゃいます ごめんなさい -- アイン 2010-04-30 (金) 22:15:51
      • //じゃぁ翼で飛行という事で…… あ、別に今日すぐじゃなくても問題ありませんよ、GW中はいるかどうかすら怪しいですけど… -- 橘花? 2010-04-30 (金) 22:31:12
      • //GW中忙しいって人結構いるんだなぁ・・・みんながんばれ!(重二輪を持ってかえりながら) -- 2010-04-30 (金) 22:36:41
      • //ボクもGW中は1日おきにイベントが…!
        ゆっくりとはじめちゃって文通でいくか、またGW明けあたりにするか、どうしましょう? -- アイン 2010-04-30 (金) 22:41:20
      • //ギギ…イベント……文通状態でやりますか?中断する時にいったん流しておけばアリーナページの方も長くなりませんし -- 橘花? 2010-04-30 (金) 22:55:59
      • //了解しましたー -- アイン 2010-04-30 (金) 23:16:21
      • //え、えっと…来ないようなので先にいっちゃいますね -- アイン 2010-05-01 (土) 05:50:09
      • //う…すいません、昨夜はそちらが動くかなーと思って待機してました…行動が被って申し訳ないウゴゴゴ -- 橘花? 2010-05-01 (土) 22:17:07
      • こちらこそ遅くなって申し訳ないー -- アイン 2010-05-03 (月) 14:52:59
      • //4日〜来週辺りまでちょっとwikiれなさそうな状態になってしまいました…
        あまりにも時間が開いてしまう可能性が高いので…中止にして頂くのも手でしょうか… -- 2010-05-05 (水) 02:48:50
      • //その日程だと決勝もおわっちゃうし、流しちゃいましょうか -- アイン 2010-05-05 (水) 10:45:24
  • すみません本当にすみません・・・ -- エク山 2010-04-28 (水) 09:19:29
    • //こちらこそ遅くなって申し訳ないです -- アイン 2010-04-28 (水) 23:14:36
  • 敗者復活戦のお知らせ 詳細はこちら -- 2010-04-26 (月) 22:44:28
  • サムズアップ -- クロコ 2010-04-26 (月) 03:33:50
  • (申し訳なさそうにしつつ良い笑顔のサムズアップ返し) -- アイン 2010-04-26 (月) 04:52:20
  • 『トーナメント参加ありがとうございますあなたの対戦相手はコチラ!試合会場は特設会場03−Aとなります御健闘ください
    お知らせがコメント化されました、必要があれば名簿に貼って御活用ください→#pcomment(神姫NET,3,below,reply)』 -- 2010-04-26 (月) 01:56:01
    • お疲れ様です バトルステージはアリーナから出ちゃっても良いのかな?
      具体的には夜のハイウェイとかで戦えれば俺は満足してセキュリティにお縄にされる -- アイン 2010-04-26 (月) 05:01:46
      • ステージを闘技場から引っ張って来たのは手間を省くためとなるべく多くのシチュエーションに対応するためですので
        バトルステージは闘技者両方の相談の上ご自由にお決めください
  • こんばんわートーナメント出場にさいして時間合わせしやすい時間をおしえてつかさい -- クロコ 2010-04-25 (日) 21:01:54
    • 申し訳ない、書き込んでおききました -- アイン 2010-04-26 (月) 03:06:21

Last-modified: 2010-05-17 Mon 04:58:05 JST (5093d)