Golden Lore SRC(仮)開発室 Edit

雑談室 Edit

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  • 雑談
    • ところでGLSRC供焚勝砲箸作るとしたらどう思われますか。構想では主人公をもう少しカスタマイズできるようにしたいのですが
      (例:パイロット・ユニットデータの他にアイテムデータを作ってもらって各キャラの特徴をカードという形で主人公に装備させて弄れるようにとか) -- 元改造こやす? 2011-09-25 (日) 23:43:42
      • もともと第二次行こうぜ!…で、動きが止まってた所の現状が
        第一次のアップデート的な形だからVer1.5みたいなものだし
        仕切り直して第二次発動もありじゃない?
        …とりあえず、第一次のデータとは全く白紙の新規な形になるのかな?(セーブの引継ぎとか) -- 2011-09-26 (月) 00:03:39
      • 白紙にするのもアリですが今までデータを投稿してくれた方々に申し訳なく感じるので…ああセーブデータは引き継げませんね多分かなりの確率で
        あと徐々に主人公強くさせていきたいのですがそれはバランスとか難しいので諦め気味です
        一応初期案のスタートイベントは手元に作ってるんですが装備させるアイテムデータが全然無い状態です(つまり外側だけ) -- 元改造こやす? 2011-09-26 (月) 00:15:03
      • 時にまた真っ白白紙状態からキャラデータを集めるとしてデータ作成の基準を新たに決め直すという手もありますが……
        前は公式ステ基準で決めてたのですがそれだと格差が激しい状態になりますので格闘だと【弱い】130← →160【強い】みたいに大まかに範囲決めて
        以前出てた子を使いたい人はもう一度出したいという申請をしてくれれば比較的簡単に出せます という感じで -- 元改造こやす? 2011-09-26 (月) 22:32:50
      • 160ってすごいな……って思ったけど、前の仕様のほうが凄かったな。個人的には、Lv30ぐらいで技能が出揃う感じにしたい。
        流石に60、70はちょっとつらい。 -- 2011-09-26 (月) 22:42:09
      • 以前試しに生け伝放り込んだら格闘181というバケモノが生まれました。そういうのはイベントボス扱いでいいとして味方としてはもう少し手心を
        そうですね、Lv30くらいで揃ってそれ以上はやり込む人だけのオマケみたいなのでいいかもしれません -- 元改造こやす? 2011-09-26 (月) 22:52:30
  • 相談・質問
  • 要望・依頼
  • 開発・連絡
    • ver0.242を大瓶のsz14097.zipに。パスはGLです。誤字を修正しました -- 元改造こやす? 2011-09-25 (日) 23:35:11
  • 不具合報告

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開発関係 Edit

開発履歴 Edit

2009
 5/18 ver0.10   5/22 データ作成ツール   5/23 データ作成ツールプラス
 5/25 ver0.11   5/26 ver0.12   6/1 ver0.13
 6/6 ver0.14   6/7 ver0.146   6/10 ver0.18
 7/3 ver0.19   12/24 ver0.22差分Ver0.221差分   12/25 Ver0.222差分+Ver0.223差分

データ受付 Edit

お名前:
  •   -- 2010-07-21 (水) 13:09:19
  •   -- 2010-07-21 (水) 13:09:14
  •   -- 2010-07-21 (水) 13:09:09
  •   -- 2010-07-21 (水) 13:09:02
  •   -- 2010-07-21 (水) 13:08:56
  •   -- 2010-07-21 (水) 13:08:51
  •   -- 2010-07-21 (水) 13:08:46
  •   -- 2010-07-21 (水) 13:08:41
  •   -- 2010-07-21 (水) 13:08:36
  • メモメモ -- 2010-05-14 (金) 11:44:44

施設/Golden Lore SRC(仮)開発室 Edit

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Last-modified: 2010-11-17 Wed 14:53:42 JST (3633d)