http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst062292.png 霊圧がありそうでない、少しあるオーヴァード ユウ 395396 Edit

※ 画像はおよめさんと同行できなくてちょっと切ない
ID:395396方針:
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名前:ユウ難易度:
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出身家:UGNネットワーク信頼性:
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年齢:黙秘その他:ステ/戦歴  ステ/戦歴 ステ/戦歴
性別:
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ステ/戦歴 ステ/戦歴 ステ/戦歴
前職:
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コメントへ:コメントへ《斥力跳躍》
理由:
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BGM:  
状態:一安心した登場判定:
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パワースピード精密動作性射程持続力成長性
E (重さA)

ミドルフェイズ Edit

ユウ>名簿/347777

リザレクト(編集) ワーディング

お名前:
  • フフ…長い長い付き合いになったもんだな(来月宜しくと挨拶をしていく) -- フェリックス 2014-07-17 (木) 00:27:19
  • ユウが2人いる… -- サヨリ 2014-02-15 (土) 20:55:02
    • 実は 3人 いるんだ -- ユウ 2014-02-15 (土) 21:02:48
      • 3人揃って英雄とか自慢か!!  -- サヨリ 2014-02-15 (土) 22:07:53
      • 私、結構前から3倍冒険に出てるけど揃ったのはこれが初めてかな… 長く生きてると、こう言う幸運も、ある… -- ユウ 2014-02-18 (火) 22:47:27
  • 最近また良く組みますなぁユウちゃんさん -- サヨリ 2012-11-06 (火) 19:46:55
    • 追いつけてきたかな…と、思ったら結構ステータスは離されてる
      …不思議を感じるけど、先輩のサヨリに胸を借りるつもりで。頑張るよ -- ユウ 2012-11-06 (火) 20:55:16
  • 洗濯物が飛ばされたのか、いずこから下着があなたの頭に落ちてきた -- 2012-05-30 (水) 17:24:02
    • (届けてきた。診療所だった) -- ユウ 2012-05-31 (木) 19:10:41

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レコードシート Edit

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来歴 Edit

オーヴァード黒乃ユウはオーヴァードである

「レネゲイドウイルス」 と呼ばれるウイルスにより、超常的な能力を得た人間
ただ、その力は短期間に使えば使うほど理性を失っていく
完全にウイルスに浸蝕されると、二度と元へは戻らない。これは 「ジャーム」もしくは「ジャーム化」 と呼ばれる
リザレクト超再生オーヴァードが持つ基本的な能力の一つ。超再生
レネゲイドを制御しきれている間は死からすら甦るが、短時間で何度も死んでいると肉体が浸蝕されつくしてジャームになってしまう恐れがある
シンドロームシンドロームとは、オーヴァードが持つ特殊能力のタイプである
およそ12種に分類され、通常その中から1〜3種程度を組み合わせて発症する。ユウの場合は以下の2種
ノイマン万能の天才高速思考、並列思考、神経の発達や知識の増大が起こるシンドローム
ユウの発症は前3種に特化しており、知識と言う点ではさほどではない …むしろ妙な所であほの子
バロール重力・暗黒重力を操ったり、時間や空間を歪める事ができるシンドローム
その際、本人の傍に「魔眼」と呼ばれる球体が生み出されるのが特徴である
ライフパス出来事
出自:
経験:
安定した家庭:
海外留学
ごく一般的な家庭に生まれ、育つ。両親共に人間
中等部の時、一時的に国外へ留学していたことがある程度
覚醒:命令留学中、オーヴァードが起こした事件に巻き込まれる
事件の際、アルフレッドと名乗る初老の男性に助けられるが… 事件自体が、ユウをオーヴァードとして覚醒させる為に彼が仕組んだものだったようだ

結果としてユウは覚醒。暴走してジャームになる寸前のところをUGNのエージェントに止められたが、ここまで含めて彼の計画だったのかは定かではない
衝動:妄想衝動に呑まれると、周囲の者全てが信じられなくなる

性格生い立ちその他諸々 Edit

じぶん:外見印象 貰った:くらべる るち×ゆう

【追記事項】

 私立ゴルロア学園S科卒業
 その後、修士課程?へ進み、マイペースで賢者の石に関する研究をしている

エフェクト  http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst045435.png Edit

通常エフェクト
No.エフェクト名Lv技能タイミング効果
01. 《コンセントレイト・ノイマン》 3/3 <シンドローム・ノイマン>メジャー CT値-(Lv)  
02. 《コントロールソート(白兵)》 1/1 <白兵> メジャー 思考で身体を制御する
筋力ではなく精神力基準で白兵が可能  
03. 《漆黒の拳》 10/10 <白兵>メジャー 超重力を拳に纏わせる 攻撃力+(Lv) 装甲無視
一言で:すごく 重い パンチ
04. 《魔王の理》 5/5 <シンドローム・バロール>メジャー 重力を効率的に操作する 攻撃力+(Lv×2) 
05. 《コンバットシステム(白兵)》 3/3 <白兵>メジャー 機械のように正確な戦闘行動を行う ダイス+(Lv+1) 
06. 《瞬速の刃》 3/3 <白兵/射撃>メジャー 重力により攻撃を加速する ダイス+(Lv+1) 
07. 《重力の手枷》 3/5 <白兵>メジャー 殴りつけた相手を重力で縛る ダイスペナルティ1個(累積) ※シナリオ中Lv回 
08. 《孤独の魔眼》 1/3 - オート 重力によって攻撃を歪ませる
自分を含む範囲に攻撃を受けた時、その対象を自分一人だけに変更できる
※シナリオ中(Lv)回  
09. 《斥力跳躍》 1/5 - マイナー 斥力によって瞬間的に高く跳ぶ
飛行状態でLv×5mまで移動可能 
10. 《魔人の盾》 3/3 - オート 斥力によって攻撃の威力を大幅に減衰する
ガード値+(Lv×10) 
※シーン中1回 
11. 《小さき魔眼》 3/5 - マイナー 魔眼の力を自身の周囲へ広げる
ターン中、バロールのエフェクトを使用した時の攻撃力+(Lv×2)  
12. 《ブラックマーケット》 3/5 -常時 市場の動きなどを把握し、望みのアイテムを手に入れる事が出来る
固定化ポイント+(Lv×3) 基本侵蝕値+2 
13. 《カウンター》 2/3 - リアクション 自身を狙う攻撃に対し、命中値同士で対決 勝った方の攻撃が成功する
※シナリオ中Lv回  
14. 《ラストアクション》 1/1 - オート 倒れる間際に、強引に身体を制御する
致命傷を負った状態でも、最後に1回だけ攻撃できる
※シナリオ中1回  
15. 《時間凍結》 1/1 - イニシアチブ 強引に時を加速し、即座に1行動を行う。ただし、反動で体力を大幅に消耗する
※シナリオ中1回  
16. 《時の棺》 1/1 -オート 時を止め、対象の行動を1つ「失敗」させる
浸蝕率が大幅に上がってしまいジャーム化の危険性もあるため、滅多に使えない切り札(確定返し)
※シナリオ中1回  
17. 《天性のひらめき》 3/3 すべて メジャー CT値-(Lv) 戦闘中は使用できない 
イージーエフェクト
No.エフェクト名Lv技能タイミング効果
01. 《帝王の時間》 1/1 -メジャー 周囲の時間の流れを操作し、ゆったりとした時間を楽しむ事ができる
リラックスしてないと維持できないため、戦闘中は使用不可  
02. 《ディメンジョンゲート》 1/1 -メジャー 空間をねじ曲げ、遠く離れた既知の場所へ繋がる回廊を作る
リラックスしてないと維持できないため、戦闘中は使用不可  
03. 《ポケットディメンジョン》 1/1 -メジャー 空間をねじ曲げ、ありえないはずの空間を作り出す
この部屋、普通の個室のはずなのに、何故かやたら広い不思議空間  
04. 《代謝制御》 1/1 -常時 脳神経をコントロールして、代謝機能を完全に掌握する
生活習慣や消化器官・免疫機能、果ては感情に至るまで健常に保つ事が可能  

ロイス Edit

ロイス
関係名前感情(Positive)感情(Negative)タイタス/昇華
師事[Sロイス] アイゼン遺志 □ 恐怖 □/□
いいひと ラゼンシア幸福感 □ 不安 □/□
およめさん ルチル大好き □ 恥辱 □/□
ばあyま バ山□ 憧憬 不可思議 □/□
にゃー にゃー信頼 □ 嫉妬 □/□
いいひと アスタリスク幸福感 □ 不安 □/□
旧友 ジェラード信頼 □ 不信感 □/□
知人 ガンキュ?同情 □ 恥辱 □/□
被害者 ディノーテ感服 □ 悔悟 ■/□
同志 リエ子親近感 □ 不安 ■/□
同行者 シルフィ連帯感 □ 劣等感 □/□
同行者 セレネ□ 連帯感 劣等感 □/□
同行者 サヨリ連帯感 □ 恐怖 □/□
同行者 ディーン□ 連帯感 隔意 □/□
同行者 ネーム□ 連帯感 不信感 □/□

// Edit


+  なんか住みつき始めましたよ

Last-modified: 2011-09-30 Fri 21:17:04 JST (2989d)