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ミンチィ「不定形肉食系幼女」
ずるずると粘体的な動きをするため動きの遅い投げキャラ。
通常状態は幼女の形を取るためキャラサイズが小さめで、物理系攻撃に強く
各種投げ技の性能も悪くないため、接近されてもいくらでもやることがあり、防御面では優秀。
ただし動きが遅いため攻めは苦手なことと、一部の炎攻撃はダメージが1.5倍になるため注意。
『ぎゅーしちゃいまつ』←/↓\→ P
ミンチィのキャラサイズの2倍ほどの間合いの必殺投げ。両手を広げ、相手を抱きしめるようにし、
腕に抱きかかえると相手は一気に粘液に包み込まれる。他の投げキャラと比べると間合いが広いが、
発生が多少遅い。スカされた時の隙がかなり少ないため、強攻撃をぎゅーでキャンセルし、
隙消しにも使えるので使用頻度はかなり高くなるだろう。弱から強にかけてダメージが上がるが、
その分発生が遅くなり、強は通常投げ以下のフレームでないと発生しないため注意。
『たべちゃいまつ』↓\→ P
対空投げ。ミンチィが大きく口を開けて斜め上に飛ぶように跳ね、相手に接触すると下半身の粘体が広がって
相手を包み、そのまま地面に何度も叩きつけ、最後にぺっ、と吐き出す。ミンチィは上方向に弱いため、
対空はほぼこの技一択になるのだが、無敵は存在しないため過信しすぎないこと。
強で出すと飛ぶ高さが高くなるが、スカしたときの硬直も長くなることになる。
『いただきまーつ』一回転+P(1ゲージ)
コマンド完成と同時に全身が粘体となり、そのまま地面を染みのようになって移動し、
相手に接触するとそこから触手が伸び、相手に絡みつき、絡みついた相手に上半身が何度も噛み付く。
噛み付きはレバガチャで回数が増えるが、相手もレバガチャで対抗できる。最高9回噛み付け、その時のダメージは
体力の無いキャラなら5割持っていくが、普通は3,4回で終わるのが関の山だろう。
メインのダメージ源は噛み付いた後に粘液で包んだ時なので、そこを見込んで相手が死にそうなのであれば無理にガチャる必要はない。
移動投げではあるが、密着だとぎゅーと同じ発生の必殺投げとしても使えるので、ゲージに余裕があれば常に狙うこと。
やはり投げキャラ!
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