クリックで大きいサイズ名前:鍵峰(かぎみね) つばさ
年齢:17
クラス:3年1組
誕生日:12月8日
種族:人間
性別:女
身長:156cm
好きなもの:ゲーム
苦手なもの:資金不足
企画/府立瑞祥高校
ゲーム開発部所属の天才エンジニア!
高校生活残り1年もマイペースに楽しむ!
細かい設定はココ


ZS/ゲーム開発部


exp037473.png



状態:企画お疲れ様でした!
会話ログ


秒数下一桁ロケーション(秒数を試してもいいし選んでもOK)
03年1組教室次の授業の準備または帰る準備をしている。
1図書室伝説・伝承・武器などの本を積み上げている。
2部室棟ゲーム開発部の部室で新しいゲームをしている。白熱しているようだ。
3部室棟ゲーム開発部の部室でゲーム開発をしている。調子がいいのかノリノリだ。
4教室棟別棟技術室の機器を使って何か作っている。非常に楽しそうだ。
5京都駅周辺買い物中のようだ。荷物が多い。
6公園みあ・みむ・???の3人の愉快な仲間たちと会話している。(つばさ抜きで個別指定可)
7和菓子屋『茶畑の庵』お気に入りのもなかを食べている。
8猫カフェお店オリジナルエプロンを付けてバイトしている。手慣れたものだ。
9自宅外見は古民家、内装は近未来。
ゾロ目自宅への帰路小型の怪異と戦っている。自慢の自作武器が光って唸る。



相談コメント 編集:現実に微か響く
お名前:
  • 名簿〆ましたー 企画リニンサン、遊んでいただいた方々ありがとうございました! -- 2023-06-18 (日) 20:05:13
    • このキャラは珍しく準備にちゃんと時間をかけたキャラなので初期案などをお出ししていこうかなと
      http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp037474.jpg
      確かセーラー服という情報がでていなかった頃なので私服ですがこんな感じでした
      採用案と一番の変化は顔つきですかねー この時はまだドヤ顔ベースではなかったです
      うさ耳ヘッドホンは最初からつけてたトレードマークですね
      -- 2023-06-18 (日) 20:27:49
      • 制服がセーラー服だと分かってラフ案を書き始めたところが↓です
        http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp037475.jpg
        これを書いていて中の人は思いました 髪型が某妖精ラ〇ンシアに似ているせいで被るな……と
        はい、描きやすいんですこの顔と髪型 気が付くと増えるんです アルトリア顔みたいな
        そこで急遽顔付きをドヤ顔ベースにして性格ももっと明るい方へ変更しました
        ちょうどブルアカでゲーム開発部のイベントをしていて盛り上がり、ゲーム開発部部長をすることになったのでこの性格の方が部長として動かしやすくて結果的によかったかなと思います
        -- 2023-06-18 (日) 20:38:00
      • そういえばこのラフの時はちゃんとお胸が目立つくらいあったのに最終案ではゲームコントローラーを握らせたのでお胸の存在感が薄れましたね -- 2023-06-18 (日) 20:45:41
      • 最終案のレイヤー漁ってたらもっとぜんしあさんっぽい顔のやつありました
        これ書いてて変更を決めたんでした ハハッ
        http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp037476.jpg
        かなり……にてますね………
        -- 2023-06-18 (日) 20:52:54
    • 今回つばさに関して時間かかった絵ランキングとしては1位は水着です
      どの企画でも水着はべらぼーーに時間かかってる気がします
      デザイン決めるのにも構図を決めるのにも線画にも時間がかかります
      中の人が布がたっぷりある服が好きなので!
      時間かかってるだけあって多分一番線画が綺麗なのも水着です
      2位はインターネットやめろダンスです
      これは地味に20コマあるのでただただ大変でした
      時間さえあれば1影くらいはつけたかったですね
      3位はデフォルト絵です
      (キャラデザ迷った時間は除外)
      これは単に描きなれてなかったからというのも大きいです
      サンタ辺りまでくると慣れてるので速くなってます
      -- 2023-06-18 (日) 21:47:11
      • インターネットやめろダンスを書くために1日中ずっと同じ曲を聞いていたのでかなり洗脳されました
        あとGIFにしたらなぜか背景が黄色っぽくなって残念でした
        カラーパレットの設定ミスったかもしれないけど直す気力はなかったです
        -- 2023-06-18 (日) 21:56:21
      • http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp037404.gif -- 2023-06-18 (日) 22:01:05
      • 素材になるPNG作っているときに普通に透過すればよかったんじゃ…………ばかなの………
        これを描いているときはバケツ機能が全然うまく使えなくて結局鉛筆でちまちま塗ってました
        SAIじゃなくてクリスタに切り替えればもう少し早く塗れたかもですね
        今回はラフから色塗りまでほぼSAIしかつかってないです
        〆の文字が入っている画像はクリスタで作りました
        -- 2023-06-18 (日) 22:04:23
    • うっわ初期案つばさ先輩もかわいい!!!でも今と比べると結構おとなしめな感じになってるんだねぇ。
      もうかなりつばさ先輩のイメージがモンエナを燃料にして爆走するハイテクカーみたいな感じになってるから違和感がすごい(すごい)
      インターネットやめろはあれびっくりしたよ!!なんかすっごい気合入ってる歌が突然始まった!?ってなって!!
      でも水着の方が手間かかってるのか…素人眼にはダンスのコマが多くて大変に見えるのに……(下敷きがあるからかなとか思いつつ)
      あとある意味一番びっくりしたのはドットかな!!そこまでの流れもあってすんごい嬉しかった!!
      あとドットもかけるっての知らなかったからそれで驚いたのもあるけどね!可愛く打ってくれてありがとー! -- キミ 2023-06-19 (月) 00:12:39
      • はい、初期は結構大人しかったんです
        それがキャラ被り防止と部長をやるならもっと活発な方が動きやすいよねという事でエナドリがぶ飲みデスマ上等娘になってました
        ダンスは元ネタがあるので考えることは少ないんですよね ひたすらに作業!って感じです
        ドットを打つのも好きですがそういえば最近はあまり打ってないかもしれないです ゲーム開発部ロゴを打って楽しくなったのでキャラも作ったという流れでした
        キャラのドットは素体が決まればあとは打つべし打つべし!という感じなのですが素体が可愛くなるまではかなり紆余曲折します
        あと今回はかなりピクセル数少な目だったのでどうデフォルメするかは悩ましかったですね
        ゲーム開発部は兼部推奨フレーバー部活なのに、インディーズゲーム展示会ががっつりイベントしすぎて過負荷だったかなと思っていたので楽しんでもらえたなら何よりです!
        特に忙しい後半はフレーバーに徹してました
        -- 2023-06-19 (月) 00:31:19

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愉快な仲間たち

みむ
選択の妖精 青髪の方
しょっぱいものが好き

みあ
選択の妖精 金髪の方
甘いものが好き

???
何かの精霊か妖精 選択の妖精たちに無理やり派生させられた
仮名はひかり
魔術や符術などを解析してデータ配列に変換できるらしい








Last-modified: 2023-06-18 Sun 19:54:34 JST (274d)