THE GOLDEN DEAD 判定ページ Edit

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判定の手順、注意事項 Edit

毎日23:00〜0:00は集計・更新時間でした

  • 1:0:00〜22:59の間に判定を行います
  • 2:判定結果をコピーし、貼り付け場にペーストします
    • この工程を行わなかった場合、その日の行動は休息(サボり)になります
    • 結果へのリアクションRP、コメント等を行うのは自由
  • 3:判定結果を表に記入します
  • 4:22:59までに翌日の予定を記入します
    • 探索、防衛、休息のいずれかを記入してください
  • ※:判定名の変更は基本的に不可とします
    • 変更したい場合は、企画ページの相談場で申請してください
      申請の翌日から新しい判定名に変わるものとします
  • ※:更新時間中でも、診断と判定ページ以外の使用はかまいません

判定はこちら Edit

10月31日(木) 脱出前の状況 Edit

要素現在値状況
食料97のこりはお弁当
衛生224清潔感のある廃墟に
防備62守りぬいた!
消耗食料・衛生−24/日 防衛−40/日

探索・防衛結果表/中央区・終盤編 Edit

名簿ID判定名浸食21月22火23水24木25金26土27日28月29火30水翌日の行動
TGD/0000真秀服80食+3衛+8衛+11防+3ぬ+10衛+4鋼鉄
TGD/0002夏樹服65食+11食+4防+4衛+6食+10防+5衛+5防+7防+5共同防衛
TGD/0003のりかず88防+6防+3防+4防+3防+3防+1防+3衛+3探索
TGD/0004うらみん97GN休防+4防+3衛+11防+3防+4防+4共同防衛
TGD/0005ジェニー74耐衛+6食+7GN休GN休息
TGD/0006クラウド90防+6防+3防+4防+3防+3防+1防+3防+4防+5防+4防衛
TGD/0007ヤマケン70防+4防+6防+2防+4衛+9衛+7防+4衛+6衛+4鋼鉄
TGD/0008鋼鉄服75食+3衛+8衛+11ぬ+10衛+4共同探索
TGD/0009華代73衛+6食+7食+10防+3食+13衛+6防+3共同防衛
TGD/0010輝矢80防+2防+5防+4防+4防+5防+6防衛
TGD/0011クロスヘッドプリンセス51食+3衛+8衛+11防+3ぬ+10衛+4鋼鉄
TGD/0012丞弥72衛+6食+7食+10防+3食+13衛+6防+3華代
TGD/0013瑠依歌服78防+4防+6防+2防+4衛+9衛+7衛+4鋼鉄
TGD/0014ケイジ34防衛
TGD/0015シズカ70防+4防+6防+2防+4衛+9衛+7ぬ+8防+3探索
TGD/0016安住北小6年96防+7GN休防+5防+5防+3防+6防衛
TGD/0017千歳百華72衛+6食+7食+10防+3食+13衛+6防+3華代
TGD/0018下腹部服77防+5食+5食+9衛+3食+4防+4ぬ+9探索
TGD/1010ユメ29休息
TGD/2019フラン小隊服54食+11食+4防+4衛+6食+10防+5衛+5防+7防+5夏樹
+  安住区・中盤
+  紅葉区・序盤


判定結果貼り付け場 Edit

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お名前:
  • 10月30日、最後の判定! -- 2019-10-30 (水) 00:04:13
    • うらみんはゴールドホームを守り抜く決意を固めた。

      今日は送迎バスの改造をしてみよう。ラゲッジスペースから野菜が切れるトランプを路上にバラまける様にした!ボンドカーみたいに!結果は…センスある!予想以上の結果を魅せた!防備+4!

      そんな中、ゾンビの大群が押し寄せてきた!何とか排除せねば…!必死の戦いとなった!うらみんは決死の戦いを挑んだ!
      戦いの結果は…全身にゾンビの体液を大量に浴びてしまった!全員が火照る、しかも痒い!浸食+14!

      こうして今日の防衛活動は終わり、うらみんはどうか明日も生きていられますように、と祈るのだった。 -- うらみん 2019-10-30 (水) 00:04:48
      • はぁ ふぅ(行間で仲間に心配された気もしたが、なんだかよく覚えていない)
        (最近は ふと意識を失っていることが多いと思う)

        (ほら、思った傍から 腕が傷つき血が噴き出している…  ちゃんと見ないと、痛く無くて傷つけないのだから 髪も、肌も白くなったから傷を負ったのがよくわかるのが幸いだ)

        (今度は手か……いや、そうじゃない、ゾンビを握りつぶし、体液を全身に浴びていた……なんだそりゃと思わず笑ってしまう  笑ってどこかの筋肉を使ったからか、全身が痛む)
        ……はやく……はやく終わらせないとなぁ……きっと、きっと明日には…きっと終わる…だから…それまで… -- うらみん 2019-10-30 (水) 00:06:55
    • 鋼鉄は中央区の調査に出発した!
      最後だからと言って油断はできない。脱出の瞬間、その時まで必要になる物資を集めるんだ。
      鋼鉄は最後なので、駅前通りのタワーレコードに侵入していた。音楽が恋しくなったのか…。ともあれ精神衛生も衛生のうちだ!衛生+4!
      そんな探索の中、腕と身体の間に被膜の様なものがあるゾンビが、空中から襲いかかってきた!
      蝙蝠か、はたまたムササビか…?いや、被膜の生えた人のゾンビだ!
      鋼鉄は脱出を試みるも、ゾンビの数が多い!結局恥ずかしい部分やチャームポイントを何度も噛まれてしまった!浸食+6!
      帰り際、鋼鉄は、下腹部のチャームポイントを噛んでみたくなった。 -- 孝徹 2019-10-30 (水) 00:09:33
      • 浸食は6÷5の端数切り上げで1人+2! -- 企画ニリン 2019-10-30 (水) 00:11:27
      • ……のーみゅーじっく、のーらいふ(キリッ)
        ……お、このヤバTのやつ、持ってない……(なんか万引き気分でどきどきしつつひょいひょい) -- 孝徹 2019-10-30 (水) 00:11:28
      • CDラジカセもあるし、なんでも聞けるわね。ほら…(アニソンコーナーをちらり)…洋楽とかね! -- 真秀 2019-10-30 (水) 00:12:46
      • ……なぜ…あたし達はタワレコへと向かったのだろう…ま、いいか。
        帰りの道行きで聞く曲でも探すかね……真秀、好きなの持ってきていいんだぜ?(温かい目) -- 瑠依歌 2019-10-30 (水) 00:16:05
      • こうなっては人類の文化的遺産だし、僕たちで保護すべきだよ。大義名分よし!(ナチュラルにクラシックからチョイス) -- 山田 健一 2019-10-30 (水) 00:19:46
      • ……そうだね、イエスのラウンドアバウト入ってるやつとかね(ジョジョは元カノ関係なく好きだったので見てたぞ) -- 孝徹 2019-10-30 (水) 00:21:34
      • す、すきなの…。クラシック、とか…(聞いた事もないそのCDを手にとってわなわな震える)
        そ、そうよねクラシックよね。かこのいじんたちのつくったなんびゃくねんもあいされるめいきょくよ(コイツ、素で?って顔で山田を見る) -- 真秀 2019-10-30 (水) 00:22:25
      • ……(同じくマジか?って顔で山田見る)あー、とぅーびーこんてにゅーの(コイツは英語苦手です)
        …あたしは…特攻DANCEにしとくかな…?(たぶん知ってるよな?みたいな顔して真秀をちらっと) -- 瑠依歌 2019-10-30 (水) 00:29:12
      • 永野制覇から全国制覇…(ぼそり)なんで、そういうのをしれっと選べるのよ。私がバカみたいじゃない…(むくれた) -- 真秀 2019-10-30 (水) 00:31:43
      • ……迷いなくクラシックコーナーに直行するやつ、はじめて見た……(実はこいつもかなりやばいやつなのでは…的な視線)
        あー……ひめちゃんのために、プリキュア……選んで、あげたいけど……おれには、ようわからん。
        元女児の……まほちゃんなら、いいの……選んで、あげられる?(と、アニソンコーナーへの誘導を図るぞ) -- 孝徹 2019-10-30 (水) 00:31:47
      • (むくれた顔する真秀を横目で捕らえ無言でにやっと)ああ、ヒメはそういうの好きそうだよな!いいんじゃね? -- 瑠依歌 2019-10-30 (水) 00:34:32
      • そ、そうね。十字架姫に似合いそうなシリーズは…これね。プリンセスプリキュア!強く優しく美しく、そんな子に育ってほしいわ。
        (はいって、感じでその主題歌CDを十字架姫に手渡そうと)
        で、孝徹さんはどんな音楽を聴くのかしら? -- 真秀 2019-10-30 (水) 00:36:59
      • ? (山田はピアノ習ってた設定があるくらいナチュラルにクラシック聞く子である。お育ち!!)
        (名盤をいくつか漁ってくる 機嫌がよい) -- 山田 健一 2019-10-30 (水) 00:42:15
      • ……うんうん。あの子は……ぜったい、美人に育つ……なんか…刺さってるけど……(あれなんで平気なんだろ…と今更思いつつ)
        ……おれ?おれは……ヤバTとか、ホルモンとか……そういう、アホで、うるさいの……あとは…これ。(これは…ブライアンセッツァー…)
        このアーティストはむかしイチローとペプシがコラボしてボトルキャップ作った時にイチローの応援ソング作ったことがあってそれきっかけで聴き出したんだけどすげえアメリカー!って感じでいいんだよ(あっ早口!イチローが絡んだから!) -- 孝徹 2019-10-30 (水) 00:43:16
      • ぬあ……どれもまったりゆったりしてそう…(山田の持ってきたの見て苦い顔)…こう、国道ぶっ飛ばすのに合いそうなのねーの!? -- 瑠依歌 2019-10-30 (水) 00:46:25
      • ぬかりはないよ(そっと差し出されるヴェルディ作曲レクイエムより怒りの日) -- 山田 健一 2019-10-30 (水) 00:49:33
      • (奇跡的に生きてた試聴機で流してみる)もうちっとスピード感がほしいが……悪くねェ!(怒りの日聞いて力強さにうっとり)
        タタラはそれなりにあたしと趣味が合いそうだな…?(ロッキンポ殺しいいよな…って顔) -- 瑠依歌 2019-10-30 (水) 00:54:05
      • い、イチロー…。そう言えば野球が好きなのね。野球ってルール難しそうでよく判らないのだけど…
        そのうち、覚えるわ。いっしょに観戦とかしましょう。平和になったら(イチローと言えばスパイクくらいしか思い浮かばなかった!) -- 真秀 2019-10-30 (水) 00:54:23
      • んーと……あ、ライブ盤だこれ。こんなん。(試聴機に挿して、聞いてみる?とイヤホンかたっぽ渡す。電源?入ってたんだよなんでか!)
        (いい……川北猿員とかすき…とアイコクタクト) いいなそれ……孝徹くんの……野球が面白くなる…観戦講座……しよっか(夢が膨らむわー) -- 孝徹 2019-10-30 (水) 00:59:54
      • (防護服のマスクをはずし、フードを取る。イヤホン片方借りて耳へ。近付く顔と顔)…あら、どんなのかと思ったらジャズなの?こういうのもいいわね、陽気で。
        講座、そ、それは長くなるやつよね。かなり…(じまった、という顔)まあいいわ。何回かにわけてちょうだいね、講座。 -- 真秀 2019-10-30 (水) 01:04:20
      • (あのー…そろそろ襲っていいでしょうか…?って顔で窓の外で待機してる空気の読めるフライングゾンビ) -- 企画ニリン 2019-10-30 (水) 01:05:20
      • ……うん。スウィングっていって……戦前に、流行った……こう、大人数で、音の洪水を、どわーっとぶつける……いいだろ?テンション、上がって…(にこにこ。好きな曲を好きな子が気に入ってくれてうれしい)
        ふふ……何回でも、何十回でも……まほちゃんが、おれの好きな、野球を…好きになってくれるまで……分けまくる…(あー…なんかすごいデート感…いい……)
        ……空気読め!!(羽根屍人に手榴弾ぽーい。空気読んでくれてたのに!ひどい!) -- 孝徹 2019-10-30 (水) 01:11:11
      • ふうん、ジャズとはまた違うのね。でもサックスの音は好きよ。スラっとした男性がスーツ姿でサックス吹くとかカッコいいわ
        (脳内にいるのはもちろん音界の覇者ミッドバレイ・ザ・ホーンフリークだ)
        なそにん。も、もうすこし加減を…って!え!?(孝徹が何か投げた、と思ったら窓の方で大爆発)
        うえええええ!?な、なにを…って!(とんできたゾンビのカケラが胸を強打した)いったい…! -- 真秀 2019-10-30 (水) 01:18:01
      • …よし!改めて全国制覇はじめっか!(キリッ)
        (飛ぶゾンビに向けて火炎放射器から炎を打ち出す。銃程の射程はないものの炎は空を舞い空気をかき乱して飛行を困難にさせるだろう) -- 瑠依歌 2019-10-30 (水) 01:21:26
      • みんな容赦なさすぎない?? いやゾンビ相手だからいいんだけどさ!(習ったばかりの小口径の拳銃をしっかり構えてBANG!頭や被膜を貫いて落とす) -- 山田 健一 2019-10-30 (水) 01:27:08
      • ジャズの、ジャンル…的な?メタルと…ヘビーメタルと…シンフォニックメタルと、ネオクラシカルメタルー、みたいな…スウィングジャズっていう……サックスかぁ(野球しかやってこなかった孝徹くん(20)にはハードル高い)
        ……生きて戻ったら……れんしゅうしよ(頭にもわもわしてるのはターバン巻いたこくじん…あっこれソウルハッカーズのユダだ!人選が微妙!)
        ……ふんっ!!(おれもまだ触ってないのに!と怒りを込めてゾンビのかけらを踏み潰してー)
        手榴弾はなるべくとっときたい、高いのはるいかちゃんにまかせて…あとは散らしながら撤退!(バットを抜いて噛みつきに来るやつを文字通り打ち落としにかかる) -- 孝徹 2019-10-30 (水) 01:28:02
      • 習いたての割にゃやるじゃねーの!(皮膜にしか当たらず、落ちてまだ生きてもがくゾンビに火炎を浴びせる。いくら脳がまだ無事でも…体が炭になってしまってはどうしようもあるまい)
        言っとくけどファールかましてこっちに飛ばすなよ!?(タタラが殴り飛ばすゾンビの方向に入り込まないよう位置を変えながら、空へと断続的に火炎を撒きつつ、退いていく) -- 瑠依歌 2019-10-30 (水) 01:33:18
      • えーと…(ベレッタ93Rを取り出すも、過剰火力で戦いは終わっていて)…ばぁーん(そっと、クリスちゃんのマネをしておくのだった) -- 真秀 2019-10-30 (水) 01:33:37
      • ひめのおしり噛まれてないー?歯型とか、だいじょうぶー?(最後までマイペースに裾をたくし上げてお尻を見せようとする姫)
        あとちょっとでーひめのほっぺも食べられちゃうところだったー たすかったー -- 十字架姫 2019-10-30 (水) 20:28:16
    • のりかずは中央区の調査に出発した!
      ゾンビの呻く声が四方八方から耳に届く。どれだけの数が居るんだ…?

      のりかずは最後なので、駅前通りのタワーレコードに侵入していた。音楽が恋しくなったのか…。ともあれ精神衛生も衛生のうちだ!衛生+3!

      そんな探索の中、両腕両脚が異常に長いロングゾンビが数匹、壁を這いまわり、頭上から襲い掛かってきた!対応し難い!
      のりかずはゾンビを無傷で撃退した!にも関わらず、全身がむずむずする。これは一体…?浸食+3!

      帰り際、のりかずは、はげしい空腹感に襲われるのだった。 -- のりかず 2019-10-30 (水) 00:09:53
      • (紅葉区から 安住区を経由して うろうろと 中央区の駅前まで)
        (ぱしゃり)
        (ぱしゃりと)
        (奇跡的に作動するデジカメで街並みを写してゆく) -- のりかず 2019-10-30 (水) 00:29:53
      • 本当に変わりきっちゃったなぁ (ぱしゃり)
        ねぇ あなたもそう思う? かな? -- のりかず 2019-10-30 (水) 00:30:26
      • (頭上から襲い掛かってきたロングロングゾンビーをルガーの弾丸でお迎えする) -- のりかず 2019-10-30 (水) 00:31:08
      • (ゾンビ達の脳天にはまあるい穴が開いて)
        君たちは頭がわかりやすくて 良かった -- のりかず 2019-10-30 (水) 00:32:38
      • (むずむず全身を鼓舞するようにパンパンと叩き)
        さて この辺はこんなものか… -- のりかず 2019-10-30 (水) 00:33:48

      • さようなら 私の生まれた街
        -- のりかず 2019-10-30 (水) 00:34:44
      • んー 帰りはバスで帰ろうかな(ぐー) -- のりかず 2019-10-30 (水) 00:35:17
    • 華代はゴールドホームを守り抜く決意を固めた。

      今日は送迎バスをカッコよくする!屋根から天に向けて熱々おでんをいくつも屹立させた!カッコいいだろう!結果は…予定通りの成果を出せた。成果は十分と言えるのか?防備+3!

      そんな中、体液を吐き掛けてくるゾンビに奇襲された!汚染されずに勝てるのか…?華代は決死の戦いを挑んだ!
      戦いの結果は…ゾンビ達に囲まれてしまった!どうにか勝てはしたものの、恥ずかしい部分やおっぱいを何度も噛まれてしまった!浸食+13!

      こうして今日の防衛活動は終わり、華代はすごく興奮していた。性的な意味で。そして脳裏には真秀の姿が浮かびあがるのだった。 -- 華代 2019-10-30 (水) 00:10:24
      • 浸食は13÷3端数切り上げで1人+4! -- 企画ニリン 2019-10-30 (水) 00:17:09
      • あのおでんを立てたのは誰だーーーー!! わ……わたしたち……かぁ……。(両手で顔を覆う)
        どうしてこんなことに……。
        (がぶぶーと歯形まみれにされる)
        どうして……こんなことに……。 -- 千歳百華 2019-10-30 (水) 00:36:59
      • (//あ、+5ですね侵食 はなよさんチームは全員誤差ですけど!) -- 千歳百華 2019-10-30 (水) 00:45:21
      • モモカ、噛まれてる! 噛まれてるわしっかり…!!(モモカのふとももにかじりつこうとしたゾンビを蹴り飛ばしつつ自分も歯形だらけになる) -- 華代 2019-10-30 (水) 00:46:39
      • むっ!(撮影)
        おでんは熱いからな・・・ゾンビどもの奥底に残るダチョウ俱楽部の雄姿を呼び覚ましてくれるやもしれん -- 武名 丞弥 2019-10-30 (水) 06:27:30
    • 輝矢はゴールドホームを守り抜く決意を固めた。 今日はトラップを設置した!バリケードの前に置いたSMプレイ用の革の手枷と首輪に触れると、2階からパイプ椅子がゾンビの頭に落ちる仕組みだ!結果は…やれた!やり遂げた!必死になれば何だって出来る!防備+6! そんな中、ゾンビの大群との戦いとなった。まだ対処可能な数だ…が、ゾンビの中に知人の姿があるのに気付いてしまった!輝矢は決死の戦いを挑んだ! 戦いの結果は…ゾンビの体液を浴びてしまった!穢された顔が熱く疼く…!浸食+2! こうして今日の防衛活動は終わり、輝矢は疲れた、腹が減った。何か食べたい。お腹いっぱいに。…ヤマケンでもいいから食べたい。 -- 2019-10-30 (水) 00:10:55
    • 夏樹はゴールドホームを守り抜く決意を固めた。今日は送迎バスの武装を強化しよう。運転席から前方に自転車を発射できる様にした!結果は…満足な結果だ!今日も安心して夜を越せるだろう!防備+5!
      そんな中、体の赤いゾンビ、青いゾンビ、黄色ゾンビが現われた!3体は黄ゾンビを先頭に重なり合うと癒着し合い一体の巨体ゾンビとなった!回転する長い爪と素早い動きで襲ってくる!夏樹は決死の戦いを挑んだ!
      戦いの結果は…ゾンビの数が多い!バリケードが突破される!もうダメだ、自分の体で食い止めるしかない!そう思った瞬間、背後で銃声が轟いた。…少佐の援護だ!助かった!
      こうして今日の防衛活動は終わり、夏樹はその夜、夢を見た。泣き叫ぶ千歳百華を犯しながら、生きたままに喰らう夢だ…。 -- 夏樹 2019-10-30 (水) 00:12:03
      • (バリケードを越えてきたゾンビを指差すとだけんが足元に体当りして転ばせる バランスを崩して倒れたところをP90でズドンだ)
        (専用弾薬は貫通力が高く、ゾンビには過剰と言えるが、取り回しのいい短い銃身は、小柄な富良乃には丁度いいのだが)
        くそっ、マグチェンジがめんどくさい……こんなことならナツがくれたMP7のがよかった -- フラン 2019-10-30 (水) 21:40:24
    • 安住北小6年はゴールドホームを守り抜く決意を固めた。 今日はゾンビの排除に努めた。一匹残らず駆逐してやる!結果は…安住北小6年がやらなねば誰がやる!防備+6! そんな中、体液を吐き掛けてくるゾンビに奇襲された!汚染されずに勝てるのか…?安住北小6年は決死の戦いを挑んだ! 戦いの結果は…銃があるなら接近などするか!屋上からの狙撃に務めた!しかし、気付いてしまった。スコープの先、遠くにゾンビの凄まじい大群がいる事に。それが迫ってきている事に…。 こうして今日の防衛活動は終わり、安住北小6年はその夜、夢を見た。夏樹を裸に剥き…。そのふとももに歯を立てる夢だ…。 -- 2019-10-30 (水) 00:12:07
    • クラウドはゴールドホームを守り抜く決意を固めた。 今日は送迎バスをカッコよくする!ナンバープレートをはずし、前面へフライパンを突き出す様に取り付けた!更に屋根の前からはSMプレイ用の革の手枷と首輪を突き出す!結果は…しらなかった!予想以上の結果を残せるなんて!防備+4! そんな中、ゾンビの大群が押し寄せてきた!何とか排除せねば…!必死の戦いとなった!クラウドは決死の戦いを挑んだ! 戦いの結果は…ゾンビと取っ組み合いになってしまった!しかも力負けしてしまい…そのまま腕を噛まれてしまった!浸食+4! こうして今日の防衛活動は終わり、クラウドはその夜、夢を見た。シズカを裸に剥き…。その脇腹に歯を立てる夢だ…。 -- 2019-10-30 (水) 00:18:21
    • シズカは中央区の調査に出発した!
      さよなら、中央区。もうこの死の街を目にする事はないのかもしれない…。

      シズカは最後なので、駅前の路地裏、その路上に激しい戦闘の跡があった。恐らく傍らの建物に籠り、ゾンビの大群を相手にしたのだろう。すさまじい数のゾンビが倒されている。しかし、●●だのはゾンビだけはない様だ。その証に、自動小銃やSMGといった銃器が血溜まりの中に落ちている。弾は装填されているだけだが、回収しておこう…。(好きな携できる程度の帯火器を1つ獲得)防備+3!

      そんな探索の中、全身から血を流すまほロバに襲われた!いや違う、まほロバの着ぐるみを着たままのゾンビだ多分!
      シズカは腕に怪我を負わされたものの、噛まれずにその場を脱出できた!

      帰り際、シズカは、機能の回復したPS4を発見し、何かの慰めにでもなれば、と持ち帰るのだった。 -- 2019-10-30 (水) 18:34:18
      • (銃…銃?弾は入ってるみたいだが…とりあえず扱えそうな大きさのものを回収した…種類?名称?わからない…)
        (まほロバに襲われたもののPS4を回収というのはいったいどういうことなんだと自分でも思わなくもないが、使えそうな電子機器と武器を手に入れられただけでよしとしよう… -- 2019-10-30 (水) 18:37:08
    • 10月30日分はここまで!みなさん、お疲れ様でした! -- 企画ニリン 2019-10-30 (水) 23:03:37

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安住区編のルール変更点 Edit

  • 11日(金)よりスタートする安住区編の判定では、以下の変更点があります
  • 防衛値の消耗量が-25/日に
    • これはゾンビによる拠点攻撃が激化しつつある事の表現になります
  • 共同判定の開始
    • 複数のキャラクターで一緒に探索・防衛します
      • 手順1:まずは共同判定をするかどうか、キャラ同士またはこやす同士で打ち合わせます
      • 手順2:代表者を決め、代表者は結果表の翌日の行動に共同探索、または共同防衛と記します
        代表者以外は翌日の行動欄に代表者の名前(判定名)を書きます
        以上を23:00までに行ってください
      • 手順3:実際の判定は代表者のみが行います
        その判定の結果が全員に採用されます。例えば食料+4の結果なら、全員が食+4となります
        正し、浸食値は頭割り(端数切り上げ)になります。3人共同の探索時に浸食+7を得た場合、全員浸食+3となります
        フレーバー部分も全員採用になります。みんな一緒に性欲を持て余したりします

中央区編のルール変更点 Edit

  • 天文台・研究所へのルート開発が終了したため、中央区編の探索は駅前、および温泉のみとなります
  • 駅前〜住宅地の探索回数が閾値(50)を超えたため、26日からは住宅地〜木曽の探索になります
  • 山〜駅前の探索回数が閾値(25)を超えたため、24日からは駅〜住宅地の探索になります

  • 21日(金)よりスタートする中央区編の判定では、以下の変更点があります
  • 食料値・衛生値の消耗量の変動
    • 浸食値が81%以上のキャラクター1人に付き、消費力が1増加します
  • 防護服
    • 探索の結果、防護服を得る場合があります。この防護服は数に限りがありますが
      これを着用しているキャラは、一部の浸食結果(空気感染・体液)を無効化出来ます
      • ゾンビとの戦闘結果で服を引き裂かれた場合、防護服は失われます
    • 防護服の着用キャラは、浸食値の前に「服」と記入してください
      • 耐性と合わせ、服63耐、みたいな表記になります。
  • 防衛値の消耗量が30/日に
    • ゾンビによる拠点攻撃が更に激化しつつある事を表します
  • 重要施設の出現条件
    • まほろば総合病院、AMAHO研究所、天文台は、しばらくは探索結果には登場しません
      これら施設は、探索を一定回数こなす=南東にある木曾山脈沿いまでのルートを切り拓く事により行ける様になり
      その翌日以降の探索結果に登場する事となります
    • 暫定進行ルートとしては
      紅葉区(バス)→山(バス停車地点)→まほろば駅前→住宅地→木曾山脈沿い、となります。中央区横断ルートです
      すなわち、最初は山〜駅前の探索からとなります
    • この処理は企画の方で行いますので、あまり気にしなくても問題ありません
      探索を行う回数(のべ人数)が多いほど、早く情報に近付けると思ってください
      ただし、防備の維持も更に厳しくなっている事もお忘れなきよう…
  • リスクの均一化、あるいは反転
    • これまでの浸食リスクは防衛>探索というバランスでしたが
      中央区編では防衛=探索と横並びとなり、進行の度合いにより防衛<探索となる予定です
  • それ以外のルールは安住区までと同じになります

<食料><衛生><防備> Edit

  • 企画には<食料><衛生><防備>の3数値が設定されます
    この数値は全体の合計として企画者により一括管理されます
    • 生存者達はこれらの数値を1以上に維持しなければなりません
    • 生存者達は判定を行う事により、これらの数値を獲得する事が出来ます
    • 初期値は9月30日23:00時点の登録キャラ数×10とします
      それ以降はキャラの登録による値の増減はありません
  • <食料><衛生><防備>は毎日、生存者の数だけ減少します
    • これは生存者による消費と、ゾンビ襲撃による破損摩耗を表します

  • <食料>
    • 飲食物の確保・貯蔵を表す数値になります
    • 食料値が0以下になると飢餓状態が発生します
      飢餓状態になると、判定で得られる数値が半減します(端数切り上げ)
    • ≪探索≫判定の結果、食料を得る事が出来る場合があります
  • <衛生>
    • 医薬品や衣料品、生活用水の確保、清潔な状態の維持を表す数値になります
    • 衛生値が0以下になると感染状態が発生します
      感染状態になると全員の1日辺りの浸食が加速します(+1→+2)
    • ≪探索≫判定の結果、食料を得る事が出来る場合があります
  • <防備>
    • 近隣ゾンビの物理的な排除、バリケード設置、武器の製造など
    • 防衛値が0以下になると全滅。ゲームオーバーになります
      死守するべき最重要の数値と言えるでしょう
    • ≪防衛≫判定の結果、防備を得る事が出来る場合があります
      ≪探索≫判定の結果、防備を得る事が出来る場合が稀にあります

<浸食> Edit

  • 生存者は個々に<浸食>という数値を抱えます
    • <浸食>は1を初期値とし、毎日、自動的に+1されます。10月1日の時点=1
      • 即ち最低値=日付と同じになります
      • 途中参加のキャラの初期値も日付とイコールになります
    • <浸食>値は割合と等しく、この値が上がるほど、生存者はゾンビに近付いて行きます
      100以上になるとその生存者は完全にゾンビ化、リタイアとなります
  • 判定の結果ゾンビによる噛み付き等を受ける事があり、これにより<浸食>は大幅にアップします
  • 浸食増加を食い止める方法は存在します
    • しかしそれを発見するためには、探索の結果得られる(可能性のある)情報を集め、推測する事が必要となるでしょう

浸食が進むとどうなるの?
浸食値状態症状
01〜20%平常・自覚症状は得に無し
21〜40%活性・すごく体調が良い。みなぎるパワー
・新陳代謝が活発になる。怪我の治りが早い
・食欲、性欲ともに旺盛になる
41〜60%急変・身体能力は高いまま。代謝が過剰になり、あちこち痒い
・指先が痺れ、細かい動作が巧く行かなくなる
・目が霞む。耳と鼻は以前より敏感になる。苦痛を感じ難くなる
・食欲性欲は更に強くなり、それを抑える理性が弱くなる
・髪は艶を失い、肌は白く。瞳は赤みを帯びはじめる
61〜80%変貌・体調悪化、栄養失調の状態に近い。全身に不定期な痛み
・目は窪み、くまが出来、肌は白く乾燥し、罅割れる
・髪もパサパサになる。瞳は血の様に紅く染まる
・末端の痺れに加え、関節が硬くなる
・全身のあちこちに腫瘍や瘡蓋の様なものが発生して痒い
・目はぼんやり。耳がよく聞こえる。人の体臭がいい匂いに思える
・思考が単純になり、欲望や感情に従順になる
・頭の中に声が聞こえる。敵を殺せ、と。敵はここにいる、と――
81〜99%喪失・身体が思う様に動かない。しかし自分の意思に反し、すさまじい力を発揮する事がある
 それにより脱臼、骨折などの負傷や、器物破損をする事がある
・怪我の治りは依然早いが、怪我しても苦痛なくその部位が動かせる
 それにも関わらず、不定期に全員のあちこちに耐え難い激痛が走る
・肌は蒼白と通りこし、死体の様な白に。皮膚は乾燥し、罅割れ、角質化もする
・全身痩せるも筋肉は発達、血管が浮き出す。毛はバサバサ、ごっそり抜けたりする
・痩せた事により目は更に窪むも、瞳は紅く爛々と輝く
・不定期に意識を喪失する。しかし意識が無い間にも身体は動く。本能を満たさんと
 また、記憶障害も発祥する。急に何かを忘れたり、思い出したりする
 総合的にはまるでアルツハイマーの様な状態と言える。言葉はどもる様になる
・理解はますます弱くなり、感情が前面に。思考は短慮となる
・満たされない空腹感。食べれるものは何でも食べたい
 それが腐ったものでも、人のものでも、人でも、食べたくなる
※この段階に達したキャラ1人に付き、1日あたりの食料消費が1増える
・満たされない性欲。同類を増やせ、と内なる声が囁く。
 気になるあの子の体内に体液を流しこみたい
 不潔さが気にならず、着替えず、偶に排泄する場所を忘れたりする
※この段階に達したキャラ1人に付き、1日あたりの衛生消費が1増える
・天敵を殺せ、と本能が囁く。天敵の臭いを感じる。天敵ははすぐ近くにいる
 夜間はゴールホームに天敵を感じる。しかし昼間はいなくなる様だ
・何故か猫に好かれる、犬には吠えられる
 カピバラは寒いので温泉に浸かりたい
100%転化・脳死。シナプスが破壊され、個人の記憶は失われる
・シナプスの代替をウイルスの集合体が行う様になる
・只管、増殖行為、すなわち他の生物に体液を流し込む行為に慢心する様になる
・GNウイルスの保菌者を臭いにより感知
・傍にいる感染者とはウイルスの遣り取りにより情報を共有する事が出来る
・食べたい。増えたい。それだけのために操られる死体
・最早、それは人とは言えない


GNウイルス Edit

  • ネクロウイルスの浸食を抑える、とされる謎のウイルス
    • 保菌者とよばれる不特定少数の人間の中に潜伏・増殖しているらしい
      • その投与・摂取方法は模索中である
    • アレルギー性物質のため、二度目以降の投与はアナフィラキシーを引き起こす可能性が大

      種類説明!効果
      コインロッカーの注射器・安住区で発見した医師の遺品
      ・濃度は高い
      ・濃縮品だがその事はまだ不明
      1・現在の浸食値−10
      ・浸食への耐性:翌日より3日間
      ・痛みにより、翌日は強制休息となる
      真秀の血(傷口)・天穂魔穂の血液を傷口に塗る
      ・濃度は普通
      ・摂りすぎると死ぬ
      ・現在の浸食値ー7
      ・浸食への耐性:翌日より2日間
      ・摂りすぎると死ぬ。真秀が
      真秀の血(経口)・天穂魔穂の血液を口から飲む
      ・濃度は普通
      ・摂りすぎると死ぬ
      ・現在の浸食値ー5
      ・浸食への耐性:翌日より2日間
      ・摂りすぎると死ぬ。真秀が
      真秀の体液(傷口)・天穂魔穂の各種体液に傷口を浸す
      ・濃度は薄め
      ・摂りすぎると死ぬ
      ・現在の浸食値ー3
      ・浸食への耐性:翌日1日間のみ
      ・直飲みの場合真秀の浸食値+3
      二度目の摂取
      (上記の全摂取方)
      ・浮腫、嘔吐、発熱、失禁
      ・血圧の急激な低下、意識障害
      ・所謂ショック状態に陥る
      ・上記の効果
      ・GN休息1日追加

判定の種類 Edit

  • ≪探索≫
    • 街中に繰り出し、食料や衛生用品を探し、持ち帰る探索行
      生存者達の生活を支える物資の集積を行います
      序盤は人口密度の低い土地を探索するため、リスクは低いと言えます
  • ≪防衛≫
    • 不思議な事に、ゴールドホームは毎夜の様にゾンビ達による襲撃を受けます
      これに備え、周辺をパトロールしたり、武器を造ったりする行為が防衛になります
      探索に比べ浸食のリスクは高くなりますが、防備値0による全滅を防ぐための大事な活動と言えます
  • ≪休息≫
    • 休憩、サボり、あるいはリスク軽減のための選択
      危険を冒さない事により、浸食率の急増を避ける事が出来ます


Last-modified: 2019-10-30 Wed 23:07:01 JST (1601d)