509420   カラスマ家出身   ショウコ ・ カラスマ

 

近影
名 前烏丸 翔子
役 割S.N.R.I.雑務2課
フシミ神社事務所
性 別女性
年 齢17
状 態現在 : 戦歴
肖 像肖像一覧
S.N.R.I.公証 空中学園都市



 

編集:炎の転校生 差分:炎の転校生  M E M O  : そろそろ転校してきて一年になるな・・Edit
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全身図

 
  現 状 三 行  

かつて転校生だった少女は、
目的を果たして卒業し、悠々自適に就職を遂げたと思ったら
たどり着いたのが窓際部署で上司がこれまでの相棒だった。

  詳 細 設 定  

女性でありながら武芸に対して父親譲りの非凡な才覚を持ち、大人であっても太刀打ちできぬ実力を誇る。
しかし誰かに師事を請うたことはなく我流の武術を扱う。
性格はそのせいか勝気で自信家、悪く言えば少々傲慢である節がとれるだろう。
だが不遜ではあるが誰かの上に立つという気は一切なく、
一人身を好んで各地を渡り歩く転校生として名を売っていた。

   after   

数多の戦いを経て父親との再会、フェティアゴルの信奉者として目覚めや相棒との出会いは荒んでいた少女の心を変えた。
勝気で男勝りだった少女は色香を漂わせた大人の女性へと成長し、
卒業後は有人宇宙飛行部でのオペレーター経験を買われて、相棒の実家企業であるS.N.R.I.に就職を果たした。
だが現実は学友だったユエの神社を事務所とし、窓際部署での雑用やクレーム処理係としての毎日に辟易するばかりだった。

 

+  
履 歴 設 定
+  
戦 闘 設 定


 

  体 育 祭 バ ト ル ト ー ナ メ ン ト  - 優勝、その代償 -  

優勝トロフィー

 
転校して間もなくに行われたバトルトーナメント、同時に超人レスリング部に誘われていた少女にとっては実力を試すには相応しい場だった。
野良試合、いわゆるストリートファイトに明け暮れていた少女は勝利こそが全てだと信じていた。
如何なる手段だろうと勝ちすればいい、準決勝でのルィンディとの戦いにおいて魔術師の喉を潰すという方法を取る。
相手に実力を出させないままに勝利する。これこそが乾いた少女の理念であった。
だが決勝戦の相手である白斗鏡との戦いにおいて、彼が初戦で発現させた力を見ないまま優勝してしまう。
また彼に対しても同様の手段を取り、実力を出させないままに勝利することに意味はあるのかと疑念を抱く。
失意のままの優勝トロフィーは彼女の心中に揺らぎを生み、一回戦の相手であったアレックスの『 正々堂々と実力を出し合う 』ことの意味を考えるのだった。


  タ ッ グ エ ア レ ー ス  - 信頼の翼 -  

全身図

 
茶道部主催で行われたタッグエアレース、少女はバトルトーナメントから縁のあったアレックスを誘い参加する。
初めは少女がエアバイクで前を飛び、アレックスが後から後から追いかけてくるというものだったが
アレックスの一途で真っ直ぐな性格を信頼して飛ぶ自分がいたことに少女は内心で笑った。
二回目の参加はアレックスを守って飛ぶものだったが、序盤で集中砲火にあって墜落する彼を心配するが
逆境にまけることなくそこに意地を貫き通したことにより高い評価と信頼を寄せるようになっていた。
レースは一回目と二回目のどちらも2位、準優勝となってしまったが少女にとっては何よりも価値のあるトロフィーであったことだ。


  有 人 宇 宙 飛 行 部  - 夢への挑戦 -  

全身図

始まりはほんの些細な切欠、日課の屋上の昼寝を妨げられたことから一人のバカの夢を手伝う事となった。
学生の身でありながら天上の星海を目指す、誰もが聞けば誇大妄想な夢だと笑った。
だがバカ、イカルはその夢に正直でありどこまでも真面目だった。少女は無理だと笑いながらもその夢の手助けを行う。
それは自分のすぐ傍にも似たようなバカがいたからだ。ゆえに彼が無事に戻ってこれるようにと、
機材と整備の勉強を重ねて地上からの管制を担った。そして有人宇宙飛行部は夢を成し遂げて地上へと戻ってくる。
少女は宇宙というものを見ることは出来なかったがそれでいい。夢を遂げるよりもそれを支える方が性に合っていると。
だから彼女は今の自分が支えるべき相手、いつも失敗続きの相棒の姿を影ながらに見守ると決めるのだった。


 

 相 談 室 Edit


 

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  • 十万ならそこそこのシロモンじゃないか?
    オレはボスに従うまでさ…ああ急な夕立は怖いよな(電源おとしながら -- ショウコ? 2014-06-22 (日) 18:37:14
    • こっちはめっちゃ晴れてきたわ…(南国でむちぷり水着パラダイスもいいなあと思いながら) -- ゲマ? 2014-06-22 (日) 19:05:27
      • …カタログの祭り見て気付いたけど、S.N.R.I.ってサナリィの略称だったのかよ! (M.E.P.E攻撃かまして) -- ショウコ 2014-06-22 (日) 20:12:03
      • おふぃしゃるではございませんぞぉぉ(ビームシールド二枚とザンバーでしのぐ、ライバル企業は例のあれ的なものとか考えてた) -- ゲマ? 2014-06-22 (日) 20:19:33
      • クソ、英語不得意だったせいで気付けなかった!不覚!
        どうしたぁゲマンドゥ、シュミレーションでは7対3でオレのほうが勝っていたぞ!? -- ショウコ 2014-06-22 (日) 20:22:45
      • 略してサナリィになるために単語選んだら鉄道っぽくなった!(アナハイム的企業におのられながら)
        貴族主義は間違ってたんだよしょびーね!(Iフィールドパイもみ!!) -- ゲマ? 2014-06-22 (日) 20:26:06
      • お前は死んだんだぞ!駄目じゃないか、揉むときは下から押し上げるように揉まなきゃって!(ぐるぐる目)
        思えばダブルフェイクの血統だし、なんか得心がいって落ち着いたわ、ふー -- ショウコ 2014-06-22 (日) 20:31:18
      • ふんふんふんふん(したからしごくようにして乳首こねこね)
        あたいたちはモロに創通に怒られる系のあれがもとねただけどしょこたんさんってもとねたいろいろあるの? -- ゲマ? 2014-06-22 (日) 20:35:42
      • いや特にねえかな。合気道はそのとき読んでた漫画の影響とかあったけど、最終的には関節技主体になってたしなあ…
        元ネタ考えて参加するのとか多いのかな? -- ショウコ 2014-06-22 (日) 20:40:40
      • 気付かれたら美味しいしネタのわかる人だってことだからやりやすいっちゃやりやすいわね
        あとは子孫キャラ作るとき長所短所盛り込むのもたのしいし -- ゲマ? 2014-06-22 (日) 20:45:19
      • ただ分かりやすいネタでないと難しかったりとか、逆にネタを絞るからこそ共感を得たときが楽しいとかもあるな
        …実をいうと子孫キャラって今まで一回も作ったことないんだ -- ショウコ 2014-06-22 (日) 20:53:33
      • よそのこの間にできた子がいないってこと?それでかー…(ラブラブだったフェティさまとも赤ちゃんできなかったし…)
        じゃあいい機会だからコヅクリすっか!(野沢雅子声になりながら) -- ゲマ? 2014-06-22 (日) 21:01:10
      • ピンポンのせいでオババの声でしか再生されない… (愛してるぜ・・・)
        あまり子孫キャラに魅力感じないのもあるかもな -- ショウコ 2014-06-22 (日) 21:08:54
      • あのひとアライグマ見に行った話ばっかりする!(アライグマはなかない)
        ママになっちゃえ!とかママにされちゃう!ってシチュが好きだから気がつくと親戚ばっかりになってたわ…(GN対話空間で偽らざる気持ちをつたえつつ) -- ゲマ? 2014-06-22 (日) 21:14:46
      • 思いついたらキャラを作るという姿勢だから家系図での縦の繋がりとかまったくない…
        国辱宿とか作るタイプじゃないからそのへんは別にいいんだけどな (名倉が始まったのでスゥ…っと下がる霊圧) -- ショウコ 2014-06-22 (日) 21:18:37
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Last-modified: 2014-03-17 Mon 17:17:42 JST (3693d)