データに欲しい装備が無ぇ?良いんだぜ!好きに設定しちまってよぉ!! †
装備に際して名前は適宜変えて良い †
ピンク色は初期装備として設定可能 †
データ上、判定時〜等の設定が書かれていますが基本的には使いません †
武器(※攻撃力はすべて仮) †
射撃武器 †
一般名称 | | 攻撃力 | 射程 | 弾数(マガジン) | リロード | 必要出力 | 重量ペナルティ | 特殊 | 説明 | ハンドガン | | 700 | 0〜1 | 3(8) | 1 | - | - | - | 標準的な近距離用実弾兵器 | オートマグ | | 900 | 0〜1 | 3(8) | 1 | - | - | - | 大口径化された近距離用実弾兵器 | サーペンツ | | 1200 | 0〜1 | 3(8) | 1 | - | - | - | 更に強化された近距離用実弾兵器 | アサルトライフル | | 1000 | 2〜4 | 4(5) | 1 | - | - | - | 標準的な中距離用実弾兵器 | アサルトカービン | | 1200 | 2〜4 | 4(5) | 1 | - | - | - | 改良された中距離用実弾兵器 | M-4kA10 | | 1500 | 2〜5 | 5(4) | 1 | - | - | - | 使用弾が変更された中距離用実弾兵器 | スナイパーライフル | | 1300 | 6〜8 | 2(8) | 1 | - | - | - | 標準的な遠距離用実弾兵器 | アンチマテリアルライフル | | 1600 | 6〜8 | 2(8) | 1 | - | - | - | 強力な遠距離用実弾兵器 | ブレットXM-5k | | 2000 | 6〜10 | 1(10) | 1 | - | - | - | 驚異的な性能を実現した遠距離用実弾兵器 | ビームガン | | 700 | 0〜1 | 3 | 1 | 2 | - | - | 標準的な近距離用ビーム兵器 | ビームマグ | | 900 | 0〜1 | 3 | 1 | 4 | - | - | 高威力な近距離用ビーム兵器 | ファルコン | | 1200 | 0〜1 | 3 | 1 | 8 | - | - | 更なる高威力化を遂げた近距離用ビーム兵器 | ビームライフル | | 1000 | 2〜4 | 4 | 1 | 5 | - | - | 標準的な中距離用ビーム兵器 | ビームアサルト | | 1200 | 2〜4 | 4 | 1 | 10 | - | - | 取り回しの良い中距離用ビーム兵器 | AR-FSW | | 1500 | 2〜5 | 5 | 1 | 15 | - | - | コンパクトかつ高性能な中距離用ビーム兵器 | ロングレンジビームライフル | | 1300 | 6〜8 | 2 | 1 | 6 | - | - | 標準的な遠距離用ビーム兵器 | ビームスナイパーライフル | | 1600 | 6〜8 | 2 | 1 | 12 | - | - | 強力な遠距離用ビーム兵器 | TAC-B50 | | 2000 | 6〜10 | 1 | 1 | 24 | - | - | 射程・威力ともに申し分ない遠距離用ビーム兵器 | レールガン | | 1200 | 4〜8 | 3(5) | 2 | 5 | - | - | 実体弾を亜光速で射出する電磁投射砲 | リニアレールガン | | 1400 | 4〜8 | 4(5) | 2 | 8 | - | - | 強化された電磁投射砲 | プラズマリニアレールガン | | 2000 | 4〜10 | 4(5) | 3 | 12 | - | - | とても強力な電磁投射砲 | マイクロミサイルポッドS | | 1000 | 2〜4 | 3 | - | - | - | 自分の攻撃時ヒット判定に+1 | センサ内蔵の小型ミサイルポッド | マイクロミサイルポッドM | | 1200 | 2〜4 | 3 | - | - | 速-1 | 自分の攻撃時ヒット判定に+2 | 同時発射数を増やした小型ミサイルポッド | 2連装ミサイル | | 1500 | 3〜5 | 2 | - | - | 速-1 | 自分の攻撃時ヒット判定に+3 | 中型ミサイルを2基搭載 | 3連装ミサイル | | 1500 | 3〜5 | 3 | - | - | 速-1 | 自分の攻撃時ヒット判定に+3 | 中型ミサイルを2基搭載 | 大型ミサイル | | 2500 | 5〜10 | 1 | - | - | 速-5 | 自分の攻撃時ヒット判定に+2 | 大型ミサイル | Nミサイル | | 3000 | 7〜10 | 1 | - | - | 速-10 | 自分の攻撃時ヒット判定に+5 | Nが何を指すかは秘密のミサイル | バルカン | | 500 | 0〜1 | 20 | - | - | - | ミサイル迎撃 | いわゆる近接防御火器 | ミニガン | | 1000 | 2〜3 | 15 | - | - | - | ミサイル迎撃 | 手持ちの小型機関砲 | ジャイアントガトリング | | 1300 | 2〜3 | 10 | - | - | - | ミサイル迎撃 | 手持ちの大型機関砲 |
格闘武器 †
一般名称 | | 攻撃力 | 射程 | 使用回数(マガジン) | リチャージ | 装備条件 | 重量ペナルティ | 特殊 | 説明 | 格闘 | | 出力×50 | 0〜1 | - | - | - | - | 装備枠を使用しない | すでのほうがつよいですわ | メタルナイフ | | 800 | 0〜1 | - | - | - | - | - | 小型の近距離用実体剣 | メタルブレード | | 1000 | 0〜1 | - | - | - | - | - | 標準的な近距離用実体剣 | ロングブレード | | 1200 | 0〜1 | - | - | - | - | - | 比較的長めの近距離用実体剣 | クレイモア | | 1400 | 0〜1 | - | - | - | - | - | 重量のある巨大な実体剣 | ビームエッジ | | 900 | 0〜1 | 3 | 1 | 出5 | - | - | 小型の近距離用エネルギー剣 | エナジーブレード | | 1100 | 0〜1 | 3 | 1 | 出10 | - | - | 標準的な近距離用エネルギー剣 | ビームソード | | 1300 | 0〜1 | 3 | 1 | 出15 | - | - | 出力を向上させた近距離用エネルギー剣 | 高出力ビームソード | | 1500 | 0〜1 | 2 | 1 | 出20 | - | - | 溢れんばかりのビームを湛えた近距離兵器 | ヒートナイフ | | 800 | 0〜1 | 3(3) | 1 | 出1 | - | - | 小型の近距離用替刃式ヒート剣 | ヒートブレード | | 1000 | 0〜1 | 4(2) | 1 | 出3 | - | - | 中型の近距離用替刃式ヒート剣 | ヒートソード | | 1200 | 0〜1 | 4(2) | 1 | 出5 | - | - | 大型の近距離用替刃式ヒート剣 | スモールプレート | | 300 | 0〜1 | - | - | - | - | 防+1 | 小型の実体シールド | シールド | | 500 | 0〜1 | - | - | - | - | 防+5 | 中型の実体シールド | ビームバックラー | | 300 | 0〜1 | 3 | 1 | 出5 | - | 防+1/パリィ時も使用回数が減る | 小型のエネルギーシールド | ビームシールド | | 500 | 0〜1 | 3 | 1 | 出10 | - | 防+5/パリィ時も使用回数が減る | 中型の実体シールド | ビームサーキュラー | | 1000 | 0〜1 | 3 | 1 | 出20 | - | 防+10/パリィ時も使用回数が減る | 中型の実体シールド | ヘヴィハンマー | | 1500 | 0〜1 | - | - | - | 速-1 | - | 重量で叩き潰す近距離用ハンマー | パイルバンカー | | 2000 | 0〜1 | 1(3) | 1 | - | - | - | 液体炸薬を用いた強力な杭打機 | サイス | | 1200 | 0〜1 | - | - | - | - | - | 命を刈り取る鎌 | ビームサイス | | 1500 | 0〜1 | 3 | 1 | 出15 | - | - | 命を刈り取るビーム鎌 | カタナ | | 1300 | 0〜1 | - | - | - | - | 判定に出力の代わりに精度を用いる | 大量生産された刀 | 備前長船 | | 1700 | 0〜1 | - | - | 精20 | - | 判定に出力の代わりに精度を用いる | 名工の手による刀を再現したもの | 相州正宗 | | 2000 | 0〜1 | - | - | 精30 | - | 判定に出力の代わりに精度を用いる | 名工の手による刀を再現したもの | 千子村正 | | 2500 | 0〜1 | - | - | 精40 | - | 判定に出力の代わりに精度を用いる | 名工の手による刀を再現したもの |
特殊武器 †
一般名称 | | 攻撃力 | 射程 | 弾数(マガジン) | リロード | 必要出力 | 重量ペナルティ | 特殊 | 説明 | シールドマシンガン | | 800 | 1〜2 | 4(5) | 1 | - | 速-1 | 防+1 | シールドが備え付けられたサブマシンガン | ブレードガン | | 1200 | 0〜1/2〜3 | 3 | 1 | 出20 | - | 距離が離れた場合射撃武器として扱う | 距離に応じて使い分けられる特殊兵器 | スモークディスチャージャ | | 0 | 0〜1 | 1(1) | 1 | - | - | 相手の攻撃時ヒット判定に-5 | 煙幕弾を発射し相手を撹乱する | チャフグレネード | | 0 | 0〜1 | 1(1) | 1 | - | - | 相手のミサイル攻撃時ヒット判定に-10 | チャフをばら撒きミサイルを撹乱する | ブーステッドランス | | 1300 | 0〜3 | - | - | 10 | - | 自分の攻撃時ヒット判定のみ-5 | ブースターを装着した槍 猛烈な勢いで突進できるがその分当て辛い |
強化パーツ †
出力 †
- 出力をひねり出そうとすると重くなります。
一般名称 | | 効果 | 説明 | サブジェネレータS | | 出+2 | 機体のパワーを補強する小型の追加ジェネレータ | サブジェネレータM | | 出+5/速-3 | 機体のパワーを補強する中型の追加ジェネレータ | サブジェネレータL | | 出+10/速-5 | 機体のパワーを補強する大型の追加ジェネレータ |
精密 †
- 精密機器のためセンサを大きくすると防御が下がります。
一般名称 | | 効果 | 説明 | アキュレイトセンサS | | 精+2 | 機体の精密動作をサポートする小型の追加センサー | アキュレイトセンサM | | 精+5/防-3 | 機体の精密動作をサポートする中型の追加センサー | アキュレイトセンサL | | 精+10/防-5 | 機体の精密動作をサポートする大型の追加センサー |
速度 †
- スラスタの推力を上げるにはその分の出力を回さざるを得ません。
一般名称 | | 効果 | 説明 | 増加スラスタS | | 速+2 | 機体の高速機動をサポートする小型の追加スラスター | 増加スラスタM | | 速+5/出-3 | 機体の高速機動をサポートする中型の追加スラスター | 増加スラスタL | | 速+10/出-5 | 機体の高速起動をサポートする大型の追加スラスター |
防御 †
- 防御を高める為に装甲を追加すると重くなり、センサの有効範囲が狭まります。
一般名称 | | 効果 | 説明 | 増加装甲S | | 防+1 | 機体の防御力を補強する小型の追加装甲パッチ | 増加装甲M | | 防+5/速-3/精-3 | 機体の防御力を補強する中型の追加装甲パッチ | 増加装甲L | | 防+10/速-5/精-5 | 機体の防御力を補強する大型の追加装甲パッチ |
複合型 †
- 弱点を補う形で発展しましたが、別の弱点が露呈しました。
一般名称 | | 効果 | 説明 | ジェネレイトスラスタS | | 出+1/速+1 | 小型ジェネレータ内蔵の追加スラスター | ジェネレイトスラスタM | | 出+5/速+5/防-10 | ジェネレータ内蔵追加スラスター 軽量化のため防御が低下する | ジェネレイトスラスタL | | 出+10/速+10/防-15 | ジェネレータ内蔵追加スラスター 防御が更に犠牲になる | タレットアーマ | | 防+1/精+1 | 小型センサ内蔵の追加装甲 | タレットアーマ改 | | 防+5/精+5/速-10 | センサ内蔵追加装甲 重量の増加は避けられない | タレットアーマ改弐 | | 防+10/精+10/速-15 | センサ内蔵追加装甲 相当な重量増加が見込まれる |
ユニーク †
- 上記に当てはまらない効果を持つパーツです。
一般名称 | | 効果 | 説明 | 脱出装置 | | 全損でも死亡扱いにならない | オート作動する緊急脱出装置 | 大型弾倉 | | 発射可能数が1増える | 大型の弾倉 | 追加マガジン | | リロード可能回数が1増える | 追加のマガジン | バリア | | 出-5/ダメージを1000軽減、それ以上のダメージを受けると2ターン使用不可 | 割れるバリア | アンチビームコート | | 相手のビーム攻撃のダメージを800軽減する | 耐ビーム塗装 | ハイパーパワー | | 全+20/使用後3ターン全-20 | 機体に秘められたポテンシャルを開放する | 光学ステルス | | 出-5/1ターン相手の攻撃時ヒット判定に-5/リチャージ3ターン | 光学的な迷彩 | ステルスコート | | 静止時のみ発動/1ターン相手の攻撃時ヒット判定に-5 | アイドリング時の余剰エネルギーを利用した光学ステルスコーティング |
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