NJ/0008
http://notarejini.orz.hm/?NJ%2F0008
[
トップ
] [
編集
|
凍結
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
Ninja
Brawl
概要・相談所
忍者一覧
判定・戦果報告所
茸賀の里
-
参
弐
情報
素材
-
最新の60件
2024-05-03
ル・コンセルトへようこそ!
バニー部!!
PUNI☆MOFU シュエ
LIKE A DRAGON
IAL/0001
としては海軍の提案に反対である
その眩しさを見つめてる
IAL帝国学園ロートガルデ・生徒会室
我が輩がー!!ロートガルデ学園!生徒会会長!!!グオカカコ・グカ・グオガ・ガコンゴウである!!!!
ってヤツだね!
提督の優柔不断
IAL生物部相談スペース
どうして体は生きたがるの
よくわかったはなしはきいてない
IAL生物部部室
グワシャーッ!
スーパーノラネコタイム
IAL/ロートガルデ新聞
ル・コンセルト相談所
くん、さん、あるいはちゃん。
掲示板の依頼一覧
余と愉快な下僕たち
風雲うぐいす城
IAL/0005
の死から400年後
IAL帝国学園ロートガルデ・実習棟
IAL/生物部
空が青いのは空のせいじゃない
info/IAL
IAL/0224
IAL/0009
チピチピチャパチャパ
IAL/0014
IAL決闘観客席
IAL決闘場
生きて生きて生き尽くせ
異界で輝く
IAL/0002
IAL帝国学園ロートガルデ・大講堂
IAL/ゼイム領内ダンジョン
貴方を飾る晴る
真っ白なキャンバス
6等分のなんたら
気持ちいいウソだけ
IAL/0800
右手のファックはくそったれな社会に
ひかるかぜのなか
そろそろスシを食べないと死ぬぜ!
ダンジョンアタック!
IAL/0010
2024-05-02
Daredevil
Dragon Install
IAL/0003
メガネとけもの
バラバラの音符はいつか
メガネ取るともっといいんじゃないかな!
とあの方も仰っておられますぞ!!
コメント/FrontPage
フィーネの日記
隣り合わせの灰と青春
-
EDIT
Prev
Next
NJ
人思ずの「コウ」
†
企画/忍者大乱闘
名前
金広(かねひろ)
性別
男
年齢
不詳
出身
茸賀
理由
採掘のため
職能
鍛造・冶金
霊圧
夜
好み
金、銀、宝石
嫌い
鬼、古文書
↑
三行
†
冶金
鍛造
手先の器用な小鬼
↑
偲ぶれど
†
コウ>NJ/0008
お名前:
--
2020-03-30 (月) 21:11:56
筍賀との争いも治まった……か。ようやく遠出もできそうだな。 --
コウ
2020-03-30 (月) 21:41:20
--
2020-03-30 (月) 21:11:51
最新の2件を表示しています。
コメントページを参照
↑
せってい
†
↑
ほんにん
†
通称、コウ
本名は「金広(かねひろ)」…家名はない
茸賀の里の住人
頭部から巻いた双角が生えており、忍ぶのに向かない
「鬼」の血が混じっているという
手先が器用で鍛冶を生業としている
平時においては山師のような事をしていた
↑
じゅつ
†
剛力
身の丈ほどの大金槌を自在に振るえる程度の能力
金属感知
周囲にある金属を知覚する程度の能力
刀剣など金属製の武器による攻撃に対して回避補正
視認の必要はないが有効距離は短め
物理的に回避できないものは回避できない
金属操作
接触した金属類を変成や変性させる程度の能力
即効性はない
秘奥「金色夜叉」
とっておきの奥の手とされる程度の能力
攻守一体の業であるという
↑
忍務
†
戦果報告
狂永元年(西暦15XX年)
秋
(西暦 2024-05-03)
NEXT
: 3月28日
↑
第一期 3月8日(日)〜3月14日(土)
†
旧判定ページ・本日の茸賀
判定名
日
月
火
水
木
金
土
*1
計
コウ
0
6
6
6
2
1
16(8*2)
37
↑
第二期 3月15日(日)〜3月21日(土)
†
判定ページ・本日の茸賀 弐期
判定名
日
月
木
金
土
*2
今期計
総計
コウ
4
5
8
6
30(15*2)
53
90
↑
第三期 3月22日(日)〜3月28日(土)
†
判定ページ・本日の茸賀 参期
判定名
日
月
火
水
木
金
土
*3
今期計
総計
コウ
3
20
13
9
9
60(20*3)
114★
204
↑
†
*1
撃退数2倍デー。判定で出た数値を2倍にして計算します。「2倍にした後の数字(その日の撃退数*2)」のように記入してください 例:40(20*2)
*2
撃退数2倍デー。判定で出た数値を2倍にして計算します。「2倍にした後の数字(その日の撃退数*2)」のように記入してください 例:40(20*2)
*3
撃退数3倍デー。判定で出た数値を3倍にして計算します。「3倍にした後の数字(その日の撃退数*3)」のように記入してください 例:60(20*3)
Last-modified: 2020-03-30 Mon 21:37:03 JST (1494d)