ローストチキンだと?冗談じゃねぇ!?




闘技場対戦 Edit





戦闘設定 Edit

  • 「視力」を活かした戦闘をする。タイプ的には命中(技術)特化でスピード型には強いか…? 防御型は多分苦手
    自身が早撃ちを得手とするため反応速度もいい気がする…視界不良でなければ、という条件だが
  • 一度見た攻撃に対しては「もうぜってぇ見えねーから!」みたいなアピールない限りは対処してしまう模様
    事前動作の癖とか筋肉の動きとかも見てるらしいのであとは気合でタイミング合わせるとかなんとか(通じるかどうかはまた別問題)
    • ただし「○○・改」だの「○○・零式」だの「○○Mk-供廚世痢▲丱螢─璽轡腑鶲磴い竜擦砲垢襪畔無三靴い蚤仆茲任ないかも
      • 一方、自分が相手に対して使った技も2回目の使用は控えて新しい技を見せる傾向。そういう性格
        「戦いは常に一期一会なんだよ…苺の甘さと酸っぱさのようにな(意味不明)」
  • 上半身、特に翼=腕へのダメージは極力気をつけている。飛ぶのは勿論、銃の狙いにも影響が出るため、当然とも言える
    • その為、防具を装備している足が犠牲になることが多い。むしろ足集中攻撃されると脆いかもしれない
  • ※注意※
    鳥キャラだけど言うほど飛びません。言うほど獣人活かした戦闘しません。条件揃わないと飛べないけどレクちゃんが悔しいので言いません




腕力脚力体力守備敏捷技術反応魔力戦術
EADECSABA
※E〜S評価の6段評価(仮)
※腕力Eだが羽ばたき自体は力強い。単に素手攻撃や物を持ち上げる力のに向いてない感
  • 腕力は素手、近接武器関連。脚力は蹴り、移動関連。体力はHP、スタミナ関連。守備は防具を含まない防御力
    敏捷は回避、移動関連。技術は命中率、技の精度。反応は命中、回避。魔力は魔術関連。戦術はそのまま

技名解説備考
アビリティ
鷹の眼視力の良さ。一度見た技は通じない、通じたりする。動体視力がいいので一度見ると覚えることが出来る。その上で対策を考えるが通じるかどうかはまた別問題
戦場全域を把握する広い視野も含み、さらに射撃武器を使う際にはその視力を存分に発揮できる(後述)
別に鷹ではない
罠師自分が得意とする地形に限り、設置型トラップを作成し使うことができる。作成には時間を要する
二日酔い酒を飲んだ翌日は動きが鈍くなる酔拳とかはない
風の旧支配者の因子かつて人すら存在しない時代に世界を支配していた旧神。その中でも世界を巡り続けていた風を司る神の因子
他者の魔力を「色」で見分けられる霊視、風を完璧に読むこと、風魔術の破格の才能などをもたらし、自身が風と同化することも可能
不死鳥の血許容量以上のダメージ(致命傷級以上)を受けるか、炎のマナが豊富な状況でのみ発動
身体が発火し、不死鳥状態へ移行する。受けたダメージがジワジワ回復するため長期戦にも挑めるが、終了後に反動が来る
若返った気がする!
スキル
ルラッジオ前傾姿勢で両翼を伸ばし高速走行。ダウンフォースにより壁も天井も走れる気がする。突進力もヤバイ?
ペレグリーノ足刀蹴り。出が速く、相手の接近を止めるどころか押し返すような攻撃。下がりながらのトラースキックにも変化
ピッキオ・スカリカ地上でヤクザキックの高速連打。初速が速いというよりだんだん加速するタイプの連撃9:10の神速血盟蹴
グライダースパイク空中から高速落下し鉤爪を立てた足で蹴る。敵も空中にいれば連続で蹴りながら落下するのも可能
ヘッドorテイルズつま先から蹴るサマーソルトキック、及び踵から蹴る逆サマーソルト。何気に対空技か?
ストルッツォ空中から両足で高速蹴り。一度当たれば全コンボ入る的な速度
ブラックマンバ伸びる蹴り。原理は不明だが脚の長さを超越して蹴りの間合いの外まで届く鋭い足技。武術的には「蛇打ち」と呼ばれるもので本来は腕を用いる技
相手の不意を突くことが出来るが、重いブーツを普段履いているため使用不能。中距離は銃でカバーできるため使うことはないと思われる
弟子に伝授?
パヴォーネ・トルッコ翼の中に隠したナイフを扇状に投擲する。多数を相手に使う技に見えるが、発想は対ビリー戦において辿り着いたもの
スティガンデ風の因子発動後、身体の任意の場所に風を纏うことが出来る。足に纏わせることで空中移動も可能
エヘカトル己の周囲、球形に風のバリアを張る防御魔術。風魔術の増幅を重ねておけばおくほど防御は強固になる
不死鳥の身体不死鳥の血発動後、炎を纏う。脚を燃やして蹴り技を強化、または翼を燃やして物理無効などなど
オーバーウォッチ鷹の眼により、動きを止めている敵の動く瞬間を捉える眼力
ファストドロウ長い経験により培われた素早い動作で、初撃から隙の少ない射撃が可能
クイックドロウ銃を一度手放しても、キャッチしながら撃てる。命中精度もほぼ落ちない
ダブル・キル射撃時の反動を利用するハンマーコックで即座に2発目を撃つ事が可能。ターゲットを変えても精度は落ちない
ファニングトリガーを引いたままハンマーを連続して叩くように起こし最大6連射。リボルバーならではの技術で多分これが一番速いと思います
ベツィカーレ敵の踏み込む瞬間を見極め同タイミングで射撃、相手の移動を乱す嫌がらせの極意
ソロヴェイ山の声に風を纏わせ保護することにより、鍔迫り合いを可能とする銃本体は傷つかない
シルフ風を纏った弾丸がホーミングどころか自由な弾道で飛ぶ。撃ってから背後の敵を狙わせることも可能
斬り払いなどもフェイントで悠々かわすという反則技だが、風魔術に適した状況でなければ撃てない
メルカルト通称「不死鳥の弾丸」。対象に当たると発火し、燃き尽くすまで燃え続ける必殺技
…なのだが、不死鳥の血を発現させていない状態だと焼き尽くすまではいかないこともある
ロングウォッチ鷹の眼により、遮蔽物が無い場所ならばかなり遠くまで見通し狙撃の糧とする
バーディショット射撃後、スムーズに次弾を装填し2射目を行える
イーグルショット地べたに伏せた射撃姿勢から地面を這うような狙撃。草原などでは弾道が見え辛い
コンドルスナイプダッシュ中や空中からの狙撃。アクロバットな姿勢から芸術的とも言える狙撃をこなす。ただし当てるのが精一杯かもしれない
ハルシエシス風を纏わせ、有効射程を超えて目標を穿つ狙撃。纏った風はカマイタチのように鋭く、威力も向上する
さらに障害物を迂回させるなど、弾道をコントロール可能。魔弾の如き驚異的命中率を誇る
ガルーダ不死鳥の炎を纏わせた弾丸を撃つ。炎は火の鳥を思わせるように弾の後方に広がり、目標に当たるまで弾道周囲を焼き尽くす
炎を纏わせた分、実はほんの少し弾速が遅いのだが…雑魚散らし用の派手な技なので問題は少ない
弾丸
通常弾「山の声」と「フリューゲル」それぞれに適した通常弾。他の弾丸も基本的にはそれぞれに対応したのを所持している
模擬戦用弾「山の声」と「フリューゲル」それぞれに適したゴム弾とコルク弾。大コウモリ程度ならコルク弾でも倒せる…尚、値段はゴムよりコルクの方が安い
馬倶南無弾威力重視のマグナム弾。反動も少し大きい…「山の声」専用
貫通式穿孔弾ピアッシング弾。装甲に対して強い
白銀弾聖なる呪文が刻まれた銀の弾丸。悪魔やアンデッド、人狼などに効果が高い
超濃縮・黒煙弾煙幕を出す弾丸
巽・風塵弾火薬の中にエメラルド粉末を混ぜた特殊弾。発射後は戦場に粉末が散布され、風魔術の効果を高める
……しかし、他にも未知の仕掛けがあるかもしれない。一応インセンスというカテゴリ
「山の声」専用
離・炎塵弾火薬の中にルビー粉末を混ぜた特殊弾。発射後は戦場に粉末が散布され、炎魔術の効果を高める
……しかし、他にも未知の仕掛けがあるかもしれない。一応インセンスというカテゴリ
「山の声」専用
流体凝固弾対軟体生物、及び液体生物用。KT-Xという薬剤により、液体はゲル状に…軟体はさらに硬く凝固させ動きを止める橘香考案
内臓破壊弾対大型生物用。敵の表皮や装甲内部まで到達してから破裂する弾丸。装甲を貫けない場合は効果が薄い橘香考案
鎧通弾-ガイツウ-当たると敵の表皮や装甲など硬い部分を無視し、内部に強烈な衝撃を通す弾丸
弾自体は硬い装甲を貫通せず地に落ちる
橘香考案
迦楼羅弾
-ドクヘビ喰ライ-
魔術、魔力、気等の不可視の力を無効化してダメージを与える特殊な弾丸
対アミール用にレクトールが密かに橘香に依頼して作らせた物
橘香考案
六死案式回転籤外れ無しのロシアンルーレット。シリンダーを入れ替え6連射、※情報不足※「山の声」専用
橘香考案
魔術

戦歴 Edit

対戦相手戦績内容
アニーLose基本的に自分は待ち、アニーの高速移動からの攻撃を山の声で「挫く」流れ。若い子の戦い方は素直で良い
優勢だったが最後に「切り札」を使われ自分がギブアップ。うーん…雷の使い手はちょっち相性悪かったかね
謎の刺客Lose路地裏の暗闇での邂逅。自分から誘い出しておきながら先手を奪われほぼ一方的にやられる
速過ぎる相手だ、まるで昔のビリー神父のような……やむを得ず「力」を使っちまった。参ったね
グレイWin戦闘開始直後にリング端からのスナイプで奇襲。銃撃自体は完全に捌かれたが策がハマり空中へ行くことに成功
グレイが空中闊歩を魅せるが、俺には刀剣を受ける防具があったためそこで相手の手が切れる
しかしグレイに何の攻撃も受けずダウンなんて男らしくない敗北はさせたくなかった為形だけトドメは刺した
サザンカWin距離を詰めようとするサザンカの突進力に押され、弾丸6発使い切ったところで捕まる
「遠当て」は見抜けたが、サザンカの策にハマり結果として大技を受けざるを得ない状況となった
本当ならギブアップのところだが、俺は「禁じ手」を使って辛勝をもぎ取る。まだまだ「若人」の壁でいなきゃな
ドロッセルDraw教育的指導。そして自害……他に何も言う事は無いというか
これを戦績に加えていいんだろうかという疑問
アニーDrawカースゴーレム戦前の最終調整を目的とした手合わせ。お互い銃を用いた遠距離戦が展開された
俺も隠していた手札を使ったし、アニー嬢ちゃんも新技を披露してきた。豊富な技の応酬といった様相
お互いに余力はあったが楽しみはまたの機会にお預けだ

裏話とか Edit

実は霜花のオニシバみたいな「銃+ヤクザキック」な戦闘RPがやりたかったのが第一。博徒要素はこいつの名残
そして犬(狼)キャラは以前やったので、「じゃあ鳥か!」と思い、こうなった。鳥に変わったためスナイパー寄りへ変更
なのでモチーフは魔神英雄伝ワ○ルでもガ○グレイヴでもカウボーイ○バップでも紅○豚でもないんだ……すまない!
そして魔術を使える設定が暴露され始めたので追記。銃(+ヤクザキック)+魔術というキャラを作りたかった
射撃と魔術は一見するとレンジが被って微妙そうに見えるが、そこにあえてチャレンジしたいのでした


一方日常RPは昼行灯キャラをやりたかった

不死鳥要素と風神要素は血筋の関係で必ず盛り込まないといけないものだった
ただしなんか厨キャラ度合いがすごいことになるので最初は極力隠していたという……


カレリアさんと会話してたら子供強キャラに襲撃させたくなるフラグが…!
と思ったけど子供暗殺者を殺させるとか露悪趣味過ぎるのでやっぱないわーとすぐに正気に戻る
レクトールの本当の「強さ」は落蘇に煽られた時の無反応もちょっと関係しているとかいないとか
(煽り耐性が高いとかではなく、煽りが見当違いだったためああいう反応だった。つまり……?)

「山の声」には元々殺傷道具としての付喪神(スタンド)が宿っている。黒髪のヤンデレっぽい神だったが
巫女様の「レクトールを守って欲しい」という想いと混ざって「レクトールの敵は全て殺す」的な性格に変化している
この付喪神はシリアスな状況でしか出てこず、銃口を向けられる&霊的存在を見れる場合にしか確認できない
そんな感じの通称「ブラックホークたん」だが、レクトール自身はまったく知らないし見ることも無い(と思う)


会話中に出た伏線をざっと纏めると……なんだこれもうほぼどんな過去か分かりそうで酷い
会話中は嘘っぽく言った事が後から裏設定に組み込まれるのいいよね……

会話中に出たレクトールの証言
低い重要度高い
古いそこそこの教育は受けた王宮元兵士(エリート)巫女さんからモテモテ風を読む弓手だった選んで殺す選択肢は無い
親衛隊?巫女姫様「幸せな」お姫様ではない
暗視ゴーグル「山の声」は伴侶に等しい不死鳥「泣くぐれーなら殺すなよ」
渡り鳥虫食ったり泥水啜ったり帰る場所はとっくに捨てた「呪い」ではない「今も生かされている」
時代ガンスミス死ぬような目に遭った失恋の痛みから冒険者に
昔はやんちゃやってきた女の子を泣かせる仕事自分の技術は恥だ力には代償がある
借金魔女とやりあった味方の魔女もいた敵の魔女もいた
カタギじゃない組織抗争世界半周分くらい逃げるビリーと殺し合った
新しい300歳?(適当)過去が8割地雷ビリーを殺す気だった?

その他雑用エリア Edit

レクトールのシナリオとかに似合う曲とか集めたけど半分以上AC関連のMADじゃねーか!

説明
(カイジ&アカギVer)俺的ジャッカルドのテーマ(※ニコデスマン)。ようつべにいい音源が無いのがいかんのじゃ…そして2番の歌詞が特にいいのよ
(歌のみ)俺的らんちゃんのテーマと見せかけてただ好きなMADというだけ。でもアイドルが歌っても良さそう
(歌のみ)俺的ドロッセル少年のテーマ(※ニコデスマン)と見せかけ好きなMAD。ネタっぽく見せかけてガチ、と見せかけネタ
(歌+詳細に歌詞)俺的カレリアさんのテーマ。女王様的な歌なのであくまで表面的なイメージ……か? イメージカラーは紫らしいのでそこが惜しい
流れ者になった頃のレクトールの燃え尽きた感じ。この頃は惰性で生きてただけ
レクトールを想う巫女様が歌ってるイメージ
荒れてた頃はこんな感じ。きっとロア○プラでブイブイ言わせてたんでしょうねこの鳥男
(※ニコデスマン)再び生きようと立ち上がったレクトールと巫女様の想いが宿った「山の声」の戦いの日々
(※ニコデスマン)巫女様にもし記憶が残っていたら…またはノーマルENDルートED
俺は地獄から来た、探せ、待たせるな。俺は一人だ、止めてみせろ。俺は獄炎に焼かれた、理解したならかかって来い。一人で十分だ、さぁ俺の轍となれ
Life in Ash
(※ニコデス)トゥルーENDルートが開けた時。皆で戦えたらいいな…っていう。カチコミのテーマ(酷)
ゼロに戻った未来〜♪ いいですよね、オルフェンズ……なんなら大団円のEDに流れてもいい
(ようつべ歌詞ナシ)トゥルーENDルート序盤。決意の歌であり、同時に巫女様との違う形の決別を考えている。だがそれはとても前向きだ
(歌詞ナシ)トゥルーENDルートクライマックス。表面上は飄々としたレクトールの内面の熱と歴史と意地
っていうかこの曲カッコよ過ぎませんか…じょ、冗談じゃ…!




戦闘ログ Edit

後から振り返りやすいよう自分用に纏めておりますん

編集:名声と金を運んでくる幸運の七面鳥さ
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Last-modified: 2016-07-22 Fri 20:44:55 JST (2862d)