"聖水の源流(Holy Water)" アルネス・カタラクト 393500 †
ほら、ヘビって医療の象徴だったりするじゃない
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癒し系ショタハイエルフが 暫定設定 †
もるね †
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※以下の設定はあくまでもパパの脳内設定であり、アルネスにローカルな設定です。
精霊−−−ハイエルフ−−−−−−エルフ−−−−−−−−−−−−人間
といった感じの位置づけ。
「概念」である精霊と、「生物」である人間の中間にあたるのがエルフやハイエルフであるが、ハイエルフはより「概念」に近い。
よって「概念」を操る術(=精霊魔法)に長けている。また寿命もきわめて長く、身体的成長も遅い。
精霊魔法の一種。自然界にあまねく存在する精霊の力を借りて、現実を少しだけ改変する。
アルネスはその中でも「治癒する」方面の魔術に秀でている。逆に言うと治癒以外はあまり得意でない。
精霊力はすなわち「非生物に宿る生命力」なので、どの元素の精霊力をとってもある程度の治癒のアスペクトは存在するが、
アルネスの家に伝わる精霊療術は、不浄を洗い流す「水」の力と新たな生命を産み出す「光」の力を複合させた流派であり、治癒力は高い。
魔法触媒として水を用いる。触媒の水がより自然に近いものであるか、あるいは生命に近いものであるほど、魔法の効果は高くなる。
また、水を用いて自然の光を集めるため、陽光の下で最大のポテンシャルを発揮する。
生命力の媒質、光のタンクとして「水」を操作することに特化。
攻撃魔法として水を使うのは苦手なようだ。
対応する精霊はウンディーネ。性格は穏やかで、人型生物の女性の姿をとることが多い。
アルネスはまだ実体化させたことはない。
生命力の本質、熱源として「陽光」を操作する。
別に陽光でなくてもそれなりの治癒能力を発揮するが、効果には雲泥の差がある。
攻撃魔法としても使えるがそんなに強力ではない。
対応する精霊はラヴィッド。空飛ぶ純白の大蛇(パイソン)の姿をとり、性格は極めて気まぐれ。太陽のそばに棲んでるとか。
名称 | 難易度 | 説明 |
基礎魔術 | ||
Luminous Mist | 常時 | 自らの周囲半径2m程度に、無数の水滴を浮かべる。 水滴は視界を塞がないし攻撃を止めないが、微弱な癒しの光を蓄えてきらきらとしている。 触れればちょっとした治癒効果もある(自分にも有効)。 ミストの展開はほぼ無意識の内に継続され、ほとんどの水魔法・光魔法の触媒となる。 水滴の正体はおしっこだが、アンモニアは光によって瞬時に分解するため、尿特有の匂いはほとんどない。 |
Mark of Oasis | 常時 | カタラクト家の血筋の者は皆、極めて若いうちに舌に刺青を施される。 それは一種のルーンであり、絶えず口中に水が湧き出し続けるようになっている。 そのため喉が渇くことがない。喉を潤し続けるため、呪文を詠唱し続けても喉に負担がない。 また、舌を通過するあらゆる液体を自動的に解毒する。アルコールも分解するが、解毒能力には限界がある。 喉を潤す当然の代償として、頻繁におしっこしたくなってしまう。 |
Summon Ravid | 常時 | 光の精霊「ラヴィッド」を召喚し、侍らせる。 ラヴィッドはそんなに強くない上に非常に気まぐれな性格をしているため、戦わせることはできない。 だが、存在するだけで付近の生物を癒し、光魔法の力を強めることから、癒し手の良きパートナーとされる。 練習中であったが、「ありふれた指輪(光)」の取得によって一気に習得。 |
治癒魔術 | ||
Antiseptic | 易 | 水に強い光をあてることで消毒効果のある液体を生成、傷口を浄化する。 副作用として金属を腐食させたりもする。 |
Water Bandage | 易 | 傷口を水で覆うことで傷の悪化を防ぐ。 同時に水のレンズで光を集めて傷口の細胞を再活性化し、自然治癒力を高める。 |
Warmth Therapy | 易 | 水の塊に光を集中させて暖め、打撲などの外傷を伴わない怪我を保護する。 |
Antidote | 普 | マーク・オブ・オアシスの力を増幅させて対象の体内の水分に干渉し、毒素を自ら分解する力を与える。 手で触れるだけでもいいが、舌で直接舐めることで局所的に強い解毒効果を発揮する。 |
Waterfall Harmony | 普 | 周囲に展開した水滴同士を衝突させ続け、滝のそばにいるような爽やかな音を奏でる。 その音は、聴く者の生命力を賦活する。 |
Create Blood | 難 | 清浄な水に生命力と鉄分を付与し、擬似血液を作る。輸血のほか、短時間の活力剤としての効果もある。 魔法触媒として大量のほうれん草が必要である。 |
Brew Holy Potion | 難 | 高純度に光の生命力を蓄えた水を、これまた水で形作った容器に封入し、保存性と携行性を高める。 回復薬や退魔薬として使えるが、力の保持のために水の容器を使うため、3日程度で崩壊する。 |
White Flush | 難 | 癒し手としての情熱が最高レベルまで高まったときにのみ現れるという「白の雫」を触媒とした療術。 高い密度で生命力を保持するその液体は、放たれる光を浴びるだけであらゆる傷が癒えるという。 |
その他の魔術 | ||
Flare | 易 | 光の力を貯めた水滴を常に浮かべておき、接近した敵の目の前で破裂させる。 盲目にしたり朦朧とさせたりするほどの力はないが、近接攻撃の精度を下げるには十分。 |
Lesser Dehydrate | 易 | 水のエネルギーを活発にし、蒸散させる。水を用いたマッサージの後始末には必須。 生物の水分に影響はないが、ゼリー系の敵にはちょっぴりダメージを与えることも出来る。 |
Scorching Ray | 普 | 水のレンズを用いて光を集約し、敵に照射する。 火ほどではないがけっこう熱く、アンデッドなど不浄な者に対して効果が高い。 |
Blur | 普 | 周囲の水滴の形状を複雑に変化させ、自らの像をぼんやりとさせる。 致命傷の回避に有効的だが、ミストの範囲内に踏み込まれると効果を失う。 |
同行した人、コメント欄で話したり遊びに行った方々です。敬称略。