テスト海域(裏) Edit

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  • (じゃっかんながくなったのでうえかえ) -- ロック 2020-11-18 (水) 22:35:26
    • 間違えて書き込んじゃって探索コメントページを修正したときに気づいたんだけど。
      コメントページ内の送信フォームがびろーのままだからコメントページ内から探索コメントが打てないようになってる様子です。ご報告までに。 -- ロック 2020-11-18 (水) 22:36:07
      • ふふふ、みのがしてた。決してちきゅうをまもってロボでたたかっていたわけではない(ある) -- アルフィン 2020-11-18 (水) 22:38:15
      • 行ける人はありがとー!唐突に巻き込もうとしたアルフィンちゃんはそのまま寝ててもいいんだ…(アザラシに毛布かける)
        というか戦闘しながらとか元気すぎる…!そしてらじゃー探索ページはあとでなおしておきます! -- シェラ 2020-11-18 (水) 22:38:27
      • そして参加希望ツリーで得能表記がないと駄目という説明を見て慌てて追加したのが俺だよ。 -- ロック 2020-11-18 (水) 22:38:44
      • ふふ・・・オレもだ、かいとこ・・・ -- ランバート 2020-11-18 (水) 22:41:25
      • え!? そんなのあんの!? -- フォス 2020-11-18 (水) 22:42:00
      • (どのロボだろう…という顔)お手すきならーって感じだけども!あ、フローレスさんもありがとー!
        そして特殊能力はぶっちゃけあたしが分かって処理できればいいんだ…参加希望に書いてねっていうのは事前に分かっておくと
        解釈で止まらないかなって思っただけなので…でもいきなり出されておおーってなるのも面白いっちゃ面白いね(なやむ) -- シェラ 2020-11-18 (水) 22:42:35
      • 多分今回から追加されたやーつ。それなりに能力も作ってみたけど…多分!!参加者側が考えるのって結構ハードル高い!!(バランスもわからんし)
        なので、特殊能力1,2,3とかテンプレが事前に準備されてて、それを各々が必殺!○○ー!(【ギミック◎を使用】)みたいにしたほうがいいかな…なんて、俺は感じたんだけどどうでしょう。 -- ロック 2020-11-18 (水) 22:44:01
      • 想定では全体的にもうちょっとのんびりな想定だったので、能力も参加ツリーにあたしがこれです、って書いておこうかとね…!
        特になしでやっても大丈夫だよフォスくん! -- シェラ 2020-11-18 (水) 22:45:08
      • あと参加者が考えてる能力をGMが誤認するかもって言う恐れも捨てきれない(例えば今回の俺のは自機中心型サイフラッシュタイプで半径2マスなイメージ)
        なんか意見が多くてごめんよ……ごめんよぉ……!!!(GMやってたので意見が多い時の大変さは分かる…スゴイすまない…) -- ロック 2020-11-18 (水) 22:45:25
      • 昔のレース系のイベントもそんな感じだったな、妨害したり凄い進んだりって -- ランバート 2020-11-18 (水) 22:45:32
      • フローレス様もいいんですよ(いいんですよ)なぁ…サルベしようや…
        あとロケットアームの仕様をこのくらいにデチューンしました。そこそこズルくてバランスを崩さないくらいにはなってるかなーなんて思ってますね -- ドルチェ 2020-11-18 (水) 22:47:52
      • まぁでも今回はこのままノリで進めてしまおう(みんな早く探索してヒント出せよ……って顔) -- ロック 2020-11-18 (水) 22:50:39
      • え?(迷いなく得能をお任せにしながら)
        最初にやったレースは企画者4人くらいで1週間くらいテストしてたけど、バランスはすげー適当に決めてたよ。
        バランスはあんま気にしなくてもいいんじゃねーの? 参加者が空気読むって。多分。 -- フォス 2020-11-18 (水) 22:52:32
      • まぁ今回は争うもんでもないしRP優先でもそう考えるといいのか。考えすぎか…(GMやってた頃のバランス調整に苦慮したトラウマのせいだな…って顔) -- ロック 2020-11-18 (水) 22:55:30
      • ランバートのおっちゃんとほぼ同時に被ったんだけどこの場合ってどーすんのかな? -- フォス 2020-11-18 (水) 23:07:34
      • ユニーク特殊能力を考えるのが楽しい部分もあると思う -- アルフィン 2020-11-18 (水) 23:09:15
      • あ、修正されてる。かたじけねぇ……! -- フォス 2020-11-18 (水) 23:09:27
      • コメントする位置間違ったから修正してたらふぉす君と被ったので直した・・・でもその位置にはロボットアームが!!? -- ランバート 2020-11-18 (水) 23:10:29
      • 時間を参照して先に見つけた人がゲット、で後に被った人はスカあつかいかな!っていうか表をリアルタイムで修正するの忘れてた!
        あとバランスは難しいとこだねー、答えを見ようと思えばどうしても見れちゃう時点で確かにRP重視めでいいやーとは思ったんだけど最低限はほしい所だからね! -- シェラ 2020-11-18 (水) 23:11:21
      • タイムスタンプ早いもの勝ちでしょうねえ、この場合。つまりランバート様がヒットしていた場合ドルチェは腕の伸ばし損ということですね
        ……だがそれがいい!(ゲームだからね!) -- ドルチェ 2020-11-18 (水) 23:14:02
      • ユニーク能力の上限を決める……っていうのもなんか難しいな。参加者がいい塩梅に調整するのが一番かな…(思えばロック君の能力も割と壊れ性能…C6のほか周囲半径2マスはもう何もないってわかるもんなこれ) -- ロック 2020-11-18 (水) 23:14:17
      • なるほど。じゃ本番で探査位置が被った場合は基本的に修正なしになんのかな?
        あとドルチェの特殊能力からすると、他の人が指定したマスで【感アリ】になった後に、そのマスを指定して特殊能力使うのが無駄無いっぽいけど、そういう指定の仕方は出来る? -- フォス 2020-11-18 (水) 23:16:22
      • 確かに位置修正はマズかったな
        (そして現に特殊能力で同じマス指定を実行するやつ) -- ランバート 2020-11-18 (水) 23:18:54
      • E5はフローレスさんがもう探してて…ランバートさんが再度探しに行ってるけどこれはやっぱりスカになってしまうのでは…? -- ロック 2020-11-18 (水) 23:19:20
      • あ、能力を使うのかなるほど納得(便利だなあれ…って顔。さらに言うなら俺の能力の後に使われると激やばだな…) -- ロック 2020-11-18 (水) 23:20:20
      • E05を探した際の「感あり」はスカになるけど、特殊能力で3*3を探すので周辺にある筈の物は回収できると踏んでた・・・ -- ランバート 2020-11-18 (水) 23:21:40
      • D6のハプニングはロックくんが遭遇してるけどあたしの脳内で消し忘れたのでランバートさんはサメに襲われました(南無) -- シェラ 2020-11-18 (水) 23:26:07
      • ハプニングは何度あってもいいよくない(血だらだら)
        ハプニングにリスクがある場合、ハプニング回避の能力なんてのがあってもいいな -- ランバート 2020-11-18 (水) 23:27:42
      • >他の人が指定したマスで【感アリ】になった後に、そのマスを指定して特殊能力使うのが無駄無いっぽいけど、そういう指定の仕方は出来る?
        それもあたし的にはありかな、けどまあそうやって横取りするのをヨシとするかっていうのは、ドルチェちゃんにお任せになっちゃう感じになるけどね!
        ちなみに後でフレーバーとして書こうと思ってたけど、海域の調査状況は無線とかで共有したい人はできる、そうでもない人は無線を聞いてない(受信装備を貰ってない)とかにしようかと -- シェラ 2020-11-18 (水) 23:29:13
      • ルール上アリなら当然ドルチェはその札を切りますが……かっさらわれた方は絶対面白くないですからね。基本的にはそういう使い方は自重していこうと思います
        ……まぁ誰かはとんでもないアホのうっかりなので気付かずにやらかす可能性は大いにありますが。そんな時はドルチェが土下座しますよハハハ(ハハハ。メタノリだから笑ってもいいんだ) -- ドルチェ 2020-11-18 (水) 23:32:12
      • F8の方だったかぁ二択になると中々厳しい -- ランバート 2020-11-18 (水) 23:41:15
      • どっちかは確実になんかある状態だけど、もしかしたら両方に何かある可能性もあるぜ? -- フォス 2020-11-18 (水) 23:44:06
      • それでハプニングだったら笑える -- ランバート 2020-11-18 (水) 23:45:01
      • 当たったわ・・・よかった -- ランバート 2020-11-18 (水) 23:46:02
      • わー!みなさんありがとうございましたー!!すんごい色々課題が見つかった感じ!ありがとー&お疲れ様でしたー!
        それなりにゲームとしても遊べた感じ…と思っていいかな?大体感覚としてこのくらいあった方がよさそうだね! -- シェラ 2020-11-18 (水) 23:58:00
      • 楽しかったしまたリハやるならお付き合いします!GMお疲れ様なんぬー。そして俺も寝るのだぜ。
        フォス!戦闘RPは明日に引き継ぎで頼むわ!!(すまねぇーって顔でおやすみ) -- ロック 2020-11-18 (水) 23:59:24
      • いやー結構面白いなコレ! けどシェラの負担ヤバくね? -- フォス 2020-11-18 (水) 23:59:39
      • (シングルタスクですまんという顔でロックに土下座) -- フォス 2020-11-19 (木) 00:00:28
      • おつかれさまっ楽しかったよ
        密度的には2回目は良い感じだったと思う -- ランバート 2020-11-19 (木) 00:00:47
      • ヤバいっす! -- ランバート 2020-11-19 (木) 00:01:32
      • やはりイベントマス多いほうが燃えますねこういうのは。いい塩梅だったと思います…いえダブルヒットしたから言うわけではなくて総合的に結果を見た上でですね
        ドルチェがお役に立てたなら何よりです(鎧と武具を着込んで。やだカッコイイ…)それではお疲れさまでした(がしょんがしょん言わせておやすみなさい) -- ドルチェ 2020-11-19 (木) 00:03:31
      • ざっくりこれで一時間半って感じだね、ふむふむふむー。意見も色々ありがとう!参考にするね!(あたし誤読問題は確かに根強そうだな…って顔)
        ロックくんおやすみなさい、戦闘は後で覗かせてもらうよふふふ…。負担はまあ今のペースだとあたしは張り付き必須だねぇ。
        でもこのくらいの方がイベント感あるかなとも思ったから難しいねぇ。戦闘を並行でってのは諦めたゲッゲッゲッ(やるとしても別日とかかなって顔) -- シェラ 2020-11-19 (木) 00:06:25
      • これに戦闘を絡めるって、どういう感じのを想定してたんだ?
        探査したポイントでNPCと闘う感じか? それとも参加者同士の戦闘か? -- フォス 2020-11-19 (木) 00:12:53
      • 密度は最初は感アリは周囲8マスにしようかなとも思ったんだけどイベント自体を増やした方が探索側としては面白いよね!
        感アリばっか続いてもだし!大体このくらいでいこうそうしよー。これならできそうな気がしてきたからもっと整えて日曜にやってみることにするよ、参加に野次馬もホントありがとね! -- シェラ 2020-11-19 (木) 00:13:00
      • どっちかというと前者かなー。コレ自体は本当に最初は診断メーカーを想定してたから、診断をしてる横で敵がポップしたらあたしがその敵になって戦うとか。
        今で言えばネコマンマ団をやる感じになるのかな!!戦闘自体はどこかでちょっとやりたい感もあるからそれはそれでまた別で考えてみるかもだけどね! -- シェラ 2020-11-19 (木) 00:21:35

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Last-modified: 2020-11-18 Wed 21:12:33 JST (1258d)