仕事着
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名前:EUNICE(ユーニス)
職業:カジノパートタイマー、他色々
年齢:18
性別:F
国籍:UNITED STATES OF AMERICA
好き:チトセ
嫌い:酔っ払い
住所:ロカーロ裏通りアパート
   (チトセとルームシェア)
企画:企画/カジノ・ゴールデンロア


お話 Edit

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2人と会える場所
千歳
edit/refer
ユーニス
edit/refer
【編集】 ※だいたいいつも二人一緒なので、個別の用事は名前でお呼び出し。乱入歓迎 既知可
気になってることとか
・ユーニス「チトセのビザをなんとかしないとなー」
・千歳「ステージに立ちたい、踊りたい」
【部屋に帰るボタン】


そうだん へんしう ろぐ
お名前:
  • うちのアパートめちゃめちゃボロイから、メンテは必須だね -- ユーニス 2021-01-10 (日) 23:57:13
    • 広いところに引っ越したいな……(壁の傷をアニメのポスターで隠しながら -- 千歳 2021-01-11 (月) 00:36:16
      • うっかり模様替え(ログ整理)したら建物ごと吹っ飛んだときはびっくりしたねぇ。 -- ユーニス 2021-01-11 (月) 00:57:26
      • まったくだ…ホームレスにならなくてよかった…… -- 千歳 2021-01-11 (月) 01:03:38
  • プラカード『私はコメント欄を吹っ飛ばしました』 -- ユーニス 2021-01-10 (日) 00:15:54
    • 私も連帯責任だな……(ユーニスの隣で正座) -- 千歳 2021-01-10 (日) 00:22:30
  • びっくりしたねー。アッハッハ!でも直ってよかったよーありがとう幼精王ー! -- ユーニス 2021-01-10 (日) 00:25:47
  • まったくだ…妖精王には大きな感謝をしないとだ -- 千歳 2021-01-10 (日) 00:29:02

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ユーニスの事 Edit

最近の事 Edit

・身長はアメリカ人基準でふつー。(つまり、割とデカイ)
・ネトフリで日本のアニメとか見まくってる。
・性格は、なんていうか…テキトーだ。
・チトセの事は「好きなアニメのヒロインに似てる!」で一目ぼれしたらしい。
・カジノでバイトしてるのは、ステージにあがれるチャンスがあるから。
 ダンサーを目指してるぞ。
・街でも色々バイトしてる。
・肉をめっちゃ食べそうな見た目のわりに、魚と芋が好き。

昔の事とか Edit

・生まれはアーエングの田舎。
・両親と、妹と弟がいる。弟は母の再婚相手の連れ子。
・実の父親は刑務所にいるらしいけど、小さい頃、母が離婚したんでよく知らない。
 ひどいアル中で殴られたりしたのは覚えてる。母親も割とアル中気味、家は貧乏だし
 新しい父親もあんま好きじゃないので、成人したから、さっさと家を出た。
・育ちの悪さのワリに、朗らかな人柄してるけど。こいつ、罪悪感が欠如してるんでは
 …と思わせる言動がでることも。
・ライフル射撃がそこそこ上手い

日記や予定や覚書 Edit

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  • 4th week.SEP.キャンプに行ったよー
  • 2nd week.OCT. 近所の映画館、何度か前を通ってたけど行ったことなかったとこ。
    イベント上映で『READY PLAYER ONE』やってて、チトセが見たことないっていうから一緒に映画デートしたよ!前の日にシャイニングもみたよ。トイレいけなくなったなー。
    私はもう見た映画だけど、おもしろかったよ。映画館で映画みるのも久々だったなー。いつもネトフリで見てるし。
    実は映画館ってうるさいの苦手だから、あんまり行かないんだよね。チトセはそういうのが面白いって言ってたけど。
    映画おもしろかったけど、長いやつだからドリンク飲み過ぎたなー。トイレ混んでてなかなか行けなくてピンチになったよ。 -- ユーニス 2020-07-04 (土) 00:53:45
  • 4th week.NOV.Christmas
  • 2nd week.FEB.バレンタインデート
お名前:

サンアッシュクロスの地図とか Edit

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MAP
+  
SWITCH

そして相談スペース Edit


編集:info/CG
西暦2020年
6月第4週
(西暦 2021-03-02)
NEXT :8/6(最終週)
告知 


お名前:
  • おふろ!いってきます! -- アトイ 2021-03-01 (月) 21:49:17 New!
    • 送信されてなかった。いってらっしゃいませ、今夜はびそく見たら即寝る予定です -- クレハ 2021-03-01 (月) 22:03:15 New!
      • りょうかいですー、そしたら私が続き打ってるうちにアニメタイムなので今日はおやすみです。
        会話を長引かせずにクレーン投げにつなげるにはどうしたらいいかちょっとまだ詰めが思いつかないので。
        あとおふろりました。さっぱりです。今日はあったかかったから花粉がヤバイ… -- アトイ 2021-03-01 (月) 22:24:31 New!
      • オルカちゃん達がピンチだから潜水艦に行こう!って話は出ているので
        操作室から潜水艦見ながら、飛んだら一直線だよなーって…千歳が何気に呟いて
        ユーニスが飛ぼう!って…なるのはどうでしょう…? -- クレハ 2021-03-01 (月) 22:31:49 New!
      • それなんですよね、それなんですが。クレーンで飛んでいくの絵面のクレイジーさでいいじゃん!って思いついたんですが。
        よくよく考えてみたら、どうにかしてこっちにキテって言われたら、まずソウとハンマーに頼って突破って考えないとおかしいですよねって冷静になりまして。
        あと、オルカが今ウォンと対峙中なので、最初鮫ちゃんを取られないように逃がしたのに、呼び寄せてたらなんかあるって疑われそうだなって気になって来たので。
        クレーンは使うけど、最初海の方へ逃走するつもりでクレーンに乗る方が良いかなって。
        フランクおじさんにはあまり説明はできないので、色々察してもらうとして。海は味方の鮫が制海権確保してるので。
        「飛び降りる?下海だし…」「40mの高さからか…間違って岸壁の方に落ちたら…」
        みたいなやりとりして、じゃあクレーンで降ろしてやるよって流れですかね。コウモリニンジャに襲われるのでよけようとしてクレーンを振ったら振り子に…。
        むりむりむり!飛ぶ!死んじゃう!陸の方にだけは絶対とぶなよ!?ってなりながら、ポーンってされるんですけど。
        海の方で助かった!大分低い位置だし!って思ってたら、コウモリニンジャが合体したオオコウモリに捕まってしまうわけです。鮫が飛び上がって捕まえようとするけどギリ届かない。
        それで、オルカのところへ連れてこられて。ウォンがいえー俺の勝ちー!ってなるんですが。
        オルカが、バカめまんまとかかったな!ってなるやつです。鮫ちゃんと千歳を捕まえたら、絶対ウォンは洗脳装置のところに持ってきて取り込もうとするから。
        その瞬間が、逆にハッキングしかえしてやるチャンスなわけです。 -- アトイ 2021-03-01 (月) 22:58:27 New!
      • 確かに…言われてみるとツッコミたくなる部分がありますね……
        千歳が自分の感覚で動く!って事にしてもいいけど
        アトイさんの案の方が自然な流れとして良いかもですね -- クレハ 2021-03-01 (月) 23:07:05 New!
      • はい、この流れだと、オルカからの指示も鮫達と海に逃げて!っていう奴になるので。ウォンが、逃がすかって自然と釣られます。
        本来のスマイルメイカーの能力を使いこなしてないので、スマメイ饕餮は効果範囲が限られてるんですよね。だから、外へ行かれそうになると、ウォンは焦る。焦って捕まえることしか考えなくなっちゃう。
        しかも、海の鮫で逃げるプラン自体は、状況から考えて誰でも考え付きそうな事なので。オルカが指示することに対して違和感がない。
        だから圏外があるってバレてると思わないんですけど。オルカの方は、反応をみて確信するやつですね。
        ネタばらしは集合してからできるし、ネタばらし中は無敵時間なので、喋ってるあいだにオーディエンスを召喚。ネット接続も復活させて
        世界中の注目に晒すことで自由に身動きできなくさせるわけです。「ヤケを起こして群衆に手を出せば警察と軍がくるし、中途半端に艦と融合したせいで身動きも取れないでしょう」って有利にたてます。
        でもオンラインにしたのが裏目にでて、スマイルメイカー姫が誕生してしまうわけです。 -- アトイ 2021-03-01 (月) 23:25:44 New!
      • 良さそうですね。止めにウォンに「ウォンって実は本名じゃないんでしょ?あなたにはもう一つ名前がある。抹消したはずの名前が……」みたいなセリフ入れるといいかもですね
        大ごとになって、FBIやICPOにたどり着かれたら不味い情報があるみたいな -- クレハ 2021-03-01 (月) 23:37:57 New!
      • いけますね。前のシーンで千歳が自分の中のスマメイに勝ってるので。あえてスマイルメイカーの力を、利用する賭けにでることができたって理屈もつけられるので良いです。
        情報戦っていう本来の使い方をしてる方が、より使いこなしてる感でますし。ウォンのスマメイが不完全だっていう演出にもなります。
        そして、賭けに勝ったと思ったところに…っていう流れで自然に最大のピンチを迎えられます!
        制御はできず、支配したつもりでも、いつのまにか支配されている。ネットを通してまるで命を与えられたかのように振る舞う、欲望の権化としてのスマイルメイカーの不気味さを端的に表す展開です。
        誰の味方にでもなる、でも関われば必ず支配されてしまう。 -- アトイ 2021-03-01 (月) 23:47:44 New!
      • 逆転に逆転を重ねて行く、盛り上がりにもなりますね。 -- クレハ 2021-03-01 (月) 23:55:54 New!
      • 状況がころころ変わりまくりです!まさに最終盤ですね!そしてぼちぼちウマー -- アトイ 2021-03-01 (月) 23:59:36 New!
      • ウマ娘のスワンボートは1馬力… -- アトイ 2021-03-02 (火) 00:07:53 New!
      • ウマでした、少しぼんやりしてました -- クレハ 2021-03-02 (火) 00:10:55 New!
      • うまなのです。サラブレッドの足は繊細ですね… -- アトイ 2021-03-02 (火) 00:13:08 New!
      • 競走馬は身体の作りが繊細らしいですからね…擬人化するとつらさが倍増…… -- クレハ 2021-03-02 (火) 00:22:13 New!
      • そして裏世界へ…… -- クレハ 2021-03-02 (火) 00:29:25 New!
      • 筋力がつよくて足がながくてスピードの出る馬の血統でつくりましたから。あと近親交配も多いので遺伝性疾患もおおくて、血縁が近い馬は交配させないよう決まりができたとかなんとか。
        他の馬は結構むっきむきで頑丈な奴が多いです。 -- アトイ 2021-03-02 (火) 00:35:38 New!
      • サル -- アトイ 2021-03-02 (火) 00:36:25 New!
      • 元々の馬は農作業も出来るくらいにたくましいですからね
        さる -- クレハ 2021-03-02 (火) 00:38:15 New!
      • ステイ! -- アトイ 2021-03-02 (火) 00:47:44 New!
      • 千歳「ステイ!」
        ユーニス「ぴしっ!」 -- クレハ 2021-03-02 (火) 00:52:01 New!
      • 怪異の合間にちょいちょい百合要素がはいってくる -- アトイ 2021-03-02 (火) 00:54:17 New!
      • むしろ百合要素の合間に怪異が…… -- クレハ 2021-03-02 (火) 00:55:13 New!
      • 百合の間にはさまる怪異…ああ、だからボコされるんですか -- アトイ 2021-03-02 (火) 01:00:03 New!
      • 仮装(衣装) -- アトイ 2021-03-02 (火) 01:01:28 New!
      • 挟まる怪異をぶっとばす作品……。そう言えば学園設定がありましたね……
        そして今夜はここでおやすみます -- クレハ 2021-03-02 (火) 01:09:35 New!
      • ホノルルかわいい!!からの朝凪!!指揮官とデートでツンデレやってナマイキやってから木陰か神社裏で分からせられるやつですねこれは -- アトイ 2021-03-02 (火) 01:10:45 New!
      • はいーおやすみましょう。今週もラフィーが最高にかわいい・・・ -- アトイ 2021-03-02 (火) 01:15:11 New!
      • はい、ではおやすみなさいませで……(おふとんへー -- クレハ 2021-03-02 (火) 01:20:07 New!
      • ねるーって布団はいってから、いろいろ買い込んだ漫画とかひらいてしまいますけどね。ぶんぶくティーポット新刊でた…。そして寝不足へ…オヤスミナサイ -- アトイ 2021-03-02 (火) 01:26:32 New!

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Last-modified: 2021-01-10 Sun 00:48:13 JST (51d)