アトイ クレハ アトイとクレハの物語 カトラとサキの物語

伝言版:
ナニココ:てすと相談所。アトイさん達が話しを考えたりログを置いたりしてる。
適当置き場/メタログほかーん1/////////10/11/12/13/14/15/16/17/18/19
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【アトイさんちの抜き出しエピソード】/【空学の抜き出しエピソード】/【てすと版ログ】/【カトラとサキの】
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  • メモ:
    歌いましょう。以前話をしたウルメルとレィメルが綺麗な声で歌うネタ
    超低温の中で、ウルメルでもレィメルでも無くサ姫が真っ先に瀕死になってしまうんです
    元々環境適応能力が低かったのか、あるいは怪我で弱っていたのか……
    とにかく寒さの中でどんどん弱って行くサ姫
    そんなサ姫を見て、ウルメルとレィメルは泣くしかないし、カトラもどうしようもない
    でもサ姫は歌うんです三人が悲しむのが嫌だから、でもだんだん掠れる歌声……
    サ姫に元気になって欲しくて泣きながらウルメルとレィメルも歌い始めて……
    やがて三人の歌が重なった時、ついに奇跡が起きます!
    カトラが生命ドラゴンの力に覚醒です
    …寝ようとしたらふと思いついたので、今度こそ寝ます(ねゆ!)
    -- クレハ 2019-06-26 (水) 03:28:27 New
    • ぬお、なんか続きがついてたの今気づきましたわ。
      なるほど歌ですね。 -- アトイ 2019-06-26 (水) 21:30:24 New!
      • 良いのです。寝る直前にふと思いついてメモした様なものなので
        歌もキーワードの一つな気がしますし、重要な場面で歌うのも良いかと -- クレハ 2019-06-26 (水) 21:45:18 New!
      • そうなると、あれですね。歌いだしたら覚醒するのと、この時はまだきっかけぐらいなのかで二種類演出ができますね。
        吹雪に巻かれてサキが倒れる>洞穴に避難する で、他に手が無いのでカトラが赤熱化でなんとか暖房しようとするんだけどいまいちで。
        そんな中で、ウルレィが泣き出してしまって。カトラは「泣くな、涙で濡れると凍傷になる」ぐらいしか言えないんですよね。かなり限界まで熱を発してるので。
        それでサキが泣き止ませようと歌いだして…。
        ここまでは共通ルートでいいかなとおもうんですが。
        その後、泣き止むウルメルとレィメル、それで2人も歌い始めたら、カトラにも変化が起きてだんだん熱量がまして…外からみたら、洞穴を塞いでいるカトラの翼がオーロラのような光を放ってる。
        っていうのと、ウルメルとレィメルも歌をまねて、それで少し温度があがってちょっとだけほっとするんですが。
        2人とも疲れて寝ちゃうんですよね。サキは2人が凍えないようにカトラと2人で体で包むように抱きしめるわけですが、サキの腕からもだんだん力が抜けて…。
        そのタイミングで覚醒ですね。今度はカトラが自分で歌ってももいいし、三人を抱きとめながら歌を思い出す感じでも、映像にするとBGMで流れてる感じです。
        とりあえずその二通りですかねぃ -- アトイ 2019-06-26 (水) 22:17:55 New!
      • 二つ合わせて四人で歌いましょうか?
        到着するまでに何度も聞いた歌、歌と共に沢山の思い出もあって
        ウルレィを消す事ばかり考えていたはずなのに、思い出すのは四人で過ごした楽しい思い出ばかり
        キャッチボールしたり、一緒におやつを食べたり…迷子になったのを捜したり怪物に追われたり大変な事もあったけれど
        四人でここまで辿りついた…こんな終わりも悪くないのだ……
        終わり?終わりなのだ?ここで終わるのかなのだ!?そんな馬鹿げた話があってたまるものかぁ…なのだ…!
        …とか -- クレハ 2019-06-26 (水) 22:36:58 New!
      • サキがだんだん疲れて歌えなくなってきたら、2人が不安がるのでカトラが混じって歌い出すやつですね。(パターン3つめ)
        -- アトイ 2019-06-26 (水) 22:41:27 New!
      • どのパターンがいいか悩みます……、、まだアイデアも出そうですし -- クレハ 2019-06-26 (水) 22:48:40 New!
      • 旅の終わりのとこの話しなのでじっくり考えてきましょう。 -- アトイ 2019-06-26 (水) 22:50:10 New!
      • はい、話を続けていくなかで新たなイメージが出るかもしれませんからね -- クレハ 2019-06-26 (水) 22:53:54 New!
      • そして私はまたプロットの方をいじってみました。キャッチボールのシーンなども再編して、出発までの流れをまとめてみましたよ。
        かなりネタが盛られてますが、1個1個のシーンはダイジェストに流していくつもりです。 -- アトイ 2019-06-26 (水) 23:07:22 New!
      • 送信したつもりがされてなかった……
        ダイジャストで繋ぎつつ、需要な所は盛って行きましょう -- クレハ 2019-06-26 (水) 23:32:52 New!
      • よくある。はい、そんな感じでセリフはーどうしようかな。ありでも問題なさげですかね。 -- アトイ 2019-06-26 (水) 23:37:48 New!
      • あい……。あった方が感情は出ると思います、言葉にしないと出ない物ってありますし -- クレハ 2019-06-26 (水) 23:41:34 New!
      • はーい、じゃあ出発までの流れはこんな感じで -- アトイ 2019-06-26 (水) 23:46:18 New!
      • はーい!これで大丈夫だと思います -- クレハ 2019-06-26 (水) 23:50:14 New!
      • そしたらーまたプロットを元にひとまず普通に続きつけてみましょうか -- アトイ 2019-06-26 (水) 23:57:54 New!
      • また送信されてなかった?はい、行ってみましょう -- クレハ 2019-06-27 (木) 00:20:41 New!
      • よくある。 -- アトイ 2019-06-27 (木) 00:21:16 New!
      • 送信した後念のため確認します -- クレハ 2019-06-27 (木) 00:29:03 New!
      • わたしもきをつけとこ。そして出だしのとこはまぁ普通にこないだできなかったスイートの自慢からですね。 -- アトイ 2019-06-27 (木) 00:30:01 New!
      • はい、ではプロット再確認しつつ続きを考えますね -- クレハ 2019-06-27 (木) 00:35:28 New!
      • はい、しばらく普通に話してから、だんだんPV風にテンポよくしてく感じとかどうですかね -- アトイ 2019-06-27 (木) 00:38:23 New!
      • とりあえずこんな感じかな?いつもと変わらない感じになってしまいましたが……
        ひとまず普通に進めて…それからPV風に? -- クレハ 2019-06-27 (木) 00:53:16 New!
      • はい、ひとまず進めて、工場全体が稼働し始めてから一気にって感じでどうでしょう -- アトイ 2019-06-27 (木) 00:56:25 New!
      • そして続きましたよー。 -- アトイ 2019-06-27 (木) 01:02:27 New!
      • ここまでセリフ0ですがカトラに気に入られてる6本足ドローンさんです。 -- アトイ 2019-06-27 (木) 01:04:17 New!
      • LEDランプとか点滅させて大丈夫ですか…?
        頷かせようかと思ったけれど、頭が無いらしいので代わりに
        サ姫が二人をお願いねーってした後の反応としてですね -- クレハ 2019-06-27 (木) 01:07:15 New!
      • 腹の下側に色々な装置が収納されてるので、アームで b ってやったほうが分かりよいかもですね。
        ちなみに初めて登場した時も腹の下から掃除機だして飛び散ったガラスとか片付けてました。 -- アトイ 2019-06-27 (木) 01:09:04 New!
      • BB8のあれですね。それにします
        そうなると…倉庫に居たのはかなりにぎやかなタイプだったのですね……  -- クレハ 2019-06-27 (木) 01:12:06 New!
      • こんな感じかな?後の話でやってもいいかもですね、サムズアップ -- クレハ 2019-06-27 (木) 01:24:30 New!
      • そうですね、倉庫番のドローン達が相手をするのは、一般の人達なので。コミュニケーション重点なタイプなんですよ。
        対して修理工場にいる修理ドローン達は工業用で、作業のほとんど全てがドローン達で動いてますから。
        インターフェイスも必要最低限なんですね。代わりに高電圧や高出力の取扱い注意な工具と、取扱のためのシステムにリソースが割かれてます。
        6本足はそれぞれの作業に特化したドローン達の補助をする奴なので、腹部につけたアタッチメントを交換することで、色々出来るようにつくられてるし、AIも上等なものを積んでるってかんじですね。
        基本的に修理ドローン達は、大きな中枢ユニットで制御されたり、オールマイティに対処できる頭脳を搭載されてるわけじゃなくて。
        センサーから得た情報を元に、単純なルーチンワークをこなすことに特化した設計なので。言ってみればすごくでかい虫です。
        他のドローンと効率よく連携してるようにみえても、実は、「他のドローンとぶつからない」「一定以上距離を取る」「移動するときは同じタイプのドローンの後についていく」等
        1個1個は単純な命令を組み合わせることで正確で素早い連携作業をしてるわけです。 -- アトイ 2019-06-27 (木) 01:24:34 New!
      • そう言う風に考えると他のタイプのドローン等もイメージしやすいですね
        一つの平面エリアでしか動けないけど、人混みの中を移動するから対人センサーに特化した四輪型ドローンとか
        細かい作業は出来ないけどモニターを装備した道案内ドローンとか
        -- クレハ 2019-06-27 (木) 01:39:22 New!
      • つづきましてん。こっから豪華できれいだけど、子供用の配慮が少ないからってサキに言われて、子供部屋だの、ボールプールだのそういうのの増設をお願いされて。
        …しょうがないなーって感じでカトラが承諾したら、工場全体が稼働し始めてって感じとかどうでしょうか -- アトイ 2019-06-27 (木) 01:39:33 New!
      • はい、プロット通りの流れですね。大丈夫です -- クレハ 2019-06-27 (木) 01:41:30 New!
      • 人間のように何にでも使える万能性ではなく、工業用ロボットやATMをより賢く発展させたものが地下都市のドローン達ってやつですね。
        なんでもかんでも出来るようにすると、逆に効率悪くなるから。機能は割り切って限定して。代わりに作業工程ごとに特化したドローンを複数つくり。
        ドローンのベースシステムは共通にして、目的ごとに色々組み替えられるようにしたってやつですね。
        共通のプログラム言語でできていて、プログラムやマクロを入れ替えるだけでやつらで、ハードウェアの部分なんかはとくにそれぞれの現場でカスタマイズして使うこと前提みたいな設計で
        与えられた作業に対してどういう形状なら、もっとも効率的か考えるためのAIも別個にあって、作業をしながらドローンの改造もして、目的に合わせて進化できるシステムとか。そういうのいいですね。
        本格的に虫っぽくてかっこよいです -- アトイ 2019-06-27 (木) 01:47:37 New!
      • はい、プロットどおりで、そしてちょいちょい盛りつつやってまーす。
        このプロット思ったよりべんりですね… -- アトイ 2019-06-27 (木) 01:48:13 New!
      • 基本的に居住者の役に立ちたいって存在だから
        カトラ達が来た事で、低かった活動レベルが上がったとか良さそうです
        ウルメルレィメルに振りまわされてる様に見えて、ドローン達的には嬉しいとか。嬉しいと言う言葉少し変化もしれませんが -- クレハ 2019-06-27 (木) 01:51:25 New!
      • それと今夜はここでセーブでお願いします…微頭痛が…… -- クレハ 2019-06-27 (木) 01:51:58 New!
      • 自我はあまり発達していませんが、複雑で大量な情報を処理する必要から
        本来の目的とは無関係に、ドローンごとに得意や不得意、好む作業方法などで個性が自然とでてしまうみたいなんはありですね。
        ドローンの体には、情緒的な情報処理が発生しても、出力する部位がないので、基本的にただの機械にしかみえないのですが。
        よく見ていると、無機質に見えて、それなりに個性や感情があるように見えて、人が共感性を発揮するのに十分な愛嬌があったりします。
        はい、頭痛いときは頭冷やして寝ましょう! -- アトイ 2019-06-27 (木) 01:57:35 New!
      • スターウォーズのドロイド達には表情が無いけれど、個性を感じますからね
        人間の勘違いの部分もあるけれど、差異がある事はドローン達にも需要なのかもしれません
        100体が100体同じ行動して全滅するより、差異が出る事で生存確率が上がる様な……
        寝よう…寝ます…おやすみなさいませ(冷えピタ装着しておやすむ -- クレハ 2019-06-27 (木) 02:04:54 New!
      • 人が機械に求めるのはなによりも正確さですからね、機械の文字の由来は機織り機だそうですが。正確に何度も糸を交差させて、糸から布を作り上げる機織り機は、まさに人類が求める機械の原点と理想だったんでしょう。
        対して、ドローン達は多分、わざと作業精度に誤差がでるように作られてると思うんですよね。もちろんその誤差を、後から検査してきっちり修正するシステムも込みでの運用なんですが。
        なんでそんなめんどくさいことするかっていうと、その生じた誤差の多い少ないとかのデータが、AIの「勘」を育てるために使われてるとかそんなですね。
        だから実はドローンシステムは、1体でできるだけ多くの作業を完璧にやらせようっていう発想じゃなくて。
        単純な命令で動いてるドローン達が、寄ってたかって事にあたることで、最終的な完成度を目標値にもっていく。
        っていうシステムで、だから、効率は悪いけど。不測の自体にも強くて、長年無人でも機能を保っていられるぐらい柔軟で強いシステムになったんじゃないかなとか。今思いつきました。
        精密だけどすぐスタックするより、歯車が1個や2個狂ったぐらいじゃどうってことない。効率よりも冗長性を優先した方が、長い目でみて強靭なシステムをつくりあげられたってことですね。結局自然界で長生きして繁栄してるやつらもみんなこの戦略です。
        はい、おやすみなさいまし。 -- アトイ 2019-06-27 (木) 02:16:36 New!
  • またこれから犬さんぽさしたりとかなんだかんだですわー -- アトイ 2019-06-25 (火) 21:10:28 New
    • はーい、私も色々済ませておきます -- クレハ 2019-06-25 (火) 21:31:21 New
      • やっともどりましたー -- アトイ 2019-06-25 (火) 23:12:42 New
      • プロット表つくったはいいけど、あいた時間に活用しないんじゃしょうがないんで次はそこを頑張ろうと思いました…。ぼんやりしながら考える癖がついてます… -- アトイ 2019-06-25 (火) 23:13:28 New
      • アイデアって…出すぞって!するより、ぼんやりしてる時に…寝てる時やお風呂、トイレ等で浮かぶ様な気がします
        思考も…ぼんやりしてる時にふわ〜っと出て来る気が -- クレハ 2019-06-25 (火) 23:15:07 New
      • 脳の構造的にしょうがないとこですよね。思いつきをアウトプットしやすい環境を考えてみましょう… -- アトイ 2019-06-25 (火) 23:16:21 New
      • 切欠だと思います、妄想話でも切欠があって展開しますし……
        何かしたいやりたいから…発展させると良いのかもし…?一つのパターンですが -- クレハ 2019-06-25 (火) 23:23:15 New
      • とりあえず例のノートはスマホからでも編集できるので、思いついたら即メモれるようにしてみましょう -- アトイ 2019-06-25 (火) 23:27:22 New
      • スマホ用のキーボードかってこよっと -- アトイ 2019-06-25 (火) 23:28:00 New
      • とりあえずキャッチボールの話は決まっているので
        出発まで必要な要素をもう少し考えましょうか…?以前はるかぜさんの整備に関して話をしていましたね、修理に必要な物を修理して…みたいな話
        出発が近いなら修理なども急がないといけない気もします。それと必要な備品の用意とか…? -- クレハ 2019-06-25 (火) 23:32:31 New
      • ああ、修理装置の件ですねおもいだしました。あとスイート車輌に乗り込むシーンもありますね。
        ふたつ合わせて列車はこっちの方を使うのだーってはるかぜさんの横に停車してるスイート車輌にのりこむわけですが。1両しかないので「キッチンとかはやっぱりほしいかなって」サキがなるので。
        そしたら、カトラがふふーんって超ドヤってて。なにかとおもったら、工場全体がトランスフォームする勢いで稼働しはじめて、列車まるごと掴み上げて分解して組み直し始めるシーンです。
        カトラが直してたのは修理工場を修理するための装置を直すための装置の部品を作る機械を直す装置の修理だったわけです。 -- アトイ 2019-06-25 (火) 23:42:54 New
      • あれもー!これもー!って言う度変わるのもおもしろそうです
        「キッチンの幅もう少し広げたいかな?」「わかったのだ」ガシャガシャ「うにゃ」「うにゅ」「仕方が無いのだ」ガシャガシャ
        色々ありすぎてこの時はスルーしたけど、なんとなくウルレィの言葉を理解してるカトラ。これはまだ早いかな…? -- クレハ 2019-06-25 (火) 23:47:38 New
      • ウルレィがなんかもにゃもにゃ言い出して、カトラが、ほれってなんかほしがってたもの、渡してあげるかんじですかね -- アトイ 2019-06-25 (火) 23:50:02 New
      • それもいいし、なんか子供用の設備を作るのも良いかも?
        例えば、キッチン側にサ姫の側に居る事が出来る場所とか -- クレハ 2019-06-25 (火) 23:54:35 New
      • それなら、列車の修理ががんがん進んでいく横でカトラがウルメルとレィメルの背丈に合わせた椅子をつくったり。ドローン達も一緒にスイートルームにウルレィの子供部屋を増設したりとかどうですかね。
        軽快なBGMとともに作業シーンが流れていく感じのシーンですね -- アトイ 2019-06-26 (水) 00:02:09 New
      • 良いかもですね。それでサ姫がもう少し可愛い方がいいかな…?と言うとデザインが変わったり
        高級感漂うだけの室内が可愛い感じにリフォームされる。
        それとボールプールも設置したい。昼間ウルメルとレィメルがごろごろ遊んでいるのだけど
        深夜ふとサ姫が目を覚ましたらカトラの姿が無くて…何か遊び場が明るい?と見に行ったら
        カトラがボールプールでごろごろしてる -- サキ 2019-06-26 (水) 00:17:44 New
      • いけそうですねそれ。キャッチボールから列車修理までをひとまとめにする感じでどうでしょうかね。
        ダイジェスト風なやつでいっきにまとめますわ。準備が完了したら出発です -- アトイ 2019-06-26 (水) 00:22:05 New
      • はい、実際に準備してる描写も入れた方が良いと思いますし、纏めましょう -- クレハ 2019-06-26 (水) 00:28:11 New
      • ちょっと例のノートにばーっとかいてみました -- アトイ 2019-06-26 (水) 00:42:16 New
      • はーい、確認します -- クレハ 2019-06-26 (水) 00:42:31 New
      • 確認しました良いと思います。 -- クレハ 2019-06-26 (水) 00:44:45 New
      • どうせだからもうちょいウルレィとなんかちょっと仲良くなってる感じのシーンいれたいですね -- アトイ 2019-06-26 (水) 00:46:15 New
      • ドローンとお別れとあるけど、お別れなのだ…ってしんみりしてたら
        列車から降り損ねたのが何体化いてわたわたしてるのも面白いかも…? -- クレハ 2019-06-26 (水) 00:47:49 New
      • キャッチボールの後に…間を開けて鬼ごっこでもしましょうか…?
        修理中にウルメルかレィメルが工具に興味もって…遊ぼうとしたら玩具じゃないのだーって追いかけ回す -- クレハ 2019-06-26 (水) 00:50:37 New
      • そのまま一緒に行っちゃうのもありですね。 -- アトイ 2019-06-26 (水) 00:50:45 New
      • あ、そしたらあれです。キャッチボールの後から面白がってカトラの後を付け回すようになる2人です。
        それで、カトラが修理作業してる横で真似して工具弄ろうとして邪魔すんなってされて、その後カトラが作業しながら非常食パックでご飯食べてたらウルメルが、カトラの分に手だそうとして取り上げられてるんですが。
        そのあとすぐに、2人の分を沢山持ってきて、どさっと置いてあげるカトラさんです。それで食べ過ぎになって、ひっくり返ってる2人と、あげ過ぎってサキに怒られるカトラさん -- アトイ 2019-06-26 (水) 00:55:55 New
      • 仕方無いのでそのままはるかぜさんの指揮系統に入る残されドローンさん達
        はい、その流れ良さそうですね。それで夜になったら三人で大の字に手を伸ばして寝る。それを見て子供が増えたみたいって笑顔になるサ姫さん -- クレハ 2019-06-26 (水) 01:07:29 New
      • 歩み寄りシーンでもありつつ、実は偽装でもあるので今後の展開のためにつかえそうな感じですねぃ -- アトイ 2019-06-26 (水) 01:11:07 New
      • そのうち偽装なのかわからなくなると良さそうです -- クレハ 2019-06-26 (水) 01:15:03 New
      • ボールを見ながら、実は自分も楽しんでいたのでは…?って思ったり -- クレハ 2019-06-26 (水) 01:16:05 New
      • 一連のシーンのBGMこれですねきっと
        最初は本当の目的を悟られないためだけど、いままではサキに頼まれて仕方なくつきあってたのが、自分からも関わるようになって心が変化していくわけです。
        そのままがずっと続いてもよかったんですが。現実を突きつけられる氷雪に閉ざされた極北の地で、ついに自分の本心と向き合うことになるという流れですねぃ。
        カムゲットユアラブでもいいなこれ -- アトイ 2019-06-26 (水) 01:28:17 New
      • 我は全てを護る!赤子一人…いや二人護れぬで何が神竜ぞ…なのだ!…流れから生命ドラゴンの力の一端を発揮ですね -- クレハ 2019-06-26 (水) 01:40:17 New
      • 主人公覚醒シーンのあれですね。でも状況が敵と戦ってるわけではないので、−50度の気温とは戦ってますが。
        うっかりミスから、北極神ドラゴンの中に突っ込んでしまい。期せずして当初の目論見どおりになってしまい。
        寒さのあまり倒れたサキ達3人をカトラが担いでいくことになってしまい。なんとか岩の窪みに逃げ込むも、激しいブリザードに荷物もほとんど失ってしまい。
        なんとか、3人だけでも助けたい一心で、翼で戸をするように岩を覆って、赤熱化能力で暖房になるわけです。
        北極神ドラゴンの極寒はそうまでしても太刀打ちし難い暴威で、そもそも冷え切った凍りついた岩のむき出しの洞穴ですから、なかなか寒さは防げずに
        カトラ自身もどんどん消耗していって気を失いかけるしで。そのうち眠ったせいで代謝が落ちて、体も小さいせいで、指先から凍りそうになったウルメルとレィメル達の手をこう、自分の体温であっためるように抱き寄せて
        ただひたすら熱を放出しつづけて、ほとんどカトラの意識もなくなりかけたときに、放たれる熱量があがって、翼から揺らめくようにオーロラが伸び始めてるのが少しだけ意識を取り戻したサキに見えて。
        それで日が登って朝までなんとかやり過ごせるわけです(カトラが瀕死になったので、北極神ドラゴンが、神ドラゴンの気配が消えたと思ったので吹雪を止めた&運良く晴天で太陽が照って来た)
        そんな演出がいいですかねって -- アトイ 2019-06-26 (水) 01:59:46 New
      • 基本的なラインはそれで良いと思います。ただ私も入れたいかな?どうしようかな?と言う案もあるので
        北極神ドラゴンの話はもう少し整理しつつ考えたいと思います
        でも、とりあえずの目標ゴールは北極神で良いかと。その前後はまた考えて行きましょう -- クレハ 2019-06-26 (水) 02:16:07 New
      • いまのとこまだアイデアですからねぃ、やっぱりアイデアまとめページつくとこ。あと、今日のとこはぼちぼちと寝ましょうか… -- アトイ 2019-06-26 (水) 02:18:19 New
      • はい、まずは目の前のキャッチボールから出発までを形にしましょう
        では、今夜はここでおやすみなさいませで(お布団へ〜 -- クレハ 2019-06-26 (水) 02:22:21 New
      • 一旦プロットを挟む手間がありますが、アイデアで湧いたイメージが具体的になるのできっと書きやすい…はず!はい、おやすみましょう(ふにふに -- アトイ 2019-06-26 (水) 02:26:25 New
      • イメージを固めるには良いやりかただと思いました(むにむにふわふわ -- クレハ 2019-06-26 (水) 02:30:54 New

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Last-modified: 2019-06-27 Thu 02:19:48 JST (3h)