名簿/25437   旧作『床下創世』はこちら   芹沢の野望攻略さんはこちら   データ変換HTMLはこちら

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  • 勝手ながら……こちらで使わせていただきました……MTGコラと、なっています……数が多いので、この形となってしまいましたが…… -- ブラック 2009-02-25 (水) 02:35:53
    • 何だか知らんがとにかくよし! またこうして別な形で製作物の動きがあるのが嬉しくてたまりません…MtG未経験なのが悔やまれます! -- 25437? 2009-02-25 (水) 02:42:15
  • だいたい下のツリーで頂いたご意見はこんな感じです( 現行 ラズよし案
     ・ラズよし案1に全当主の画像or全勢力のアイコンそぉい!
     ・各勢力で好きに作るor有志数名が合作で製作
     ・「東北」「関東」「中部」…地域ごとに分けて作る
     ・開発室を畳んで「施設/『芹沢の野望 全国版』配布所」にして掲載
     ・いらない -- 25437? 2009-01-31 (土) 17:07:44
    • タイトルに全員ぶち込むのは武将の数的な意味でさすがに無理だと思うので
      やはり地域ごとに分けて作ってもらった方が映えると思うんだ -- 2009-01-31 (土) 17:11:20
      • 施設以外の掲載方法はVerUPになるの? -- 2009-01-31 (土) 17:11:58
      • 全68勢力ですから一枚絵にするのは現実的ではないんですよね
        地域ごとであれば有志の合作という形も取りやすくて良いかもしれません
        画像一枚一枚の単位で上げていただいてギャラリー形式で閲覧できるようにするのが無難かと思います
        それ以外だと最終版のパッケージに同梱していく形になりますか -- 25437? 2009-01-31 (土) 17:16:03
      • パッケージ同梱しなくても施設ページで好きなのを持って行けるようにしたらいいんじゃないだろうか
        どうせタイトルだけなんだしゲーム中に何度も見るものではない -- 2009-01-31 (土) 17:18:47
      • ええ、それが一番かと思います 一々本体ごと上げるのもいかがなものかという感じですし -- 25437? 2009-01-31 (土) 17:21:36
  • 集合絵についてご意見をお寄せ下さい ( 現行 ラズよし案 ) -- 25437? 2009-01-30 (金) 05:31:53
    • まず当主全員の名簿へ呼びかけから開始になるかな…でも名簿消してる当主が -- 2009-01-30 (金) 05:35:51
      • いっそ誰か絵の描けるやつが甲冑を着たZAZELを描いたらどうだ -- 2009-01-30 (金) 05:39:37
      • 本体の修正に対応していく作業は早ければ今日中に終わります
        その後さらに追加要素を盛り込んでいく場合工程は伸びますが、二月上旬を過ぎることはありません
        やはりこの手の企画は水物ですからあまり長く猶予は取れません せいぜい2/1〜2/14くらいでしょうか -- 25437? 2009-01-30 (金) 05:43:06
      • 折角の修正作業が速く終わってもまた伸びるのは…というのがあるんだ -- 2009-01-30 (金) 05:44:21
      • ラズよし案1ならコラでテンプレ作って当主に呼びかければ1週間以内で出来そうな気がしないでもない -- 2009-01-30 (金) 05:45:51
      • 本体だけさっさとリリースしてしまって、後夜祭的な企画として別でやるのもアリかもしれませんね -- 25437? 2009-01-30 (金) 05:52:17
      • コヤーのアトリエの看板娘みたいに、完成版ダウンロード専用名簿を作って集合絵を置いたらどうだろうか? -- 2009-01-30 (金) 05:55:53
      • 製作環境をあらかた引き払った後に施設化するわけですね
        これが決定版!みたいなのをあえて作らずにテンプレだけ用意しておいて適当に持ち寄ってもらう場所にするのも良いかもしれません -- 25437? 2009-01-30 (金) 06:03:41
      • 各勢力ごとに個別で用意してもいいんじゃないかな。全員集まりそうになかった場合だけどさ -- 2009-01-30 (金) 12:53:31
      • 地域別で当主を集めるのはどうだろう
        東北地方用・関東地方用・中部地方用・・・という風に -- 2009-01-30 (金) 15:41:45
      • すっごい久々にwikiを見かけたんよ。そういうのやるなら描きたい!と言っておくある小さい勢力の当主 -- 2009-01-30 (金) 23:01:38
      • 差し替えグラフィックへの意見の話し合いは新しくツリー立てたほうがいいと思うよ
        俺みたいにしつこい奴しか伸びてるツリーは見ないだろうからね -- 2009-01-31 (土) 16:57:27
      • 絵をかける有志を数名募って合作なんてどうだろう -- 2009-01-31 (土) 17:04:30
      • 了解いたした -- 25437? 2009-01-31 (土) 17:05:58
    • つーか別に無くてもいいよ -- 2009-01-30 (金) 15:43:31
      • 個人的にはあってもいいとは思うけど、先に全員のデータが出揃ったのを出してほしいな
        完成品はまた募集期間後に、とすれば宣伝する時間も描く時間も多めに取れるし -- 2009-01-30 (金) 15:51:52

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―― 『 芹 沢 の 野 望 全 国 版 』 ――


 メニュー

開発方針 Edit

スケジュール Edit

開発予定 Edit

開発完了

開発履歴 Edit

2009
 1/31 最終版
2008
 12/26 正式版 正式版fix1 正式版fix2
 12/9 開発版三号
 12/5 開発版二号fix3
 12/4 開発版二号fix2
 12/3 開発版一号 開発版一号fix1 開発版一号fix2 開発版二号 開発版二号fix1
 11/30 開発画面一号

現在の日本列島 Edit

  ()内の数字は初期石高(k石単位) ウィキペドさんの地図はこちら  参考地図手直し版(11/30現在)

蝦夷(21)陸奥/北陸奥(63)陸中/中陸奥(169)陸前/南陸奥(279)羽後(101)羽前(140)越後(355)佐渡(26)
バレンヌ帝国烏合の衆?独り身同盟黄金騎士団夢魔城勇者軍?シュバルツバルトヴァンシア家
越中(205)能登(326)加賀(223)越前(274)上野(372)下野(303)常陸(381)下総(299)
神聖モテモテ王国?ASH有限会社体組織?ベルモンド孤児院神姫センター?クリスタルレイクキャンプ場馬丁ロワイヤル魔王と兎と仲間たち
上総(227)安房(57)武蔵(379)相模(135)甲斐(125)信濃(340)飛騨(77)美濃(330)
3年B組合衆国カナダ芹沢研究所?傭兵団パッショーネがらくた山?機械少女同盟百合の館メルキオール
伊豆(37)駿河(160)遠江(175)三河(225)尾張(377)伊勢(367)志摩(70)若狭(74)
獣戦機隊甘味同盟黒の騎士団バルタン軍団?魔王軍SD軍団天海神社フラッテリー一家
近江(275)伊賀(57)山城(134)大和(282)丹波(171)摂津(285)河内(190)和泉(224)
名状しがたい人々魔神村重戦家BOL隊闇黒騎士団野球部銀河帝国?魔術師協会
紀伊(306)丹後(136)但馬(87)因幡(93)伯耆(57)出雲(131)隠岐(0)石見(93)
床下ひみつ基地フラッテリー一家矛盾の軍勢沿岸の塔コヤーのアトリエドラゴンズレア帝国---四聖さんズ?
播磨(296)美作(94)備前(196)備中(183)備後(133)安芸(186)周防(175)長門(164.5)
PSO@ゴールデンロアコヤーのアトリエ妖精図鑑シノンデル養成所ドラゴンズレアキラー家エヴァちゃんファンクラブ?ポイフル研究所蜀軍?
淡路(28)讃岐(106.75)阿波(168)伊予(228)土佐(177)豊前(181)豊後(215)筑前(247)
ぬこきっさ?この人の手をはな讃岐デクス王国わくわくどうぶつランドイズミ家?ゼフトクリューゲル家学生デスマーチ近衛兵団?
筑後(196)対馬(19)壱岐(18)肥前(351.5)肥後(305.5)日向(130)大隈(94)薩摩(202)
ゾイド棚道教寺?野菜農家?ヴァルハラ宮殿神聖天使軍ザゼルズネストザゼルズネスト漆黒の要塞?


受付関係 Edit

現在の受付状況 Edit

ID名前武将アイコン紹介ID名前武将アイコン紹介ID名前武将アイコン紹介
00在野---25野球部50ぬこきっさ
01魔術師協会26沿岸の塔51独り身同盟
02魔王軍27バルタン軍団52PSO@ゴールデンロア
03芹沢研究所28この人の手をはな讃岐53BOL隊
04ポイフル研究所29ヴァンシア家54道教寺
05甘味同盟30傭兵団55コヤーのアトリエ
06バレンヌ帝国31烏合の衆56学生デスマーチ
07クリスタルレイクキャンプ場32デクス王国57黒の騎士団
08機械少女同盟33ヴァルハラ宮殿58獣戦機隊
09ザゼルズネスト34パッショーネ59ゾイド棚
10神姫センター35神聖モテモテ王国60体組織
11名状したがたい人々36黄金騎士団61合衆国カナダ
12神聖天使軍37重戦家62勇者軍
13ベルモンド孤児院383年B組63妖精図鑑
14魔神村39暗黒騎士団64矛盾の軍勢
15がらくた山40夢魔城65フラッテリー一家
16シュバルツバルト41ドラゴンズレアキラー家66ゼフトクリューゲル家
17シノンデル養成所42近衛兵団67エヴァちゃんファンクラブ
18蜀軍43わくわくどうぶつランド68----
19床下ひみつ基地44馬丁ロワイヤル69----
20SD軍団45銀河帝国70----
21ドラゴンズレア帝国46魔王と兎と仲間たち-----
22漆黒の要塞47野菜農家-----
23イズミ家48天海神社-----
24百合の館メルキオール49四聖さんズ99ASH有限会社

在野武将受付 Edit

勢力未所属の冒険者さんはこちらへ一人分ずつ登録して下さい  登場地域の希望も添えてどうぞ!(※琉球と隠岐以外で!)
 鬼籍でもバニーでも英雄でも出オチでも大歓迎だって話だ。
勝手に修正スイッチ設置

勢力参戦受付 Edit

「勢力名」「配置希望領国」「だいたいの人数」などを明記して下さい

データ修正受付 Edit

データの修正を希望される冒険者さんはこちらへ申請して下さい

データ投稿受付 Edit

「種別(武将データ、拠点アイコンなど)」「ファイル番号」などを明記して下さい
 武将データと勢力紹介文はテキスト形式 アイコンは80×76pixelのJPEG画像だって話だ。

『芹沢の野望 全国版』製作マニュアル Edit

はじめに Edit

前作『芹沢の野望 床下創世』について Edit

  • 前作に触れてみたこやすさんはご存知とは思いますが、本作は多くの冒険者から抽出した密度の高い情報を素材に、
    ゲームからゲームを作ってしまおうという企画です。
    前作の製作に着手した頃、酒場には三千名程度の冒険者がいました。その中でも床下に活動拠点を持つ冒険者達を中心に、
    いくつかのゲスト勢力も含め、四百余名の冒険者を収録する事ができました。
    しかしいくら情熱を注いで突っ走ってみても、それが一個人としての限界でもありました。
    あれから西暦で言えば半年、黄金暦で言えば20年。

今作『芹沢の野望 全国版』について Edit

  • 前作の仕上げとして完成版をリリースし、そのおしらせを終えれば『芹沢の野望』の開発は終わったものと思っていました。
    事実、二十年という時間はあまりに長く、ただ前作にデータを継ぎ足していくだけで対応するのは、もはや無意味な事でした。
    でもつい口か滑ってしまったんですよね。
     「ここに日本地図があるんですが」と。
    前作の反省点を活かしつつ、今度はこやすさんのご協力を仰ぎ(←ここ重要)、無理のない開発体制を整える事ができるのであれば、
    より大きく発展した現在の酒場を題材に、更に成長した新たな『芹沢の野望』を製作するのはさほど難しい事ではありません。
    ということで、その時の約束どおりマニュアルをこしらえてみました。
    『芹沢の野望』に一枚も二枚も噛んでみようというこやすさんは是非、ご一読下さい。
                                            25437 拝

能力査定マニュアル Edit

査定の原則 Edit

  • 復活などにより、複数のステータスがあるキャラクターはより高い能力を用いる。
  • 氏名は名簿の設定を用いる。
  • 年齢は誕生年で管理する。
  • 名簿より、冒険者を端的に表していると思われる一文を抜粋し、紹介文に代える。
  • 得物が白兵武器なら戦士500を、射撃武器ならば戦士300&射手200を、魔導器ならば魔法使い500を付与する。
  • 勢力の経済基盤が脆弱であれば、それに応じて上記の初期兵士量を調節する(兵士の維持費で破産の危険があるため)。
  • 査定に用いる能力値には、武勇は「筋力・耐久」、政治は「感応・器用」、智謀は「知力・魔力」のいずれか高い方を用いる。
  • 野戦統率能力は基本を3とし、能力に応じて追加ボーナスを加算する。

査定表 Edit

範囲武勇政治智謀
1〜 90222
91〜120333
121〜150444
151〜185555
186〜220666
221〜260777
261〜300888
301〜3458 +18 +18 +1
346〜3909 +19 +19 +1
391〜4409 +29 +29 +2
441〜4909 +39 +39 +3
491〜54510 +210 +210 +2
546〜60010 +310 +310 +3
601〜10 +410 +410 +4
(太字は野戦指揮能力ボーナス)

武将データの作り方 Edit

情報の確定まで Edit

  • 上記『能力査定マニュアル』に従って決定した数値を、シナリオ用の書式に直していきます。
    必要な情報は 名前、武勇、政治、智謀、野戦統率、魔法使い人数、戦士人数、射手人数、誕生年、紹介文 の十項目。
    (名前は半角カタカナ、紹介文はフリーダム、残りは半角英数で入力する事になります。)

     http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst019018.jpg

  • こちらのサンプルで実演してみましょう。
    ザゼル・コヤスの武勇判定値は耐久の313、政治判定値は器用の422、智謀判定値は知力の348です。
    査定表により、武勇:8+1政治:9+2智謀:9+1、それぞれの野戦統率ボーナスを合計すると+4ですから、野戦統率能力は3+4=7です。
    また、ザゼル・コヤスは射撃武器を装備しているため、初期戦力戦士300&射手200です。
    黄金暦110年現在でこの年齢であるとすれば、逆算して誕生年黄金暦69年です。
    紹介文「最終的に子安とZAZELはシンクロします」とでもしておきましょう。
  • 必要な情報が出揃いました。
    では、書式に沿う形に入力してみましょう。

書式の解説 Edit

  • 百聞は一見に如かず、ということで実際に入力したデータと解説を並べます。
    上の解説で()で囲んだステータスについてはテンプレを絶対に変えないで下さい。編集上の問題が起こったり、小さなミスでも深刻に壊れます。
    (通し番号):"氏名",武勇,政治,智謀,野戦統率,(水軍統率),(忠誠),(野心),魔法使い人数,戦士人数,射撃武器数,
                                 誕生年,(没年),(死因),(登場年),(所属勢力),(滅亡後管理),(所在地),"紹介文"
    B_00001:"ザゼル・コヤス",8,9,9,7,3,3,3,0,300,200,69,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"最終的に子安とZAZELはシンクロします"

テンプレート Edit

わからないときは色のついた箇所を書き換えるんだこやすくん!
B_00001:"なまえをいれてね(半角カナで)",武勇(筋力or耐久),政治(感応・器用),智謀(知力・魔力),野戦統率(基本値3、ボーナスある人は足してね),3,3,3,魔導器(魔法使い。近接の人はここの数値は0になるよ),近接武器(戦士。白兵武器の人は戦士500、弓の人は戦士300射手200のハイブリッドだ),弓(射手。弓だけは戦士と射手の混合になるから注意だ),生まれた年,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"紹介文"
B_00001:"氏名",武勇,政治,智謀,野統,3,3,3,魔法,戦士,射手,生年,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"紹介文"
B_00001:"",,,,,3,3,3,0,0,0,,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,""

「ザゼル・コヤス」を入力してみよう Edit

〔樵阿半匆霾犬瞭力
B_00001:"",,,,,3,3,3,0,0,0,,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,""
B_00001:"ザゼル・コヤス",,,,,3,3,3,0,0,0,,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"最終的に子安とZAZELはシンクロします"
武勇、政治、智謀、野戦統率の入力
B_00001:"ザゼル・コヤス",,,,,3,3,3,0,0,0,,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"最終的に子安とZAZELはシンクロします"
B_00001:"ザゼル・コヤス",8,9,9,7,3,3,3,0,0,0,,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"最終的に子安とZAZELはシンクロします"
初期戦力と誕生年の入力
B_00001:"ザゼル・コヤス",8,9,9,7,3,3,3,0,0,0,,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"最終的に子安とZAZELはシンクロします"
B_00001:"ザゼル・コヤス",8,9,9,7,3,3,3,0,300,200,69,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"最終的に子安とZAZELはシンクロします"
ね、簡単でしょ?

勢力紹介文について Edit

芹沢の野望にはメインストーリーが存在しません
エンディングはあっさり夢オチを想定しています。その代わりに、勢力紹介文を使って導入部分らしいものを各自ご用意下さい。
なにせ全角で5000字まで書けます。好きなだけ書いて、書けたらテキスト形式でデータ投稿受付までお持ち下さい。
書式は一行辺り2バイト文字が40文字で強制改行です 横幅は変えられません。こんな感じに表示されます。

FAQ Edit

戦国史やこのシナリオについて Edit

戦国史って何さ?
2001年にasakaこと浅香達彦氏が開発した戦国時代シミュレーションゲームです。
完成度の高さのわりにフリーウェアであった点、シナリオ開発の敷居が低い点などから人気を博し、
今日なおも続く精力的なバージョンアップにより上位互換のシェアウェア版も開発されています。
『芹沢の野望 床下創世』に続き、『同 全国版』はフリーウェア版向けシナリオとして開発します。
ほう、いい性能だな。貴様のIDと作戦目的は?
IDはさておき、目的はエンジョイ&エキサイティングです。
英雄も出オチも半透明もバニーもセッ…もとい日本津々浦々で踊り狂ってもらいましょう。

こやすさんのお仕事について Edit

どうやって勢力の参加を表明するのかな?
「 勢力名、 希望する配置先の国名 」を明記のうえ、会議室の勢力募集ツリーに書き込んで下さい。
その勢力の分の冒険者データ入力は申請したこやすさんの担当です。やり方は解説を参照して下さい。
勢力の紹介文も一緒に集めています。5000字までOKです。
勢力の配属先はどうやって決める?
毎回丁寧に協議していると開発が滞るので、ずばり先着順です。
データが出来たらどこに持って行く?
テキスト形式でアップローダーに上げて下さい。それが一番簡単だと思います。
じゃあ25437は何をするのさ?
私は担当こやすさん達から受け取ったデータの整合性をとり、
勢力単位でゲームに組み込み、必要に応じて各種バランスの調整なども行います。

能力査定について Edit

前作と能力査定の表が違ってない?
今回はデータベースを新規開発しなおします。前作のノウハウは転用しますが、基本的には別物として考えて下さい。
武器の強さとか防具って関係あるの?
ありません。装備している武器によって、ゲーム開始時点で保有する戦力の種類を決定するだけです。
後から装備が変わったらどうするのさ?
変更のエントリーを行い、次のバージョンアップを待って下さい。
後から成長したら作中のステータスも変えて良い?
同じく変更のエントリーを行い、次のバージョンアップを待って下さい。

武将データの入力について Edit

何で()指定の部分を入力したらマズイの?
まず、通し番号は一括管理する必要があります。
また参戦勢力の数や配置が未定であり、決定した後での二次的な編集を容易にする意図もあります。
忠誠や野心といったマスクデータについては、入力者が個々人の主観で決めるしかなく、査定基準の策定が困難である為です。
データの正誤については誰かがチェックするの?
いちいちチェックしていては作業量が膨れ上がってしまい、開発作業を圧迫してしまう危険があります。
頂いたデータが正しく動作するか以外、特に照合する予定はありません。
データとして入力するのは現役の分だけ?
いいえ、過去にその勢力に参加した全ての冒険者さんが対象です。
現役も鬼籍もバニーも一まとめに武将として扱われます。
複数の同盟に入っている冒険者は重複するんじゃない?
私の方でチェックし、適宜修正していきます。
汎用ユニットの能力ってどんな感じ?
B_00001:"汎用ユニット",3,3,3,3,3,3,3,0,300,0,80,0,UNKNOWN,0,D_FREE,-1,FREE,"○○勢力 汎用ユニット"
で統一します。 名前だけ勢力ごとの設定に準拠して変えていきます。

その他 Edit

前作『芹沢の野望 床下創世』開発室 Edit

http://notarejini.orz.hm/?%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%2F%CC%BE%CA%ED%2F25437#wb615857

イベント告知所 Edit

お名前:
  • 現在の 開催中 or 開催前イベント
    • 予定されているイベントはありません

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Last-modified: 2009-02-17 Tue 13:27:00 JST (3841d)