集団戦闘RPをしたい!! †
このページは思いつきこやすが「聖杯も中止になったし、一発でかいのやろうぜ!」
とか思って作った企画ページです。恐らく1回使ったらもう使わないので処分されるでしょう
第一回集団戦闘ログ
地球がリングだ!! †
まずはご覧頂こう……
白チーム本陣 | 旗 | 旗 | 旗 | 旗 | 非戦闘区域 |
白チーム陣地 | 沼地 | 森林 | 遺跡 | 岩場 | 白チームが守備を配置 |
中立陣地 | 河川 | 草原 | 荒野 | 砂漠 | 両チームが攻撃を配置 |
黒チーム陣地 | 樹氷 | 山地 | 市街 | 溶岩 | 黒チームが守備を配置 |
黒チーム本陣 | 旗 | 旗 | 旗 | 旗 | 非戦闘区域 |
※地形は第一回集団戦闘時(5vs5)のものです。リクエストがあればその地形が採用されるかもしれません
俺がルールだ!! †
※だいたい纏まったと思う
基本は大事だ! †
- 想定参加者数:4vs4くらい。つまり8人前後(あくまで企画者の想定)
- 人数制限は無し!増えたらMAP広くする (例:10人集まったら地形3x3=9マスが3x4=12マスになる。旗も増える)
- 両チームそれぞれ攻撃と守備に分かれるのを推奨。チームは企画者側で分けます
よし、先生と一緒に組もうか? なんてことにはならない!!
- 一言で言うなら「旗取りゲーム」です。相手を必ずしもノックアウトする必要はございません
旗はそれぞれ3つ(※人数次第で変動)ずつ。最終的に旗を沢山取った方の勝利です
- 移動のタイミングは1時間毎のアナウンス時と2時間毎のツリー切り替え時。全員同じタイミングに移動します
※2時間のツリー=1ターン 常に動き回りたい人は1ターンに2回移動できる計算となります
- 移動は前後左右(ナナメは駄目)の隣接するMAPへ1マスのみです。動かないのもOK!
ターン開始後すぐに移動するRPはできますが、移動アナウンスを経なければ移動先のツリーに書き込みしてはいけません
- 大ダメージを負った場合は本陣へ戻されます……本陣で次の移動タイミングまで回復待ち。すぐに不思議パワーで全回復できます
いいじゃんそういう便利なの。これでマゾも安心? 回復後は自チーム陣地のどこかへ移動
本陣での敵迎撃は禁止!というか本陣に来られた時点でそこの旗は取られる
尚、本陣に1時間以上留まるのも可能(中の人が急に催した場合とか)。戦闘しなければいいのよ
- 上手く攻め切って敵本陣へ侵入でき、旗を取れた人はそこにある転移魔法陣に乗れ(命令)
その魔法陣で中立陣地内のどこかの地形へ飛ぶ(ここは自分で選択可能)
細かいのも大事だ! †
- 攻撃参加者はまず中立陣地に配置され、そこを駆け抜けて相手の陣地に向かいます
同地形内に敵チームがいれば戦ったり。倒さずとも敵の隙を突いて通り抜けるのもアリです
相手に抜かれた場合は追うのも可能ですが、自分もフラッグを取りに前進すべきでしょう
- 防御参加者は1ターン目はほぼ確実に暇だと思います。
寝落ちやすい人は向かないでしょう
防御参加者は自チームの攻撃参加者が優勢か、劣勢か見ている必要があります。それに応じて行動しましょう
- 自分の陣地内なら何らかのトラップを仕掛けることが可能です。どんなトラップかは任意
自分が移動した後でも発動するタイプは自分で罠のRPをするのを忘れないように
- 尚、初期配置が攻撃でも途中で防御に回ったり、逆に防御が攻撃に回るのも可能です
そこはあくまで初期配置。しかし、その機転がチームを勝利に導くか敗北に導くかは展開次第でしょう
その他はちょっと大事だ! †
- どう見てもパワーバランス的にかち合わない相手とは無理に戦わず、別のチームメイトに任せていいでしょう
- 射撃タイプとか飛行タイプもどしどし参加して欲しいン!
- 同MAP内だからといって、実は必ずしも戦闘する必要は無い。お互い敢えて見逃すRPも自由!
- ママー!あいつ強いよ!? って場合は2対1を挑んでも良い!
その分自分のチームの攻撃or防御が疎かになるというデメリットもありますが、いい作戦かも?
- 1地形の広さは結構広いんじゃないかな? 東京ドーム以上はあると思います
- 障害物の多い場所ならお互い隠れながら移動してスルーになっても不思議じゃない広さ……かと
- 最終的には適度に空気を読む!これが一番大事かもしれません
- 地形を一部壊すくらいのことはOKです。次のターンに勝手に治ったりする!
しかし地形を「作り変える」ようなレベルの大技は控えてもらいたいところ……いや、さすがにいないよね
- ルールの関係上、各自で暇な時間帯が生じるのデメリットでもあるし、メリットでもある!
1時間あればご飯も風呂もうんこもできる、できなかったりする
尚、この企画は最初から失敗する気満々ですので万が一「アチャー」ってなっても気にするな!
相談の時間だ!! †
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