集団戦闘RPをしたい!! Edit

このページは思いつきこやすが「聖杯も中止になったし、一発でかいのやろうぜ!」
とか思って作った企画ページです。恐らく1回使ったらもう使わないので処分されるでしょう

第一回集団戦闘ログ

地球がリングだ!! Edit

まずはご覧頂こう……

白チーム本陣非戦闘区域
白チーム陣地沼地森林遺跡岩場白チームが守備を配置
中立陣地河川草原荒野砂漠両チームが攻撃を配置
黒チーム陣地樹氷山地市街溶岩黒チームが守備を配置
黒チーム本陣非戦闘区域

※地形は第一回集団戦闘時(5vs5)のものです。リクエストがあればその地形が採用されるかもしれません

俺がルールだ!! Edit

※だいたい纏まったと思う

基本は大事だ! Edit

  • 想定参加者数:4vs4くらい。つまり8人前後(あくまで企画者の想定)
    • 人数制限は無し!増えたらMAP広くする (例:10人集まったら地形3x3=9マスが3x4=12マスになる。旗も増える)
      • 両チームそれぞれ攻撃と守備に分かれるのを推奨。チームは企画者側で分けます
        よし、先生と一緒に組もうか? なんてことにはならない!!
  • 一言で言うなら「旗取りゲーム」です。相手を必ずしもノックアウトする必要はございません
    旗はそれぞれ3つ(※人数次第で変動)ずつ。最終的に旗を沢山取った方の勝利です
  • 移動のタイミングは1時間毎のアナウンス時2時間毎のツリー切り替え時。全員同じタイミングに移動します
    ※2時間のツリー=1ターン 常に動き回りたい人は1ターンに2回移動できる計算となります
    • 移動は前後左右(ナナメは駄目)の隣接するMAPへ1マスのみです。動かないのもOK!
      ターン開始後すぐに移動するRPはできますが、移動アナウンスを経なければ移動先のツリーに書き込みしてはいけません
  • 大ダメージを負った場合は本陣へ戻されます……本陣で次の移動タイミングまで回復待ち。すぐに不思議パワーで全回復できます
    いいじゃんそういう便利なの。これでマゾも安心? 回復後は自チーム陣地のどこかへ移動
    本陣での敵迎撃は禁止!というか本陣に来られた時点でそこの旗は取られる
    尚、本陣に1時間以上留まるのも可能(中の人が急に催した場合とか)。戦闘しなければいいのよ
  • 上手く攻め切って敵本陣へ侵入でき、旗を取れた人はそこにある転移魔法陣に乗れ(命令)
    その魔法陣で中立陣地内のどこかの地形へ飛ぶ(ここは自分で選択可能)

細かいのも大事だ! Edit

  • 攻撃参加者はまず中立陣地に配置され、そこを駆け抜けて相手の陣地に向かいます
    同地形内に敵チームがいれば戦ったり。倒さずとも敵の隙を突いて通り抜けるのもアリです
    相手に抜かれた場合は追うのも可能ですが、自分もフラッグを取りに前進すべきでしょう
  • 防御参加者は1ターン目はほぼ確実に暇だと思います。寝落ちやすい人は向かないでしょう
    防御参加者は自チームの攻撃参加者が優勢か、劣勢か見ている必要があります。それに応じて行動しましょう
  • 自分の陣地内なら何らかのトラップを仕掛けることが可能です。どんなトラップかは任意
    自分が移動した後でも発動するタイプは自分で罠のRPをするのを忘れないように
  • 尚、初期配置が攻撃でも途中で防御に回ったり、逆に防御が攻撃に回るのも可能です
    そこはあくまで初期配置。しかし、その機転がチームを勝利に導くか敗北に導くかは展開次第でしょう

その他はちょっと大事だ! Edit

  • どう見てもパワーバランス的にかち合わない相手とは無理に戦わず、別のチームメイトに任せていいでしょう
    • 射撃タイプとか飛行タイプもどしどし参加して欲しいン!
  • 同MAP内だからといって、実は必ずしも戦闘する必要は無い。お互い敢えて見逃すRPも自由!
  • ママー!あいつ強いよ!? って場合は2対1を挑んでも良い!
    その分自分のチームの攻撃or防御が疎かになるというデメリットもありますが、いい作戦かも?
  • 1地形の広さは結構広いんじゃないかな? 東京ドーム以上はあると思います
    • 障害物の多い場所ならお互い隠れながら移動してスルーになっても不思議じゃない広さ……かと
  • 最終的には適度に空気を読む!これが一番大事かもしれません
    • 地形を一部壊すくらいのことはOKです。次のターンに勝手に治ったりする!
      しかし地形を「作り変える」ようなレベルの大技は控えてもらいたいところ……いや、さすがにいないよね
  • ルールの関係上、各自で暇な時間帯が生じるのデメリットでもあるし、メリットでもある!
    1時間あればご飯も風呂もうんこもできる、できなかったりする
  • 尚、この企画は最初から失敗する気満々ですので万が一「アチャー」ってなっても気にするな!

相談の時間だ!! Edit


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お名前:
  • 【第二回、集団戦闘反省会&慰労会】 -- 2011-04-10 (日) 01:23:29
    • 長丁場にも関わらず、皆様お疲れ様でした -- 2011-04-10 (日) 01:23:49
      • 企画者に感謝と労いを。それと
        改めて…チームの皆。済まない(ミイラ男のような包帯姿の全身火傷)防衛網を崩壊させた。敗因は俺だ -- カイン 2011-04-10 (日) 01:25:24
      • (沈んだ表情でふるふると首を横に振っている…勝敗よりももっと大きな傷を心に負った様子で) -- スズノ 2011-04-10 (日) 01:26:36
      • お疲れさまでした(焼け爛れた黒焦げ爽やかスマイル) 前回ほどでないにしろ結構好き勝手やってしまったような -- アレク 2011-04-10 (日) 01:26:38
      • 土砂崩れには勝てなかったよ…皆すまん! スズノはうん、フォローできなくてごめんね…? -- レオン 2011-04-10 (日) 01:28:04
      • 良かったわよ〜スズノちゃ〜ん (ひひひひ) -- イルゼ 2011-04-10 (日) 01:28:27
      • 反省点:もっと仲間と絡めばよかった特に司令室、物理無効はちょっと酷かった、ミミック少女を持って帰り損ねた、早く寝ろと家族に怒られた、その他諸々…
        という訳で色々ありましたが、企画者と他の参加者皆さんに感謝です(ぺこり) -- ニルカーナ 2011-04-10 (日) 01:28:57
      • お疲れ様……一番のやり過ぎは俺だよ -- エルド 2011-04-10 (日) 01:29:08
      • 企画こやすありがとう。やはりこういう企画はいい。とても楽しめた。参加者の皆にもありがとう。
        あと本当好き勝手やってすんませんっしたあァァァァァァァァァ!!(土下頭)スズノちゃんには特に!! -- カー 2011-04-10 (日) 01:29:15
      • (地面からぼっこーん吐き出されるケンタウロス)お疲れ様だった
        思い返せば私はただ走っていただけだな…… -- ウェス 2011-04-10 (日) 01:29:54
      • スズノは良くやってくれた。俺を推してくれたが、スズノが指揮に入るべきだったと今では思う
        何か辛いこともあったようだが(指令席にいたら判ったのかな?)それも俺の不甲斐なさが招いたことだ
        許してくれ -- カイン 2011-04-10 (日) 01:30:05
      • 碌な戦いが出来ませんでした・・・ -- カウェント 2011-04-10 (日) 01:30:12
      • ううん、気にしないで下さい…私の方こそ決定打が足りなくって…(声をかけられてビクッとして、顔を真っ赤にしてぷるぷる震えて目に涙を浮かべながらイルゼとエルドとカーをぽかぽか叩きながら) -- スズノ 2011-04-10 (日) 01:31:08
      • いやでも草原のカー君の仕掛けは楽しかったよ。砂嵐なかったら死んでたね! -- レオン 2011-04-10 (日) 01:31:11
      • カインさんとメモリさんにはこっちも4人も攻撃にかけたのに勝てなくてすまんと謝るしか…! もうちょい仲間と連携取るべきだったかなぁ -- レオン 2011-04-10 (日) 01:32:14
      • 俺と同じくらい赤いのは、集団戦闘向きじゃないと思う(今や全身真っ白包帯姿の全身火傷)
        見せ場が分散させる。こういう催しでは魅せかたよりポジショニングが大切だと思う -- カイン 2011-04-10 (日) 01:32:57
      • 痛い、痛い。心にすごく響く。思わずサムズアップしてしまったものだから余計響く。(スズノに叩かれてだんだん目のハイライトが消える眼鏡)
        でも……好き勝手やれて本当に楽しかったの……。小物フラグ→小物フラグ消化がやれて本当に楽しかった。 -- カー 2011-04-10 (日) 01:33:08
      • 連携に関しては僕も反省すべきですね……こと荒野と砂漠では酷かったです -- アレク 2011-04-10 (日) 01:33:26
      • 敵に命中した攻撃がカー君の盾に当てた一発のみというか、攻撃自体ほとんどしてなかったことに気付く。オフェンス失格過ぎるな…… -- ウェス 2011-04-10 (日) 01:33:29
      • ごめんな…ぶっちゃけウィザードリィ式に全裸忍者に首落とされたかっただけなんだ…ごめんな…
        ということで皆様大変御迷惑をお掛けしました(土下座) -- 2011-04-10 (日) 01:33:29
      • 後はあれですね、両方が全員前進したせいで後衛の負担はんぱなかった
        …とか考察したところで眠気の限界です。みなさんおやすみなしあ -- ニルカーナ 2011-04-10 (日) 01:33:49
      • 荒野辺りで一人リタイアさせておけばまだ勝機はあったかなと思いつつ…
        私が指揮だなんてそんな恐れ多い・・・でも楽しかったのでそれはそれで良かったかなとっ!
        だったら6人いる状態でやってくださいよ…うう、もうお嫁にいけません… -- スズノ 2011-04-10 (日) 01:35:23
      • たぶん一番謝らなきゃいけないのはメモリさんだと思うから、あやまらねーぞ!
        だって最初から最後まで徹頭徹尾バカアクションに付き合ってもらえたので大満足だからな!ありがとう! -- メモリ 2011-04-10 (日) 01:35:48
      • そしたらアタシがお嫁に貰ってあげるわ! (キリッ)
        MVPは変メガネとメモリさんかしら。思わず笑っちゃったし -- イルゼ 2011-04-10 (日) 01:36:33
      • 仕事して無さなら俺も引けを取らない
        あと、遺跡の柱は最初の準備時間にいじっておくRPがあれば良かったな
        メモリさんに勉強させてもらったが、確かに俺のアレでは単なる無茶振りだ -- カイン 2011-04-10 (日) 01:36:48
      • ディフェンスが少ない、ということはオフェンスが攻撃を当てる的も少ない、ということで……。攻撃の回数などはあい致し方なしと言えるかもしれませんですね。さらにオフェンスは旗を取るのが目的なんで、攻撃よりも突破が肝要ですし。そんな中飛竜とケンタウロスの騎乗移動組は輝いていた。
        あとスズノちゃん、こんな眼鏡なのでなにも見えませんでした。だから大丈夫。 -- カー 2011-04-10 (日) 01:38:24
      • 荒野は徹底的に逃げられたからなぁうん。スズノ…責任はカー君に取って貰うんだぞ… -- レオン 2011-04-10 (日) 01:38:52
      • 荒野に誰か残ってくれるかと思ったのだが駄目だったよ。そこから草原に高速移動したのも反省点だ……この説得力のないRP! -- ウェス 2011-04-10 (日) 01:38:59
      • よく判らんが、暫定リーダーだった俺の責任だろう(イルゼを押しのけ)俺が嫁に貰えばいい
        …ところで、何があったんだ? -- カイン 2011-04-10 (日) 01:39:26
      • 実はあのおにぎり、カウェント君がガチで戦いに行ったらガチでやり返そうとしてたってのは内緒
        でもこけおどしで終わってあれはあれが良かったのかもしれない -- メモリ 2011-04-10 (日) 01:40:17
      • ぶっちゃけ山崩さなかったらウェスさん止めきれなんだと思います。 フリーザーくらいしか通せねえし。 んで中の人が燃料切れかけなんでちょっと おちます -- エルド 2011-04-10 (日) 01:41:10
      • あ、ぅ・・・で、でもまだ私あなたの事良く知りませんしそれに同性ですし・・・(イルゼの言葉に顔を赤くして俯きながら)
        確かにカーさんとメモリさんはそれぞれ凄い物量と勢いがあってすっごく良かったと思いますっ!後バルフレアさんには感謝してもしきれない程でしたっ
        (カインの言葉に顔を真っ赤にしながら)な、なな・・・何にもありませんでしたっ! -- スズノ 2011-04-10 (日) 01:41:21
      • ただ指揮官も暇っちゃあ暇よね。一人会話するしかないし -- イルゼ 2011-04-10 (日) 01:41:34
      • ふんずけて終わらない時点で察してたよ・・・ただあれと真面目に闘う気は流石に・・・ -- カウェント 2011-04-10 (日) 01:41:49
      • 俺が脱がした。 カー君が覗いた。 そこのサキュバスが言いふらした。 さて自首すんぞオラッ(フェードアウト) -- エルド 2011-04-10 (日) 01:42:06
      • よくわからんけど土人さんと戦ってたらスズノの悲鳴がした。多分カー君のせい(レオン視点) 荒野から俺がガードに戻るべきだったかなぁ…ぬう -- レオン 2011-04-10 (日) 01:42:11
      • ごめんね、次はババァ百面相用意しておく -- メモリ 2011-04-10 (日) 01:42:33
      • そうだね……確かに何もなかったね……。(婉曲表現) -- カー 2011-04-10 (日) 01:43:09
      • メモリさんのネタには笑わされました いきなりアレは腹筋に酷く悪いです
        旗を取るとなるとやはりガチ戦闘を避けがちになりますねぇ、ガチ戦闘にするには撃破数を競うとかのほうがいいのでしょうか、と無茶提案 -- アレク 2011-04-10 (日) 01:44:41
      • (エルドに無言で断罪軒詰所の方角を指差し)
        竜騎士と忍者のコンビ成立時点で勝てる気になっていたが、そこは流石に冒険者同士だな。ケンタウロスも加わって機動力だけなら圧倒的な差をつけたつもりだったが…移動は結局ひとマスずつだった(当然だが) -- カイン 2011-04-10 (日) 01:45:18
      • 次回もあるならそこの変メガネに期待したいわね。次はもっと物量作戦でいくわよ!服脱がせる系の! -- イルゼ 2011-04-10 (日) 01:46:20
      • 後嫁とかまだ会ったばかりなのにそういうの、ぜ、全然話が早いですってっ
        そしてイルゼさんが言ってた通り実際指揮をしてる人って見てる以外大抵何もやる事が無いみたいなんですよね。
        な、何でも無いって言ってるのにわざわざバラす必要ないじゃないですかぁっ!(混乱しながらフェードアウトしていくエルドに向かって色々と投げつけながら)
        ・・・後、旗を取るという条件だと相手の目を盗んで一気に奪い取れれば私が有利になるのは明らかなんですが・・・防衛を無力化しないとたどり着けないっていうのは少々ヘビーだったかなと。 -- スズノ 2011-04-10 (日) 01:46:29
      • あれだね、なるべく早くポジショニングして、同じ組みの人とはよく相談するのが大事かもしれないね
        まとめて一辺に応戦するのか、分散して各個撃破を狙うのか、最初から決めてるだけでもかなり違うかもしれない -- メモリ 2011-04-10 (日) 01:48:08
      • 装甲硬くしすぎたごめん。フリーザーで鎧脱がすorスタミナ切れで動けなくなる狙いで何とか……山崩れの前にカー君の火球の熱で落ちてたけれどね
        必ずしも相手をKOしなくていいルールだと記憶していたのだが -- ウェス 2011-04-10 (日) 01:50:17
      • 指揮者はあれだね。部隊のリーダーを決めて、その人だけ全体俯瞰と連絡ができるとかなら参加もできる…? カー君とエルドさん引きつけてスズノに行って貰えばよかったのかなぁ…撃退にはならないけど -- レオン 2011-04-10 (日) 01:50:20
      • 服脱がせる系の武装なんてございませんッ! 今回こうなったのは偶然的な結果って奴でございます!! -- カー 2011-04-10 (日) 01:50:40
      • 指揮になったなら、バンバン現場にメタ指示飛ばしてただろうな、遠慮なく。今回は阻まれたが砂漠地帯での敵部隊挟撃や、紙飛行機対策での砂嵐温存あたり
        企画者はスキル制度の導入を考えていたようだし、いくつか用意したスキルを参加者がキャラに会わせて獲得できるようなシステムとかいいかも知れない -- カイン 2011-04-10 (日) 01:51:53
      • 指揮者の可能性としては、自身は本拠地から動けないが召喚物は陣地内で動かせるとか、開始前に罠を仕掛けておくことができてそれを遠隔操作できるとか、かな -- ウェス 2011-04-10 (日) 01:52:25
      • もしくは支援等が出来れば指揮側もやる事があったのかなと思いつつ、例えば1人だけ回復出来るとか航空支援とか。
        そう考えるとカインさんの言ってる通り、スキル制の導入も十分アリかと思ったり。 -- スズノ 2011-04-10 (日) 01:55:05
      • 勝負の決め手に使えそうでおもしろいかもしんないね -- メモリ 2011-04-10 (日) 01:56:51
      • 回復、罠……とか、そういう特技を持ってるキャラクターって少ないような気がするから、スキル制度でカバーできるようにすれというのもいいかもしれない。 -- カー 2011-04-10 (日) 01:57:11
      • 次回のことも考えて色々とまた考えてみようと思います。貴重なご意見、ありがとうございました -- 2011-04-10 (日) 01:58:39
      • あー。回復はいいかも…回復、移動速度アップ。そのゾーンの間だけ飛べるとか 指揮者から何か支援っていうのは楽しそう 両軍同じ条件ならどこで何のカード切るか、みたいな楽しみもでそうだし -- レオン 2011-04-10 (日) 01:58:46
      • スキルというか、効果は同じでもマジックアイテム的なものが配られて好きなときに使える、という方が私はイメージしやすいかな -- ウェス 2011-04-10 (日) 01:59:02
      • あとメモリさん次回でることがあったら、ネタとガチで二つ用意しておこう -- メモリ 2011-04-10 (日) 01:59:28
      • ・・・後、モザイクとかもあると嬉しいかも。本当に何でこんな事に・・・(さめざめとした気分になりながら) -- スズノ 2011-04-10 (日) 02:00:46
      • 次回あればスキル使用なんかにも期待してみたい所ですねぇ 今回逃げを打っておいてなんですが、戦闘が起こりやすくなる感じだと楽しいかも知れません -- アレク 2011-04-10 (日) 02:01:28
      • 使用回数制限があるなら、ウェスの言うようにアイテム扱いのほうが判りやすいな
        だが、回復だの鉄壁だのをキャラに即したスキルに見立てて選ぶのもRPに力が入って良さそうだ -- カイン 2011-04-10 (日) 02:01:30
      • 作為的なアングルと陽射しと湯気を駆使しようぜ -- メモリ 2011-04-10 (日) 02:01:51
      • マジックアイテムなら皆共通で分かりやすそうだ… スズノ、何か破れない服とかそういうの用意するんだ… -- レオン 2011-04-10 (日) 02:03:56
      • 尚、スキルの使用を前提とするならば昨夜意見があったように駒での配置も考えてみようかと思います
        時間はかかると思いますので陣地は陣地は各チーム一つ、中間地点一つの3マスがちょうどいいかなと
        -- 2011-04-10 (日) 02:04:02
      • あーそのくらいシンプルな方がいいかもねー -- メモリ 2011-04-10 (日) 02:06:17
      • 破れない服とか・・・こんな事まで予測して用意出来ませんよっ!そんなのがあるなら教えて欲しい位・・・教え、おし・・・(フラッシュバックを起こしたのか目元に涙を浮かべて) -- スズノ 2011-04-10 (日) 02:11:51
      • (にやにやしながら恥かしがるスズノンをメモるメモリさん) -- メモリ 2011-04-10 (日) 02:12:42
      • 人数次第で中間地点で大乱闘になりそうだ…スズノ泣くな、次から用意すれば大丈夫だから…!(頭撫でながら) -- レオン 2011-04-10 (日) 02:13:31
      • 相当、心に深い傷を負ったようだな。俺にできることがあれば、いいんだが(溜め息)
        まあ、次に活かせる事があるなら両者大収穫大成功だ。俺も気合を入れなおすさ -- カイン 2011-04-10 (日) 02:15:57
      • うー・・・(レオンに撫でられてる内に落ち付き始めて)・・・お見苦しいところをお見せしました。もう大丈夫で・・・(にやにやしているメモリと目が合って)
        ・・・今日はもう帰りますっ!あ、りがとうございました・・・っ(と言って帰っていく) -- スズノ 2011-04-10 (日) 02:17:27
      • あ、ひょっとしてメモリさん今回は一番奥で一人もくもくと罠メモを残しまくってればよかったんじゃ・・・あ!
        そうか!メモリさんガチで戦うよりメモをあっちこっち張って罠貼る方が能力との相性いいのか!やべっ初めて自分の能力の使い方に気付いた。
        ちょっとこの発見を検証してくる(メモりながら) -- メモリ 2011-04-10 (日) 02:18:33
      • メモリさん、実は凶悪罠キャラだったのか…! そろそろ解散ムードっぽいので帰ろう。敵も味方も皆ありがとうー! -- レオン 2011-04-10 (日) 02:20:16
      • 指揮官の首をとりあう(殺さないけど)形はどうかと思ってみた。指揮官は動けないが本拠地に敵が来たら闘う。勇者を迎える悪の大魔王RPができるぞ!
        ……という妄想を書いたところでお開きのようだね。それでは機会があればまた会おう。皆今日はお疲れ様だった! -- ウェス 2011-04-10 (日) 02:22:02
      • 一発ネタに前振りしすぎた感じでしょうかね……ガチで来られると非常に恐ろしい相手になりそうです
        解散ムードですねぇ、では僕も帰りましょうか、それではまた -- アレク 2011-04-10 (日) 02:26:09
      • (復帰するか悩む間に眠気には勝てなかったよ…してしまってすまない…) -- バルフレア? 2011-04-10 (日) 08:50:12
    • 二回言うほどに眠かったのですね。分かります -- 2011-04-10 (日) 08:51:28
  • なぜこういう反応が早いのかな!?(うわぁん) うう、眠気さえなければ復帰して役に立てたのに… -- バルフレア 2011-04-10 (日) 08:54:21
  • でも、楽しかったので、参加者の皆と企画者さんにお礼を言おう 有難うね 特に企画者さん、チラシ置いてってくれて有難う(握手握手) -- バルフレア 2011-04-10 (日) 08:59:32
  •   -- 2011-04-10 (日) 01:23:06

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Last-modified: 2011-04-03 Sun 08:40:50 JST (4769d)