* Index * Edit

  • GL.FIGHT!!は2012年1月30日にロケテストを行い、2月19日に稼動を開始した一人ないし二人用対戦格闘ゲームである。
    • 2010年に稼動しアップデートを終了した「GoldenFIGHT!!」の流れを汲み、ほぼ直接的な続編と考えても構わないほど描画エンジンやシステム、ユーザーインターフェースに共通点が多い。
    • 公式な略称として「GLF」が用いられ、正式名称と共に商標登録もされている。
    • オンラインアップデートにより随時かつ不定期にキャラクターが追加されるという異色のバージョンアップ方式が取られている。
      このため開始当初のプレイアブルキャラクターは20キャラであるが、年間を通した総キャラクター数は公式にも不明であるとされる。
    • キャラクター追加アップデートは不定期だが、通例として2キャラ1組で追加されるのが基本になっている。

* Game Mode * Edit

  • Story Mode
    • キャラクター毎に設定された物語を追いながら全10ステージを戦う本作のメインモード。
    • ビジュアルノベルに似た形式の「インターミッション」と実際のプレイ画面である「バトルモード」の二種類から構成される。
    • アーケードバージョンでは制限時間99秒/コンティニュー1回(1クレジット2プレイ)/ラウンド数最大3R/ダメージレベル3で固定されているが、店舗の判断で調整可能。
    • 家庭用バージョンでは制限時間/コンティニュー回数/ラウンド数/ダメージレベルをOptionで調整可能。
  • 以下は家庭用バージョンのみの項目。
  • Versus
    • 1プレイヤーと2プレイヤーがそれぞれキャラクターを選んで対戦するモード。
    • 初回では1P側が、2回目以降は敗者側がステージと制限時間/ラウンド数を選択できる。
  • Practice
    • 1P側プレイヤーが使用キャラクターと相手用キャラクターを選択して自由に技をかけられる練習モード。
    • 相手用キャラクターを選択中に「状態:停止/CPU操作」「ステージ」「体力:有限/無限」の3項目を調整できる。
  • Option
    • 制限時間/コンティニュー回数/ラウンド数/ダメージレベルを調整可能。
  • Music Mode
    • ゲーム中に使用している音楽をタイトル付で試聴できる。

* Character Select * Edit

※レジェンドクラスは(R)を名前欄の後に明記している。

* Staff Space * Edit

 スタッフ>企画/GL.FIGHT!!

お名前:
  • アップデート用ツリー -- スタッフ 2012-02-23 (木) 18:01:10
    • 02/23 1.1アップデート プレイアブルキャラクター2人追加。 -- スタッフ 2012-02-23 (木) 18:01:48
      • 02/24 1.2アップデート プレイアブルキャラクター2人追加。 -- スタッフ 2012-02-24 (金) 01:52:11
  • 名簿/ だと。名簿naviに引っ掛かるなこれ -- 2012-02-20 (月) 00:25:05
    • 企画/のほうがいいかもねー -- 2012-02-20 (月) 00:27:43
      • オウフ じゃあ変えよう -- スタッフ? 2012-02-20 (月) 00:29:06
      • フットワーク軽いなあ! -- 2012-02-20 (月) 00:31:38
      • ところでこれよぉ 自分で加工して投稿とかしてもええんかな -- 2012-02-20 (月) 00:33:18
      • いいよー テンプレ用の透過pngあげとくあげといた -- スタッフ 2012-02-20 (月) 00:37:23
      • txtのリンクがところどころ間違ってるね 多分表組ごとコピペしたせいだろうけど -- 2012-02-20 (月) 18:53:37
      • 確認しましたが大丈夫っすよ 判定は2人一組で1txtにまとめてるんで二人目は下に繰らないと出てこないです -- スタッフ 2012-02-20 (月) 19:02:55
      • ゴメンそう言う事か 個別だと勘違いしてた -- 2012-02-20 (月) 19:04:07

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* Back Yard * Edit

顔アイコン用 判定用テンプレ


Last-modified: 2012-02-24 Fri 01:50:55 JST (3340d)