個人企画/聖杯戦争 Edit

おしらせ Edit

打ち合わせや連絡用にお使いください

#pcomment(:聖杯なう,1,below,reply)

編集

お名前:
  • 優勝ペアであるセイバー&那智組の〆が、シナリオの〆を迎えたため
    本企画の終了を宣言致します。ご協力有難う御座いました。
    -- 2012-07-10 (火) 02:51:09
    • 無事終わってよかったですよーお疲れ様でした!
      先生と二人、めいっぱい楽しませていただきました。改めてありがとうございましたっ! -- マルチナ 2012-07-10 (火) 07:24:04
      • お疲れ様…最初に敗退したけれどそれでも満ち満ちた日々だったわ…
        参加させてくれて本当にありがとう、楽しかったわ -- エリーゼ 2012-07-10 (火) 23:08:38
      • めっちゃお疲れ様でした わ!
        まさかのロリ敗退といい相変わらず魔物が潜むのわ…楽しませていただきました のわ 本当にお疲れ様でした、ありがとうございました
        わー -- シルキィ 2012-07-11 (水) 00:38:58
      • お疲れ様でした、楽しい規格に参加させて頂いた事に、心からのありがとうを…
        またどこか別の地獄でお会いしたいものですな… -- シャンゴ 2012-07-12 (木) 00:59:33

最新の1件を表示しています。 コメントページを参照

FAQ Edit

  • これなんなの?
  • ぼくのかんがえたせいはいせんそう。
  • 個人企画って?
  • 一休さんの蜜壷みたいなものです。魔法少女や裏聖杯みたいなもので、一般公募はしておりません。
  • また、正式な企画ではないため、ナンバリングは外してあります。
  • 参加者は?
  • もう埋まりました。
  • 枠外のキャラは絡んでいいの?
  • オススメはしません。自己責任でお願いします。

五月の日程表 Edit

5/7公式に登録し、名簿を作成したマスターから行動開始
5/11全マスター、サーヴァントの召喚を完了
5/18一回目の脱落判定
5/25二回目の脱落判定

ルール Edit

判定方法 Edit

サーヴァントとマスターの運勢を合計し、最も数値が低かったペアが脱落。
「金曜日の帰還時」のみが判定の対象となり、その月に死亡・引退していたキャラクターは、数値を「0」として扱います。
脱落したペアは、次回の脱落判定までに話を〆ましょう。土日の内に消化するのが理想です。
判定値が最低のペアが複数存在した場合、それら全てが脱落します。慈悲は無い。
このため、進行表が前後する場合がありますが、適度な話し合いの元、進行していきましょう。

任意脱落 Edit

相方の同意があれば、任意で脱落することが可能です。
通常の脱落判定とは別に処理しますので、その週は複数の脱落者が出ることになります。

脱落後の扱いについて Edit

脱落したサーヴァントは、基本的に消滅します。
脱落したマスターの生死は問いません。

冒険の扱いについて Edit

冒険結果は、判定にのみ使用します。故に、キャラとして冒険に出ているかは、プレイヤーの任意となります。
混乱を避けるために、どのようなスタンスなのか、自名簿へ記載しておくと良いでしょう。

死亡・引退時 Edit

復活は自由とさせていただきます。その場合、上記にもありますように
「脱落判定時に死亡・引退していたキャラクターの判定値は0」として扱うことをお忘れ無く。

その他 Edit

設定置き場へ

参加者一覧 Edit

+  ...

雛型 Edit

クラス--
マスター-
属性-
真名-
宝具-
クラス特性-
保有スキル-
アイコン1 筋力パラメーター1パラメーター2パラメーター2パラメーター2パラメータ3A アイコン2アイコン1 魔力パラメーター1パラメーター2パラメーター2パラメーター2パラメータ3A アイコン2
アイコン1 耐久パラメーター1パラメーター2パラメーター2パラメーター2パラメータ3A アイコン2アイコン1 幸運パラメーター1パラメーター2パラメーター2パラメーター2パラメータ3A アイコン2
アイコン1 敏捷パラメーター1パラメーター2パラメーター2パラメーター2パラメータ3A アイコン2アイコン1 宝具パラメーター1パラメーター2パラメーター2パラメーター2パラメータ3A アイコン2
◆クラス特性解説◆

◆保有スキル解説◆

◆宝具解説◆

パラメーター1

&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050473.png,nolink,パラメーター1);

パラメーター2

&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050474.png,nolink,パラメーター2);

パラメーター3

&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050477.png,nolink,パラメーター3);

パラメーター4

&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050475.png,nolink,パラメーター4);

パラメーター5

&ref(http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst050478.png,nolink,パラメーター5);
その他のこと
冒険には出てるの?-
企画外のキャラが絡んでも……?-
生前を知ってるのですが……-
どうも、敵マスターです。ひどいことしない?-
どうも、敵サーヴァントです。ひどいことしない?-
聖杯戦争にはどういうスタンスで挑むの?-
聖杯戦争終わったらどうするの?-
戦闘RPはするの?-
負けたいの? 勝ちたいの?-

バナー Edit

いつもの

[[http://notarejini.orz.hm/up2/file/qst041069.png>個人企画/聖杯戦争]]

個人企画/聖杯戦争


Last-modified: 2012-05-18 Fri 16:02:26 JST (4521d)