斑の迷宮相談所
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編集:MenuBar
企画/斑の迷宮
というわけで、企画『斑の迷宮』はこれにて終幕となります。
企画にご参加いただいた皆様、スヴェンと絡んでいただいた皆様、本当にありがとうございました。お疲れさまでした! --
企画リニン
2020-02-23 (日) 00:28:37
お前だったのか…!というのはさておき、企画お疲れさまでしたー!
診断に考察にとたっぷり楽しませていただきました。 --
アネモネ
2020-02-23 (日) 00:30:10
お疲れ様だぞ、最後の最後でご迷惑をお掛けしましただ、最終戦にダーマオの支援が入ったらまたあの偽物が出張る所だったぞ --
ダーマオ
2020-02-23 (日) 00:34:15
楽しい企画をありがとうございました!!
スヴェンさんには割とひどいことばかりをしてしまった気がしますが、遊んでいただいてうれしかったです
毎日の診断も楽しかったです! 妹とペットは勘弁ですが!! --
イリス
2020-02-23 (日) 00:35:20
お疲れ様だよー!痣が月みたいになってるのは気になってたんだけどそーゆーことだったのかー!
物凄い楽しませてもらいました!ありがとうございます! --
エメス
2020-02-23 (日) 00:35:33
いえーい!おつかれさまでしたいえーい!仮想の妹は現れなかった!ざんねん! --
ルーシェ
2020-02-23 (日) 00:38:41
遅れての参加だったけど診断も相まってすごく楽しかった! 企画リニンさんとみんなに感謝!
ありがとうございました! --
ラスカ
2020-02-23 (日) 00:41:30
お疲れさまでしたわ!ギリッギリで霊圧を確保できましたわ……
診断の手の込みようが凄かったですわね。あれ相当大変な奴ではありません? --
ラエリエル
2020-02-23 (日) 00:43:14
いやー楽しい企画をありがとう!滅茶苦茶な理屈を散々に言えて楽しかった!
診断も面白い物ばかりで色々とネタに事欠かなかった… --
ヴィオラ
2020-02-23 (日) 00:44:05
もう終わってしまうのかと思うと名残惜しい、それぐらい楽しめた企画でした…お疲れ様!そしてありがとう! --
アズレート
2020-02-23 (日) 00:44:12
「実はあーちゃんこそが迷宮の申し子なのでは?」って思っちゃうくらい判定に好かれてた気がするの、やたら引いてくる鍛冶屋とかドッペルとか
なーんも考えずわちゃわちゃやってるだけでも楽しかったのよ、お疲れ様なの! --
アレグリア
2020-02-23 (日) 00:44:22
診断が凄いなあ、って。キャラ同士が会話するきっかけになるような内容があったり、想像を膨らませるような仕掛けがたくさんあったり
時間経過が西暦3日で黄金暦1ヶ月なのも好きでした。終わってしまうのが惜しいです --
ノイ
&
白備え
2020-02-23 (日) 00:50:09
案の定迷宮側があんまりいなかった! (いなかった!)
ヽ(╹v╹)ノ
はい 楽しかったデス! --
たぶんもうちょいで四天王になれたろうドラゴン被り
2020-02-23 (日) 00:56:48
ありがとうございました、途中リタイアとなりましたがメッチャ楽しかったです!! --
第七竜人小隊
2020-02-23 (日) 01:11:56
おつかれさまでした。霊圧瀕死だったものの周りの結果を見ていても面白イベント豊富で誠に愉しみでした…ありがとう! --
カニシカ
2020-02-23 (日) 02:26:12
お疲れさまでしたわ!楽しませていただきましてよ
昔の冒険結果を思い出す作りで良かったですわね。元ネタからして、なのではありますが、少女がペットに来た時は驚きましたわ!冒険とは常に稀有なものですわね --
フィルマリア
2020-02-23 (日) 03:07:52
スヴェスヴェ〜ありがとうだし!メロも楽しませてもらったし!パーティも楽しかったんですけど!
いろんな人との交流のきっかけも冒険結果に混ぜてくれてありがとうだし! --
メロリータ
2020-02-23 (日) 21:08:22
2月22日(土)(黄金歴XX1年12月下旬) 21:00〜
企画の〆イベントを行います。ぜひご参加ください。
戦闘がありますが例によって診断で行うので、集団RPが苦手な方も比較的安心してご参加いただける予定です。よろしくお願いします。 --
企画リニン
2020-02-16 (日) 20:50:00
はい!しつもんです!
答えづらかったりとかだったら生あったかい視線でお返事でもいいんだけども、戦闘は一回ですか!
(聞くの自体が絶妙にアレかとも思いつつ手をあげる) --
エメス
2020-02-16 (日) 21:30:37
補足として、3層ボスのDさんとはいつも通り日付変更後に戦います。 〆イベントのRP上の時系列はその直後になります。
というわけで、〆イベントでの戦闘は1回の予定です。 --
企画リニン
2020-02-16 (日) 21:46:55
となるとー、2/22 0:00に三層ボスさんと戦って、2/22 21:00に締めイベント戦闘、って感じかな?
りょーかいがってんしょうちです!お答えありがとだよ!(手をふりふりして了解致した的な顔) --
エメス
2020-02-16 (日) 21:59:47
その通りでございます。
よろしくお願いいたします。 --
企画リニン
2020-02-16 (日) 22:02:45
ちょっと診断の序文が長かったので、適宜カットして貼り付けても構いません。
なお、第三層のボス戦もこの形式で行うことになります。よろしくお願いします。 --
企画リニン
2020-02-10 (月) 00:15:48
どうも、企画を楽しませてもらっております。明日からハードモードで診断を行ないたいと思うんだがよろしい? --
ワン
2020-02-01 (土) 22:06:00
お返事遅くなりました。よろしいです。なお、難易度の変更は特段ここへ申告しなくても問題ありません。 --
企画リニン
2020-02-02 (日) 21:28:43
ありがとうございます! お手数をおかけして申し訳ありません! それでは失礼します!! --
ワン
2020-02-02 (日) 21:42:55
申し訳ないことはありませんので、これは確認しておいたほうがいいかな?ということがありましたら今後もお気軽にお聞きください。よろしくお願いします! --
企画リニン
2020-02-02 (日) 21:49:10
企画リニン、抗いがたい睡魔により寝オチしておりました。ご迷惑をおかけしました。
判定用ツリーの植え替えならびにカレンダーの更新処理に関してですが、特に企画リニンでなければならないということはありませんので、
今日のようにあいつ寝てるな?ということがあれば、代わりにやっていただいても問題ありません。よろしくお願いいたします。 --
企画リニン
2020-02-01 (土) 04:51:16
お疲れ様です…寝てもいいのです…眠気にはだれも抗えません… --
イリス
2020-02-01 (土) 20:56:25
かたじけない…!! --
企画リニン
2020-02-02 (日) 21:25:43
はい!しつもんです!
ハイなエルフさんの使ってた矢の矢じりとかも真銀製でしょーか?もしそうなら私に刺さったの一本くらい持ち帰っちゃってもいいかな?だめかな? --
エメス
2020-01-30 (木) 02:05:14
特に設定はありませんでしたが、面白そうなのでOKとします! --
企画リニン
2020-01-30 (木) 21:27:10
らじゃです!わーいありがとー!(めっちゃ自分の血糊のついた矢をぶんぶん振って持ち帰ったマン) --
エメス
2020-01-30 (木) 23:29:30
(ウーマンでは…?) --
企画リニン
2020-01-30 (木) 23:35:15
戦い終えてやいのやいの出来るスペースが必要かな?と思ったので追加しておきました。適宜植え替えたりしつつご利用ください。 --
企画リニン
2020-01-29 (水) 00:20:25
ようした
ボス戦と迷宮探索。2つともしていいのかな --
2020-01-29 (水) 00:21:51
2つともして構いません。4月下旬はざっくり10日くらいあるので、両立に不自然は無いと思われます。 --
企画リニン
2020-01-29 (水) 00:24:16
ハードモードで潜っていますが、「致命傷」を負ってしまいました!でも街には凱旋したことになっているようです!……「致命傷」とは別に「死亡」って表示もあるんです? --
ノイ
2020-01-28 (火) 00:15:18
死亡した場合は、『意気揚々と街に凱旋した!』の部分が死亡の描写に変わります。
ダメージ描写は古き良きゴールデンロアβ版にならっています。ですので、致命傷でも特段死にません。ちょっと大げさに表現されていると解釈してください。
……ちなみに、『街に帰り着くことが出来ず、迷宮内で一夜を明かした……』というイベントを引いている方を目にしたことがあるかもしれません。これはノーマルモードにて、ハードにおける死亡と同確率で発生するものになります。 --
企画リニン
2020-01-28 (火) 00:26:29
了解!(びしと敬礼) --
ノイ
2020-01-28 (火) 00:28:49
1月29日(水)に、第一層のボスと戦う診断を設置しますので、よろしければご利用ください。レイドイベントの代わりのようなものです。
明日中には専用ページを用意します。 --
企画リニン
2020-01-26 (日) 18:08:19
引き続きアイテム案の募集は続けますが、ひとまず出た分だけ(+思いついたものを)診断に反映しました。ご協力ありがとうございます。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 23:56:55
ついでに品質のテーブルに手を入れ、品質の代わりに有用な(あるいは呪いの、ときにはえっちな)効果がつくことがあるようになりました。 --
企画リニン
2020-01-19 (日) 19:02:18
構文を見直した結果テーブルがひとつ空けられたので、ランダムなキャラ名を表示させることが出来るようになりました。
21日の結果から、迷宮内でランダムなキャラクターと遭遇する、落とし物を拾う、などのイベントが追加される予定です。交流にお役立てください。 --
企画リニン
2020-01-20 (月) 01:01:06
できておる喃… --
2020-01-20 (月) 01:03:40
できるだけ要望には応えていきたいと思っています。技術的な限界はありますが……。 --
企画リニン
2020-01-20 (月) 21:10:14
勝手に企画ページの下に
新しいページ
を作成しました。 問題がある場合は作り直しますのでご指摘くださいー。 --
イリス
2020-01-24 (金) 21:47:16
まったく問題ございません。お楽しみあれ! --
企画リニン
2020-01-24 (金) 23:18:38
ありがとうございます! --
イリス
2020-01-24 (金) 23:21:14
もっといろんなアイテムがドロップしたほうが楽しいという意見があったので
迷宮でドロップしてほしいアイテムをこのツリーで募集します。どしどし書き込んでくれよな。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 20:50:47
例:傷薬 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 20:51:14
例2:媚薬 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 20:51:27
このように枝を生やすとそれぞれにコメントできてよいと思います。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 20:52:15
猫 --
2020-01-18 (土) 20:53:56
採用なんぬ --
企画リニン
2020-01-18 (土) 20:54:16
カロリーメイト的な保存食 --
2020-01-18 (土) 20:54:53
「保存食」「シャキサクした食料」の二種類を追加します --
企画リニン
2020-01-18 (土) 20:57:07
PCエンジンミニ --
2020-01-18 (土) 20:55:21
一応ファンタジーなので、「『PCエンジンミニ』と書かれた電子機器」でいきます。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 20:58:28
ホワイトドール --
2020-01-18 (土) 20:55:21
時が未来に進むと誰が決めたんだ。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:01:25
ウ=ス異本 --
2020-01-18 (土) 20:56:10
採用。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:01:37
(ランダムなキャラ)のパンツ --
2020-01-18 (土) 20:56:44
仕様上、どうしても(ランダムな品質の)パンツになってしまいます。ご容赦ください。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:06:12
モンスターの卵 --
2020-01-18 (土) 21:00:57
採用。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:06:55
エロmod --
2020-01-18 (土) 21:03:49
形があるものでお願いします。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:07:37
一度死んでもOKになる身替り系アイテム --
2020-01-18 (土) 21:05:37
ランダムドロップに入れると大量に出回ることが予想されるので、FOE的なユニークモンスターからドロップする一品もので採用します。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:09:23
魔力で縦に横に激しく動くオマラの神像 --
2020-01-18 (土) 21:07:17
オマラが若干下品なので、「魔力で縦に横に激しく動くこけし型の神像」とします。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:11:27
えっちなみずぎ --
2020-01-18 (土) 21:10:29
企画リニンはドラクエ派です(採用) --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:12:15
発情薬や性転換薬なんかの懐かしの撒きもの --
2020-01-18 (土) 21:15:03
「発情薬」「性転換薬」を採用します。ほかになに撒かれてたかな…? --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:16:48
妹 --
2020-01-18 (土) 21:16:40
「とても質の悪い妹」を拾うとかなしいので、ユニークモンスターのドロップで採用します。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:19:09
エロいことをしないと外れない呪いの装備(形は色々) --
2020-01-18 (土) 21:19:08
「エロいことをしないと外れない呪いの」を品質のテーブルに混ぜることにします。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:20:01
質があるなら…スキルとかどうだろう --
2020-01-18 (土) 21:20:19
「魔術の教本」「武術の教本」「窃盗の指南書」など、役に立ちそうな書物はいいかもしれないですね。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:22:38
乞食の肉 --
2020-01-18 (土) 21:24:00
迷宮が乞食でいっぱいになりそうなので、「屍肉」あたりで。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:26:49
馬のちんぽ --
2020-01-18 (土) 21:30:11
「酒に漬けられた馬の性器」で。異文化を感じますね。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:33:29
コーンフレーク --
2020-01-18 (土) 21:32:37
企画リニンはケロッグ派です。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:34:01
ヴァルナの召喚石 --
2020-01-18 (土) 21:39:37
「召喚石」で。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:40:50
淡く光る水ー --
Q水ジョ
2020-01-18 (土) 21:44:07
採用ー --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:45:59
剛剣マンジカブラ --
2020-01-18 (土) 21:56:17
ユニークモンスターからのドロップに入れるかもしれません。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 21:58:54
カシナートの剣!ムーンライト! --
2020-01-18 (土) 22:15:49
今日すでに食人植物くんが2匹も倒されたので、ユニークモンスターはそれなりの数用意しておいてよさそうです。というわけで彼らのドロップになります。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 22:17:42
(よく見たら3匹やられてるって顔で出現率を調整しようと決める) --
企画リニン
2020-01-18 (土) 23:21:10
装備品を見る間に分解して裸にしてしまう赤い粉(吹き出したりする) --
2020-01-18 (土) 23:15:34
服が破れる系のトラップは実装済みですが、「服だけ分解する粉」をアイテムとしてもいれておきましょうか。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 23:20:22
感度3000倍薬。発情や媚薬と違って肉体変化。 --
2020-01-18 (土) 23:36:18
採用で。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 23:37:42
ドルファヘキセンダー --
2020-01-19 (日) 01:29:33
ネタがわからない人が多数いると思われるので、「紫色の食料」で……色とかも品質のテーブルに入れちゃっていいかもしれませんね。 --
企画リニン
2020-01-19 (日) 11:00:17
炎の剣 --
2020-01-19 (日) 11:02:47
ドラクエかな…? --
企画リニン
2020-01-19 (日) 11:04:29
力の盾 --
2020-01-19 (日) 11:03:07
ドラクエだな…?? --
企画リニン
2020-01-19 (日) 11:04:42
霞の鎧 --
2020-01-19 (日) 11:03:18
…ナイトガンダムじゃねーか!! --
企画リニン
2020-01-19 (日) 11:05:07
地上の星 --
2020-01-19 (日) 11:15:55
銀の龍の背に乗ってー --
企画リニン
2020-01-19 (日) 18:56:57
妹がいるなら少女も必要だと思った次第 --
2020-01-20 (月) 01:03:08
そのうち出現すると思われます。 --
企画リニン
2020-01-20 (月) 21:10:37
彼氏 --
2020-01-20 (月) 01:16:19
そのうち出現……するかな……? --
企画リニン
2020-01-20 (月) 21:11:01
利尿剤 --
2020-01-20 (月) 22:54:13
そういえば撒かれてた……!! --
企画リニン
2020-01-20 (月) 22:55:31
妹がいるなら少女がいるならお嬢様も必要! --
2020-01-22 (水) 01:53:19
そのうち出現します。 --
企画リニン
2020-01-22 (水) 23:57:30
そうなるとこのイスの偉大なる種族もうれしい --
2020-01-22 (水) 01:58:44
深めの階層で出したいですね。 --
企画リニン
2020-01-22 (水) 23:57:52
伝説のギター --
2020-01-22 (水) 02:07:19
真っ白いフライングV…? --
企画リニン
2020-01-22 (水) 23:58:34
虹色魚 --
2020-01-22 (水) 21:04:28
釣りイベントなんか発生しても楽しいかもしれませんね。 --
企画リニン
2020-01-22 (水) 23:59:30
セックスをしないとでられない部屋 --
2020-01-23 (木) 11:04:44
流石に厳しい…!! --
企画リニン
2020-01-24 (金) 20:57:21
トミーガン --
2020-01-23 (木) 15:59:46
レアドロップで考えます。 --
企画リニン
2020-01-24 (金) 20:57:45
江頭2:50 --
2020-01-23 (木) 16:39:40
ドゥーン!! --
企画リニン
2020-01-24 (金) 20:58:26
雅の旗 --
2020-01-23 (木) 17:50:54
迷宮にクソみてェな旗立てやがって… --
企画リニン
2020-01-24 (金) 20:58:58
一日に二度、2時4分34秒を指す卓上時計 --
2020-01-23 (木) 19:37:47
判時を回ったか… --
企画リニン
2020-01-24 (金) 20:59:24
モンスターになる呪い --
2020-01-24 (金) 17:38:37
猫耳と猫しっぽが生える呪いとかなら。 --
企画リニン
2020-01-24 (金) 20:59:44
ページのほうがおおむね整備出来たので、キャラクターの事前登録をしたいという方はどどんとどうぞ。
診断の完成度を報告しておくと、「出来てるといえば出来てるけどもう少し充実させたいな」といった感じです。企画開始時に用意出来ていないということはありませんのでご安心ください。 --
企画リニン
2020-01-14 (火) 21:27:49
寝落ちなどのトラブルを考え、あらかじめ診断を公開しておきました。
あくまで18日開始ですが、ちょっと触ってみてもいいのよ。 --
企画リニン
2020-01-17 (金) 21:52:08
でかした! --
2020-01-17 (金) 23:27:53
サンキュー! というわけで18日になりましたので企画開始となります。よろしくお願いします! --
企画リニン
2020-01-18 (土) 00:00:29
パーティアタックの需要を加味して、パーティ募集所を設置しました。必要に応じてご利用ください。 --
企画リニン
2020-01-18 (土) 00:40:40
パーティアタックする時は誰か一人の判定で全員行ってるみたいな扱いがいいんぬ? --
ダーマオ
2020-01-19 (日) 00:37:45
アイテムガチャがたくさん引けたほうが楽しそうなので、PTを組んだ場合でも各々判定を行うものとします。
冒険結果は同行していたものとして共有されます。ドロップしたアイテムは上手に分配してください。(ゾンビ企画やロボ企画の時のように、同じものが4つ落ちたりはしません)。
後ほど企画ページとパーティ募集所と診断ページに追記しておきます。 --
企画リニン
2020-01-19 (日) 00:48:30
あいわかったんぬ! --
ダーマオ
2020-01-19 (日) 01:26:04
称号はパーティー共通になりますか? --
センシコ
2020-01-22 (水) 19:16:52
共通で獲得して構いません。 --
企画リニン
2020-01-22 (水) 20:55:32
どんなキャラクターを登録する?
--
2020-01-08 (水) 01:11:52
ええ土を探しに来た植物使い --
2020-01-08 (水) 17:02:37
大いなる秘宝で呪いを解除したい呪われシスター --
2020-01-08 (水) 22:45:47
調査に来た姫騎士 --
2020-01-09 (木) 01:07:27
ワルイコトしたい --
2020-01-09 (木) 15:36:40
とりあえずガチ死したい --
2020-01-09 (木) 23:56:41
新キャラつくれればもうなんでもいいや… --
2020-01-10 (金) 01:47:46
エジプト風褐色巨乳メスガキ --
2020-01-12 (日) 01:08:06
泥棒猫 --
2020-01-12 (日) 06:47:57
パーティー組んで挑みたい --
2020-01-12 (日) 22:46:14
布教活動中の聖女(娘) --
2020-01-18 (土) 00:25:02
せっかくダンジョンが三層あるようなので三段階の給水ポイントにしときました
ダンジョン内設定でご利用ください かしこみ --
Q水ジョ
2020-01-18 (土) 01:30:34
とりあえずこんな感じでいかがでしょう。 --
企画リニン
2020-01-07 (火) 21:16:16
いいね --
2020-01-08 (水) 01:38:06
大いなる秘宝って何か伝説とか謂れとかどんな宝なのかって設定あります? --
2020-01-08 (水) 17:45:36
下記設定欄に追記しました。簡単ですがこのくらいでいかがでしょう。
より具体的な正体に関しては発見時に明らかになる感じで考えています。 --
企画リニン
2020-01-08 (水) 19:49:20
返答ありがとうございます
とりあえずなんかすごいものと考えておきます --
2020-01-08 (水) 22:42:52
だいたいあってる --
企画リニン
2020-01-08 (水) 22:53:30
別にまだまだキャラ固めてるわけじゃないけど
もし迷宮「内」に紛れ込むならなんとなくどのあたりまでOK?
点在する謎の休憩所とか
別場所から入った迷い人とか
エネミーでない魔物とか --
2020-01-08 (水) 22:11:45
例に挙げて頂いたものはいずれも大丈夫です。全体に影響するような重要ポジション(階層ボスとか)はご遠慮ください。 --
企画リニン
2020-01-08 (水) 22:19:57
逆を言えば重要ポジションでなければだいたいセーフと見て?
ありがとう
いずれは迷宮から這い出て頑張って街の住人になりましょう --
2020-01-08 (水) 22:30:14
現状頭を巡らせた限りではそうなります。マズイかな?と思ったら改めてご相談頂ければと思います。 --
企画リニン
2020-01-08 (水) 22:35:18
ゴルロアβのようなステータスの増減、情熱の増減、所持金の増減、武器防具などデータ要素はありますか? --
2020-01-09 (木) 21:46:45
金貨とアイテムはフレーバー要素としてドロップさせる予定です。ステータスや情熱の要素は企画側では提供しません。 --
企画リニン
2020-01-09 (木) 22:02:42
了解いたした! --
2020-01-09 (木) 22:15:07
群像劇的なロールの機会はお考えでしょうか?
分かりやすい所で言えば階層ボスと集団戦、などをロールとしてやったりなどです。 --
2020-01-10 (金) 00:11:39
たった今考えた結果、少なくともラスボス戦は群像劇の形式になりそうです。階層ボスに関しては(やりたいという意思はありますが、労力や日程との兼ね合いで)診断で済ませるかもしれません。
参加者様個人で何かしら群像劇等のイベントを開きたいなど、もしありましたら歓迎いたします。 --
企画リニン
2020-01-10 (金) 00:37:56
Last-modified: 2020-02-23 Sun 21:08:23 JST (1658d)