マスター †
令呪とかいう自分のサーヴァントになんでも言うこと聞かせられる便利呪文を3回だけ使える
けどまぁ細かいこと気にしなくてもいいと思うからなんでもいいんじゃね
サーヴァント †
サーヴァントとして召喚される場合、必ず「基本七クラス」か「いずれかの派生・複合クラス等(つまり創作)」になるので適当に決めてください
サーヴァントクラスは他者と被ってもOK
(基本クラスについては此処を参照)
サーヴァントとして召喚された子はマスターから魔力的なものを供給されなければ現界し続ける事が出来ない
かわりにサーヴァントとして召喚されると基本的には生前より強くなる
勝敗の判定 †
- 各シーズン(黄金暦7ヶ月)毎に各ペアが冒険で獲得した報酬を集計・報告(インフォメーションに報告用ツリーを立てます)
- 脱落数が多い場合、開催帰還が短縮される場合もあります
- シーズン1及び2に関しては前後編として合計二週間開催
- 【最低値だったペア+α】(総参加者数に応じて決定)がそのシーズンで脱落となります
- 参加者が基本脱落数未満になった場合は優勝者が選出されるように脱落数の修正が行われます
- 判定に使う値はそれまでの累計ではなく、純粋に1シーズン間の合計値
- 前後編の場合は「前編の報酬集計値」と「後編の報酬集計値」の合計値で判定
- 同率ペアが出た場合はその時点での最終ステータスでの各ペアの運勢値合計が低い方のペアを下位とします
- 集計報告は霊圧確認も兼ねていますので
シーズン最後の冒険から次の冒険開始までにマスター・サーヴァントのどちらからも報告のなかったペアは成績に関わらず脱落扱いとします
- 霊圧無しによる脱落が発生しても、通常の勝敗判定による脱落は行われます
- 霊圧無しによる脱落が複数同時に発生しても同様です
- 上記行程を繰り返し、最終的に残ったペアが優勝となります
- つまり、霊圧無しによる脱落等がなければ、開始から最長35ヶ月で3期聖杯は終了予定
死亡・引退の扱い †
- 死亡または引退した場合は当該キャラのシーズン間報酬を0として計算します
- 前後編シーズンの場合は当該キャラの脱落中の報酬を0として計算
- 但し、復活・再登録は自由とし、脱落さえしなければ次のシーズンもしくは後編より戦線復帰可能です
- 再登録は次シーズンもしくは後編の開始時(日曜帰還後〜月曜出発前)に限ります。
生存中、ないし死亡シーズン中にあらかじめ予備として登録しておくのは不可とします
- 1シーズン中にマスター・サーヴァントが共に死亡・引退した場合は脱落となります
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