企画/ゴルロア聖杯戦争
企画/ゴルロア聖杯戦争/6期 企画ページ †
画像でわかる聖杯戦争 †
参加者一覧 †
参加者募集は締め切りました。
- サーヴァントクラスは創作・重複可です
参戦中 | 第一シーズン戦脱落 | 第二シーズン戦脱落 | 第三シーズン戦脱落 | 決勝戦脱落 |
相談室 †
聖杯戦争に関する相談・質問から雑談まで ■相談室の質問まとめ
6期企画者>企画/ゴルロア聖杯戦争/6期
決勝シーズン判定終了 決勝シーズン敗退者決着期間は4月27日0時までです。 どうぞ、最後まで聖杯戦争をお楽しみください。 |
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突破・脱落報告所 †
決勝シーズン判定終了 決勝シーズン敗退者決着期間は4月27日0時までです。 どうぞ、最後まで聖杯戦争をお楽しみください。 |
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趣旨 †
●今回の聖杯戦争はRPを楽しむ事を主題として企画させて頂きました。
従来の冒険結果集計が必要な型ではなく、
気軽に参加出来、気軽に脱落出来る方式とさせて頂きます。
日程 †
●全てリアル日付。
事前準備期間。(3月14日まで。相談・ペア組のみ行い、本ページへの登録は登録期間を待ってください)
登録期間。(3月14日から3月20日まで。登録OK。もちろんこの間も引き続き相談OK)
第一シーズン。(3月21日から4月2日まで)(決着期間は4月9日まで)
第二シーズン。(4月3日から4月9日まで)(決着期間は4月15日まで)
第三シーズン。(4月10日から4月15日まで)(決着期間4月19日まで)
決勝シーズン。(4月16日から4月19日まで)(決着期間4月26日まで)
日程表 †
日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
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2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | | 27 | 28 | 29 | 30 | | | |
30 | 31 | | | | | | | | | | | | | |
第一シーズン | 第ニシーズン | 第三シーズン | 決勝シーズン | |
| 第一シーズン敗退者 決着期間 | 第二シーズン敗退者 決着期間 | 第三シーズン敗退者 決着期間 | 決勝シーズン敗退者 決着期間 |
ルール †
(最重要)
●各参加者は集計時までに
『次のステージに進みたい』(突破ペア)のか
『ここで敗退したい』(脱落ペア)のかを選択し、報告します。
●報告のない場合は脱落ペアとなります。
●各ステージには規定脱落ペア数がシーズン開始直後に設定されています。
脱落希望ペアは無条件で脱落します。
その上で、脱落ペア数が脱落する人数に届かない場合、
突破ペアの中から脱落するペアを規定人数に達するまで脱落させます。
●脱落するペアは公開ダイスにて運営がランダムに選択します。
http://auauau.sakura.ne.jp/dice/chat/
利用サイト
●また、規定ペア数を超える脱落ペアが出た場合、
全ての脱落希望ペアは脱落となります。
(例 全16ペア 第一シーズン 規定脱落ペア数8
突破ペア10 脱落ペア6 →脱落ペア6と突破ペア2(ランダム)が脱落)
(例 全16ペア 第一シーズン 規定脱落ペア数8
突破ペア13 脱落ペア3 →脱落ペア3と突破ペア5(ランダム)が脱落)
(例 全16ペア 第一シーズン1 規定脱落ペア数8
突破ペア7 脱落ペア9 →脱落ペア9が脱落)
●意図としましては、引き際を自分で選択出来るという利点により敗退システムを追加しました。
戦いの半ばで華々しく散りたいペアや、途中で何らかの事情で続行出来なくなったペアが、
是非ともこのシステムをご利用ください。
●脱落ペア数は、各シーズン開始時に、
残り参加者の数を鑑みた上で企画者より発表いたします。
(現時点で登録ペア数・脱落希望者がわからないため、このような形にしています)
●脱落ペア数によってはシーズンを前倒しにして決着とさせていただく場合もあります。
その場合、トータルの日数は変わりませんので最終決着までの猶予が増えるのみとなります。
(第二シーズンまでに2組以外全ペア脱落希望の場合)
(第三シーズンが決勝シーズンになる、というような形です)
死亡・引退の扱いについて †
●特にありません。
RPの材料にでもしてください。
脱落後の扱いについて †
●次のシーズン中(決着期間)まではRPしてもらって構いません。
●ただし、脱落した次のシーズンが明けるまでにはRP的にも脱落していただきます。
つまり〆に入ってください。
敗退キャラが聖杯戦争に参戦し続けることのないようにするための配慮になります。ご協力ください。
●RP内容はご自由にどうぞ。
もし時間が無いなどの理由で交流が難しいなら、自滅や一人遊びで〆て頂いても構いません。
例:第一シーズンで敗退した場合、脱落処理は第二シーズン終了までに終わらせればOK
もちろん事前に第一シーズンで脱落を決めている場合、
第一シーズン中に脱落することも可能です
レギュレーション †
●クラスは創作自由。
もちろん原作既存の7クラスの設定もOK。
●マスターにつきサーヴァントは1名(原作のアサシンのような伝承等も1名として扱う)。
判定の際の報告はペアごとに行ってもらう。
どちらかが報告すればOK。
●優勝ペアは聖杯によって願いを叶えることが出来る。
(設定としては存在しますが、運営が関与はしません)
聖杯テンプレート †
素材等
ある程度共通した設定
相談室での質問まとめ(相談室での質疑応答をもとに読みやすく第三者が編集しました) †
- 組む相手が決まった場合、召喚とかのRPは始めてもいいんでしょうか?
- 本戦の開始は21日から。20日まではあくまでキャラを用意し、ペアを組み、聖杯戦争本編に備える期間とお考えください。
既存キャラでのマスター登録の場合は、聖杯に係るRPを、21日からとさせていただければと思います。
- ペアの組み直し(マスターを失ったサーヴァント、あるいはその逆が別のマスターorサーヴァントと組み直す)などはアリですか?
- 無しです。最初に組んだペアで〆までいってください。
- 企画からの脱落=ロールプレイとしての死亡、あるいは"酒場の町"からの退去となりますか?
- 必ずしも死亡や街から出るという形で〆る必要はありません。
ただ、〆の結果如何に関わらず本戦(この企画)への介入は御遠慮ください。(筆者注:過去例からスケジュール遅延への影響を鑑みてとのこと)